Star Citizen が天文学的な 3,500 万ドルを調達

Star Citizen が天文学的な 3,500 万ドルを調達

PC 専用の宇宙貿易および戦闘ビデオ ゲーム Star Citizen の金庫には資金が流入し続けており、現在では天文学的な 3,500 万ドルを調達しています。
スターシチズンはすでにクラウドファンディングを通じて最も多くの資金を集めた世界記録を保持しています。ロバーツ・スペース・インダストリーズのウェブサイトへの投稿で、デザイナーのクリス・ロバーツは、今回のマイルストーンを「記念碑的な成果」と呼んだ。
ロバーツ氏によると、この最後のストレッチゴールの大部分は、約6617人の新規支援者からのものだという。追加の資金により、開始時に利用可能なコンテンツの量が増加し、Cloud Imperium Games の開発チームがより多くのスタッフを雇用し、研究開発に投資できるようになります。
「一般的なパブリッシャーとは異なり、私たちはこの最初の資金をより大きな利益とは考えていません。私たちはより多くの夢をより早く実現し、たとえプレリリース期間中であってもオンラインインフラストラクチャとサポートが可能な限りフル機能を確実に提供できるようにすることを可能にするものと考えています。」リリース期間です」と彼は語った。
3,500 万ドルが集まった今、ファン投票による最後の宇宙船デザイン、ドレイク ヘラルドが公開されました。これは情報を安全に伝達するために設計された小型の装甲船です。
次のストレッチゴールに向けて: 3,700 万ドルで Tanga システムのロックが解除されます。スターシチズンが獲得するのは避けられないようだ。 3,800万ドルのストレッチゴールに関する投票が始まりました。 Star Citizen のクラウドファンディングはいつ、どのくらいの金額で終了しますか?
しかし、興奮を和らげたのは、待望されていたドッグファイト モジュールのリリースが延期されたという先週の発表でした。
「多くの人にとって残念だったことは承知しており、私自身も軽々しく決断したわけではありませんが、熟考した結果、プロジェクトの長期的な健全性にとってはそれが最善であると判断しました」とロバーツ氏は語った。
「さまざまなモジュールは、全員を参加させ、チームに有用なフィードバックを提供する優れた方法です。しかし私にとって、モジュールの最大の利点は、チームが達成するためのより小規模で短期的な目標を提供できることですが、その目標に向けて取り組むことは、非常に困難な機能セットであることです」ゲーム全体です。数十万人が体験できるほど洗練された機能を完成させる必要があります。」
彼はさらにこう続けた。「心の中では、ストップギャップになるようなものを急いで出したくなかった。直接対決のテストが私が最も集中していることだ。私はシングルプレイヤーゲームをたくさん作ってきた。それを打ち破ることができることは分かっていますが、私はマルチプレイヤー戦闘が楽しくて魅力的であること、そしてコントロールとフライト モデルをオンラインでスムーズに動作させる際のさまざまな課題を確実に解決したいと心から思っています。
「それがドッグファイト モジュールの中心に常に意図されていたものでした。そのため、一日の終わりに、そのとおりのモジュールを提供できなかったら、自分自身だけでなくコミュニティの皆さんも失望させることになると感じました」 「私が達成したかった目標に向けて。コミュニティのフィードバックが欲しいとしても、それは何かのプレイや見た目にほぼ満足していて、マルチプレイヤーの空中戦ではまだそこまで到達していない場合にのみ役立ちます。」
YouTubeビデオのカバー画像

「 Star Citizen が天文学的な 3,500 万ドルを調達」に関するベスト動画選定!

#20 日本語化出来ます!【STARCITIZEN-スターシチズン】
【VOICEROID実況】琴葉姉妹のそうだ!宇宙市民になろう!#2【StarCitizen】

関連記事一覧