Star Citizen は 8 周年を迎えますが、シングルプレイヤー キャンペーンはまだ遠い先のことのように思えます

Star Citizen は 8 周年を迎えますが、シングルプレイヤー キャンペーンはまだ遠い先のことのように思えます

Star Citizen のシングルプレイヤー キャンペーンである Squadron 42 はまだ開発中であると Cloud Imperium Games は主張していますが、近いうちにリリースされることを期待して待っていてはなりません。
「ベータ版になるまでにはまだ道はありますが、第42飛行隊の全員が素晴らしいものを提供するために懸命に取り組んでいます」とCIGの責任者であるクリス・ロバーツ氏はスターシチズンの8歳の誕生日に合わせてロバーツ・スペース・インダストリーズウェブサイトのAMAで述べた。 (Star Citizen は 2012 年 10 月 10 日に発表されました)。
AMA は Star Citizen のマイルストーンを祝うことを目的としていましたが、ゲーム本編の今後の機能に関する投稿の中には、当初の配信目標から現在 6 年遅れている Squadron 42 周辺の無線沈黙について不満を漏らす明らかに不満を抱いたファンからの質問がありました。
Squadron 42 は、Roberts が 90 年代に名を馳せた Wing Commander ゲームに似た、映画のような、スターがちりばめられたストーリーベースのシングルプレイヤー アドベンチャーとなることを意図しています。 CIGは、マーク・ハミル、ジリアン・アンダーソン、ゲイリー・オールドマン、マーク・ストロングなどのハリウッド俳優を仮想的に再現したゲームの派手なトレーラーを公開したが、いかなる形であっても後援者がプレイできる状態にはまだなっていない。
YouTubeビデオのカバー画像
『Squadron 42』は当初、Star Citizen Kickstarter キャンペーン中に 2014 年のリリースが発表されましたが、何度も延期されました。 2019年半ば、CIGはベータ版のリリースが2020年第2四半期末までに計画され、その後、現在は放棄されたロードマップで2020年第3四半期に予定されていると発表した。しかし、その日は過ぎたが、スタジオからは『Squadron 42』のリリース状況について意味のある連絡はなかった。
「現状では、SQ42 のリリース予定日についてコミュニティの意見は完全に分かれており、SQ42 は現在ベータ版であるという意見から、5 年以上先になるという意見までさまざまです」と、Bobblenator というユーザーが AMA の質問で述べた。
「あなたは誓約書 (https://robertsspaceindustries.com/the-pledge) で次のように述べています。『私たち開発者は、パブリッシャーに与えるのと同じ敬意を持ってあなたを扱うつもりです。あなたは、開発の進捗状況に関する最新情報を定期的に受け取ることになります。ゲーム。’
「コミュニティ内での SQ42 の進捗状況に関する大きな不確実性を考慮すると、この目標は達成できていると感じていますか?」
YouTubeビデオのカバー画像
ロバーツはこの質問に答えるために介入し、第 42 飛行隊だけに焦点を当てた番組「ブリーフィング ルーム」が間もなくリリースされると発表した。ゲームが発売されるまで、3 か月ごとに新しいエピソードが計画されています。
しかし、ロバーツ監督は、スタジオが第42飛行隊の進歩を示す良い仕事をしていないことを認めた。
「Squadron 42 はコミュニケーションが難しいプロジェクトです。特定のコンテンツや機能の更新が困難になる可能性があるエクスペリエンスやストーリーを手放したくないからです。」と彼は言いました。
ロバーツ氏は、ボブルネーターが質問の中で言及したSquadron 42(それぞれに独自の開発ロードマップがある)ではなく、Star Citizenに関連した誓約を強調し、「私たちはまた、用語に関して、私が知っているよりも他のどの開発者やパブリッシャーよりもはるかに多くのコミュニケーションを取っています」と主張しました。仕事と進歩について」。
さらに同氏は、深掘りからリリース日の発表に至るまで、さまざまな人がさまざまな種類のコミュニケーションを望んでいることを示唆した。
「常にすべての人々を満足させることは不可能であり、スターシチズンやスコードロン 42 のような複雑なプロジェクトでは、現在進行中の膨大な量の研究開発のため、鉄壁の日程を設定することは不可能です。
「そうです、私たちは『ザ・プレッジ』に出会ったような気がします。」
YouTubeビデオのカバー画像
ロバーツ氏はその後、別の投稿で、特に第42飛行隊の地位に関する懸念に言及した。そして残念なことに、ファンはもう少し待たなければならないようだ。
「あなたは第42飛行隊で何が行われているかを実際に尋ねているわけではありません。本当に知りたいのはそれがいつ完了するのかを知りたいだけです」とロバーツ氏は語った。
「あなたの質問に対する最良の答えは、『Squadron 42』は完成したら完成し、日付を決めるためだけにリリースするのではなく、すべての技術とコンテンツが完成し、洗練され、素晴らしいパフォーマンスを見せた後にリリースされるということです。私にはそのつもりはありません」私が心と魂を込めて信じているゲームを作るという妥協は、たとえ私を含め誰もが早くSquadron 42を望んでいたとしても、それはプロジェクトに懸命に取り組んでいる全員と、プロジェクトに取り組んでいるすべての人たちに多大な損害を与えることになるでしょう。素晴らしいものではないものを提供することを楽しみにしています。
「新しいロードマップは、その目標に向かって私たちがどのように取り組んでいるかを示すものであり、終わりに近づくにつれてより正確になりますが、ゲーム開発には常にある程度の予測不可能性が存在するため、それが将来の完璧な水晶玉になることは決してありません」 、特にゲームが非常に野心的で、非常に高品質のバーを備えている場合、レッド・デッド・リデンプション 2、ラスト・オブ・アス 2、そして今回のサイバーパンクはすべて当初のコミュニケーションよりもはるかに長い時間がかかり、それらのプロジェクトはリリース日さえ発表されませんでした。彼らのテクノロジーのほとんどが解決されていたとき、彼らの生産の奥深くにありました。
「ベータ版になるまでにはまだ道はありますが、Squadron 42 の全員が素晴らしいものを提供するために懸命に取り組んでいます。」
YouTubeビデオのカバー画像
ご想像のとおり、ロバーツ氏のコメントはゲーム コミュニティの間で激しい反応を引き起こし、一部のプレイヤーは Squadron 42 の開発期間の長さに不満を抱き、他のプレイヤーは喜んで待っていると述べました。
「私が抱えている問題は、私たちが出版社と同じ敬意をもって扱われていないということだ」とレディターのダニバスはスターシチズンのサブチャンネルに書いた。
「パブリッシャーには、物事がどの程度進んでいるのかが通知されます。パブリッシャーは、何かが予想よりも時間がかかっている場合、課題が発生し、コンテンツがカットされた場合に通知されます。
私たちはプレーヤーのように扱われ、良いニュースを与えられ、より多くの JPEG を購入することを期待して光り輝くものを見せられるだけです。」
Danivus の「jpeg」ラインは、ゲーム内で実際に飛行することのできない仮想宇宙船の販売に言及しています。 Star Citizen は、2012 年にクラウドファンディング プロジェクトとして立ち上げて以来、約 300 万人から驚くべき 3 億 1,400 万ドルを集めており、その資金は増え続けています。公式ウェブサイトによると、Star Citizen は 9 月に 300 万ドル以上を集めました。さらに掘り下げると、昨日 10 月 9 日に 236,775 ドルが発生しました。
YouTubeビデオのカバー画像
Star CitizenとChris Robertsは、ゲームをリリースしなかったり、リリース目標日を提示しなかったことで、長年にわたって批判を受けてきた。昨日、開発者は Star Citizen – Alpha 3.11: High Impact アップデートをリリースし、ハロウィーンをテーマにしたイベントとゲーム内選挙を開始しました。ファンは今日公開予定の新しいスコードロン 42 ショーを大きな興味を持って視聴するでしょう。

「 Star Citizen は 8 周年を迎えますが、シングルプレイヤー キャンペーンはまだ遠い先のことのように思えます」に関するベスト動画選定!

Star Citizen – MISC Freelancer Commercial
【VOICEROID実況】琴葉姉妹のそうだ!宇宙市民になろう!#8 バウンティーハンター入門!【StarCitizen】

関連記事一覧