Star Wars: Squadrons DLCや追加モードについては「計画はない」とEAが語る

Star Wars: Squadrons DLCや追加モードについては「計画はない」とEAが語る

『Star Wars バトルフロント 2』のルートボックスの大失敗以来、EAはRespawnのFallen OrderとMotive StudiosのSquadronsがマイクロトランザクションを完全に避けることを選択し、Star Warsライセンスに対する国民の支持を取り戻そうとしているように感じられる。 Squadrons のリリースはこれまでのところコミュニティでは好評のようで、多くのファンが Motive に対し追加のマルチプレイヤー モードでゲームのサポートを継続するよう要求しています。残念ながら、そのようなことは起こっていないようです。
UploadVR とのインタビューで、クリエイティブ ディレクターの Ian Frazier は、チームが Squadron をライブ サービスとして扱っていないことを認めました。 「私たちは『もうすぐ完成です!』とは言いたくありません。そして、時間の経過とともにドリブルでさらにドリブルしていきます。正直に言うと、これが最近のほとんどのゲームの仕組みです」と彼は付け加えた。 「そこで私たちは、『40ドルを支払ったのだから、これがゲームであり、完全に自己完結型だ』という、一種の古風なアプローチでこのゲームを扱おうとしました。これ以上コンテンツを追加するつもりはありません。これは、このゲームの価値提案を理解していただければ幸いです。」
現状では、それは断固としてノーのように聞こえますが、もしあなたが惑星表面の地図を期待している人の一人であるとしたら、それは二重に可能性が低いように思えます。
「かなり早い段階から、私たちは宇宙に重点を置いたスペースコンバットゲームにしたいと考えていました」とフレイジャー氏は語った。 「したがって、たとえヤヴィン・プライムの外気圏に入るとしても、実際に地球上のどこにも行くことはありません。なぜなら、そのフレーバーのゲームを、すでに持っているバトルフロントのようなものから分離したかったからです。」
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特にそのマルチプレイヤーが非常に強力な基盤の上に構築されており、より多くのマップやモードでさらに良くなる可能性があることを考えると、Squadrons がこれ以上開発されないのは本当に残念です。コミュニティの多くの人が観察しているように、バトルフロント 2 に対する反発の強さを考えると、さらなるマルチプレイヤー サポートを求めるコミュニティの願いは皮肉なものに感じられます。
「EA の大きな約束はこれをスタンドアロンの完全なタイトルとしてリリースすることであったのに、今ではサービスとしてのゲームにするよう事実上彼らに懇願しているというのはおかしくないですか?」と Reddit の人気投稿の 1 つは述べています。
もちろん、DICE が最終的にバトルフロント 2 に多大な支援を提供し、その過程でコミュニティの感情を何とか好転させることに成功したことは注目に値します。しかし、収益源を提供するマイクロトランザクションがなく、(バトルフィールドで起こったように)DLCマップがプレイヤーベースを分割するリスクがあるため、EAにSquadronsのマルチプレイヤーのさらなる開発に資金を提供するよう説得するのは困難でしょう。言ってみれば、ハードなエッセレス。
同じ UploadVR のインタビューで、フレイジャー氏は、Oculus Quest への移植の計画はないとも述べましたが、Facebook が最近 Oculus Quest 2 を発表したことを考えると、これも残念なことのように思えます。新しいモデルは、オリジナルの Quest よりも大幅に高い解像度を提供する予定であるため、これではTIEファイターを逃す言い訳にはならないだろう。
短期的には、少なくとも飛行隊のパフォーマンスと生活の質を向上させるパッチがいくつか提供されることが期待できます。 1つは今日後半に予定されており、メンテナンスは英国時間の午後1時に開始され、パッチノートは間もなく到着する予定です。

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「Star Wars:スコードロン」 – 公式ゲームプレイ・トレーラー
『STAR WARS:スコードロン』 – 無料コンテンツアップデートトレーラー

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