Star Citizen開発者、プレイヤーが依然としてログインできないため「非常に厳しいスタート」を謝罪

Star Citizen開発者、プレイヤーが依然としてログインできないため「非常に厳しいスタート」を謝罪

Star Citizen の開発者 Cloud Imperium Games は、最新アップデートのリリース後もゲームのメンテナンスに苦労しています。
このアップデートにより、アルファ 3.18 で実装された Persistent Entity Streaming 技術が追加され、完全なゲーム内永続性というゲームの理想に向けて一歩前進しました。これは、プレイヤーがオブジェクトを移動したときにオブジェクトを動的に追跡できることを意味します。
しかし、このアップデートにより多くのプレイヤーがゲームに戻ってきたため、ログインとサーバーの問題が開発者にとって大きな問題となっています。
メンテナンス レポートによると、ゲームのプラットフォームは現在稼働していますが、永続的なユニバースと電子アクセスに問題があるため、部分停止のステータスが与えられています。
今週初めに、CIG が問題を切り分けて修正できるよう、ゲームはオフラインになりました。
無数のログイン問題が未解決のままであり、主にコード 19003 と 19004 のエラーが発生します。
「これらの問題を監視しながら、チームは、プレーヤーの試行の大部分が引き続き成功し、PUに入ることができるようにするために、資格処理フローを調整して調整することができました」と開発者は3月14日に書いています。
「しかし、協定世界時早朝のある時点で、環境はより破壊的な回復プロセスを必要とする状態に入った。」
この投稿では、3 月 12 日以降、「環境は以前の低速/非応答状態から回復の過程にある」と続けられています。ただし、CIGは「この復旧作業が進行中、プレイヤーはPUに入るのが非常に困難な期間を経験することになる」とアドバイスしている。
reddit では、ゲームにログインできないことにファンが怒りの反応を示しています。
ゲームの公式フォーラムでも同じことが当てはまります (PC Gamer に感謝)。 Admiral Grogan という名前の投稿者の 1 人は、多くのプレイヤーが週末にゲームにアクセスしたいと考えている金曜日の午後にアップデートがリリースされたのはなぜかと疑問を呈しました。
「スターシチズンの基準から見ても、これは恥ずかしいほどひどいことだ。私は初日から後援者だ。どこにも行かない。でも、これだけ時間が経っても、私たちはこのような混乱をリリースするために私たちの****を一緒に持つことはできない」これは? ええ、それはアルファ版です、何とか何とか、私が抱えている問題は、これだけの年月が経っているのに、なぜパッチごとに同じ問題が発生するのかということです。」投稿を読みます。
開発者はツイートの中で「非常に厳しいスタート」となったことを謝罪し、「私たちのチームはできるだけ早くスムーズに進めるよう全力で取り組んでいます。随時最新情報をお伝えします!」と付け加えた。
ログインの問題が最終的にいつ解決されるかは現時点では不明です。

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Bye bye 600i – Star Citizen
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