Stadia の奇妙なビジネス モデルは、ローンチ時に上流に向かって泳いでいることを意味します

Stadia の奇妙なビジネス モデルは、ローンチ時に上流に向かって泳いでいることを意味します

私は本当に Google の Stadia がビデオゲーム界の Netflix になってほしいと思っています。 Googleはそうではないと主張しており、それは正しい。そうではありません。いずれにしても、ファウンダーズ エディションをプレイするには 119 ポンドを支払わなければならない発売時ではありません。しかし、それはそうあるべきであり、Google もそれを知っていると思います。
現状では、Stadia の奇妙なビジネス モデルは、その技術が発売と同時に上流に流れていくことを意味します。あなたがその技術に納得し (詳細については Digital Foundry で)、実際に試してみたとしましょう。あなたがやりたいのは、ボタンを押すだけで動作するゲームのライブラリにアクセスするために月額 9 ポンドを支払うことです。 。残念ながら、ローンチ時の Stadia の現実は大きく異なります。
ファウンダーズ エディションには 119 ポンド支払わなければならないだけでなく、Chromecast とコントローラー (最初は、ローカル マルチプレーヤーでプレイしているときに弟に使わせた安価なサードパーティ製コントローラーのように見えますが、しばらくすると手に持った感じは非常に良いです)、ただし、その上でゲームの料金を支払う必要があります。次に、スマートフォンからのみアクセスできる Stadia ストアにアクセスすると、Stadia のビジネス モデルの真の恐ろしさが明らかになります。
Mortal Kombat 11 の価格は 50 ポンドです。 NetherRealm の素晴らしい格闘ゲームは Amazon から 30 ポンド以下で入手できます。 1年以上前に発売された『Shadow of the Tomb Raider』も50ポンドだ。アマゾンでは20ポンド以下だ。 Kine は 20 ポンドですが、Epic Games ストアでは 16 ポンドです。レッド・デッド・リデンプション 2 は Stadia で £54.99 です。ロックスターのカウボーイ叙事詩は Amazon から 40 ポンド強で買えます。
これらの Stadia の価格は、明らかに PlayStation Store などのゲームの価格と一致しています。しかし、Stadia は PlayStation Store と比較されるべきではないと感じています。あるいは他の店でも構いません。ソニーの PlayStation Now やマイクロソフトの Game Pass、そして最近では Project xCloud などと比較する必要があるように感じますが、これらのサブスクリプションと比較すると、Stadia は完全に機能不全に陥っています。来年、Microsoft が xCloud を Game Pass に接続すると、Stadia はどうなるのかと考えるとひるみます。
このプロジェクトが成功する唯一の望みは Stadia Pro ですが、立ち上げ時点でサブスクリプションに含まれているのは、格闘ゲームの Samurai Shodown と Bungie シューターの Destiny 2 の 2 つだけで、後者は他のプラットフォームでも無料でプレイできます。 Googleは、Stadia Proのライブラリにゲームを定期的に追加すると約束しているが、Founder’s Editionに付属する無料の3か月がなくなったときにサブタイトルを販売したい場合は、本気で取り組む必要がある。現状では、Stadia 所有者は無料プレイの Destiny 2 にアクセスするためにサブスクリプションを支払っているのですが、それは意味がありません。
つまり、明日、2019 年 11 月 19 日に Stadia がリリースされるときに私たちが直面するのは、パニックに陥った Google によって土壇場で 2 倍に増量された、プレミアム価格を支払わなければならないゲームのローンチ ラインナップであり、その中には独占的なゲームが 1 つだけ含まれています。Gylt です。ここには、アサシン クリード オデッセイ、ファイナルファンタジー 15、レッド デッド リデンプション 2、フットボール マネージャー 2020 など、素晴らしいゲームがたくさんありますが、PS4 や Xbox One の代わりに Stadia に投資する人を説得するものはほとんどありません。 Stadia にはキラー アプリがありません。
Google は、Stadia を新しいゲーム機の発売と比較すべきではないと言うだろうが、トリプル A 級のハードコア ビデオ ゲームを開店初日に揃えているのであれば、そうなることを受け入れなければならない。そして、コンソールの発売に関しては、第一印象が非常に重要です。最初の一斉射撃を行う前にコンソール戦争に敗れた Xbox One を見てください。 Stadia は、多くの重要な機能がリリースに含まれなかったり、スタッフからの奇妙な発言があったりと、ローンチの準備段階でちょっとした PR の悪夢に見舞われました。すでに懐疑の海がGoogleのメッセージを覆い隠しているため、落胆せずにはいられない。つまり、発売時にはファミリー共有機能がありません。つまり、あなたと子供のアカウントで同じゲームを 2 回購入する必要があります。
それでもここには魔法があります。携帯電話でレッド・デッド・リデンプション 2 をアクティベートすることができ、その 1 秒後にはプレイすることができました。ダウンロードはありません。ひどい更新はありません。 1週間前、コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアをプレイするためにPS4の電源を入れましたが、それによって引き起こされたアップデートがあまりにも大規模だったので、別のものをプレイする必要がありました。 Google Stadia を使用すると、現代のビデオ ゲーム プレーヤーにとって重要なすべてのことが解消されます。
Stadia の画面共有も素晴らしいです。 Stadia Web サイトにログインし、ボタンを押すだけで Mortal Kombat 11 をプレイできます (ただし、格闘ゲーム ファンとして、入力遅延が 1 フレームでもあると Mortal Kombat 11 をプレイすると動悸がします)。しかし、立ち上げ時に最善のことは、ダウンロードが不要で、テレビだけでなくコンピュータでも動作することである場合は、やるべき重要な作業が残っています。それは、Google がビデオ ゲームのストリーミング技術の問題を解決したものの、それに伴う人間の問題を解決する方法を見つけられなかったようなものです。
YouTubeビデオのカバー画像
その根底には、Google が数年以内に Stadia を終了するかもしれないという避けられない懸念があります。 Google幹部らは、そんなことは起こらないと主張し、同社はStadiaとその技術に多額の資金を投資しすぎており、ボタンを押すだけでわれわれの超高価な買い物を消し去ることができると主張している。しかし、Google は、日記以外のプロジェクト (Google Glass など) を中止することに関しては、決まった形を持っています。歴史は繰り返されるのではないかと疑問に思うのは自然なことです。
いまStadiaを使う意味はあるのでしょうか?あるかどうかはわかりません。確かに、発売時に誰に向けたものなのかを理解するのに苦労しています。昨年のトゥーム レイダーを今すぐプレイしたい場合は、Stadia が最適ですが、Stadia では昨年のトゥーム レイダーの価格が 50 ポンドなので、ニッチに感じます。
私が Google Stadia に望むものは次のとおりです。私は YouTube を見ていて、クールな新しいゲームを紹介する素晴らしいビデオを見ています。 Stadia ボタンを押すと、ゲームがサブスクリプション ライブラリにあると仮定して、携帯電話、コンピューター、テレビなど、手元にあるものですぐにプレイすることができます。これは Stadia の将来の夢ですが、2019 年の Stadia の現実ではありません。

「 Stadia の奇妙なビジネス モデルは、ローンチ時に上流に向かって泳いでいることを意味します」に関するベスト動画選定!

#430 Google Stadia の閉鎖について語るひろゆき コメビュ付き
【ひろゆき】Google STADIAがゲーム開発スタジオを閉鎖し・・・【切り抜き】2021 03 19 005

関連記事一覧