Splitgateは来週、マップメーカー、新しいモード、バトルパスを追加します

Splitgateは来週、マップメーカー、新しいモード、バトルパスを追加します

ブレイクアウト シューターの成功を収めた Splitgate は、ついに来週 1 月 27 日木曜日に大規模なベータ シーズン 1 アップデートを公開します。
本日のプレスリリースで、開発者の 1047 Games は、カスタム マップ クリエーターや新しい 100 レベルのバトル パスなど、その時点で予定されているいくつかの主要な追加機能について詳しく説明しました。
2 つの新しいゲーム モードもミックスに追加されます。Evolution は、負けたチームのロードアウトを次のラウンドに強化するオファリングです。もう 1 つは、一目瞭然の One Flag Capture-the-Flag です。
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一方、Splitgate のマップ エディターを使用すると、マップを作成、共同作成し、友人と共有できます。 1047 Games の責任者 Ian Proulx 氏は、エディターは「ゲームの残りの部分とともに進化し続ける」が、オブジェクト、武器、スポーン、ブロック、ポータルの壁などを配置する機能が追加されるだろうと述べた。
Splitgate は、Halo と Portal を合わせたような SF 対戦型一人称シューティング ゲームです。昨年 8 月に PC、PlayStation、Xbox 向けにオープン ベータ版としてリリースされ、現在もベータ版のままで新機能が追加されています。サーバーに苦戦を強いられた大規模なローンチの後、1047 Games は 1 億ドルの資金を確保したと発表しました。
Vikki Blake 氏は の Splitgate レビューで、「Valve からきちんと借用した Halo の重みにより、これは記憶に残るシューターになっています」と書いています。 「昔ながらの Halo ゲームを楽しんだことがあるなら、これを試してみる義務があります。」

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Happy Holidays from 1047 Games!
AsutaのSplitgate  バトルパスを進めたくて、、、

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