State of Decay: 内訳レビュー

State of Decay: 内訳レビュー

12 月 31 日に騒動が収まる頃には、State of Decay が 2013 年の私の最も面白く記憶に残るゲームの瞬間の一部を担っていることになるでしょう。おそらくそれが私の今年のお気に入りゲームの 1 つになっているでしょう。ただし、それを正当化するために常に戦っている名誉ですが、笑えるほど衝撃的なゲーム エンジンのおかげです。それは磨かれていない本物のダイヤモンドであり、寛容な目を必要としますが、荒削りの喜びをたっぷりと与えてくれます。
さて、ゲームの最初のダウンロード可能なコンテンツであるブレイクダウンが登場しましたが、これは適切に面倒なものです。この DLC は、ゲームのストーリー ミッションを完了したらそれで終わりというファンからの主な苦情に対処しています。あなたはサンドボックスから追い出されます。その経験を持続させたい場合は、最後のセーブをリロードして、最後のミッションを慎重に回避する必要があります。
つまり、Breakdown はより真のサンドボックス モードです。トランブル郡のマップは同じですが、物語の内容はすべて取り除かれています。陸軍の陰謀も、邪悪な近隣の飛び地もなく、荒涼としたアメリカーナのエーカーと生き残るためのアンデッドの大群だけです。
ご想像のとおり、目標はコミュニティを設立し、それを強化し、限られた数のキャラクターとリソースを連れて谷から脱出できる RV を見つけて修理しながら物資を調達することです。その後、新しい町に移動し、プロセスを最初からやり直します。
ここでブレイクダウンの最初の失望が起こることを除いて。ここは新しい町ではありません。脱出しても、グラウンドホッグデースタイルのまったく同じマップに戻るだけですが、より多くのゾンビ、より多くのミュータントフリークがストックされ、略奪するリソースが減りました。落ち着く、強化する、逃げる、を繰り返す。このプロセスを繰り返すたびに、実質的に何も見つけることができなくなり、事実上生き残る方法がなくなるまで、ゲームは難しくなります。あなたが死んだら、獲得したヒーローを使用して、少なくとも到達した最後のレベルから再開できますが、備蓄されたリソースはありません。
Breakdown が追加するもので、本当に「新しい」と呼べるものはわずかです。ランダムなキャラクターを割り当ててゲームを開始し、ゲーム内で見つけたり目標を達成したりして追加のプレイ可能な「ヒーロー」を獲得する必要があります。これらのキャラクターは、ストーリー モードから描かれたものもあれば、完全に新規のものもあり、兵士、救急隊員など、特定のスキル セットを持ち、時にはユニークな武器を誇っています。それらをすべて収集するのは楽しいもので、いくつかのチャレンジはかなり過酷なものですが、ゲームの陰惨な核心に楽しいメタ層を追加します。
State of Decay のゲームプレイ名簿への追加として、Breakdown は確かにファンが望んでいたものをたくさん提供します。今年初めに私が主張したように、このゲームが最高の状態に達するのは、きしむようなサンドボックスでただひたすらサバイバルに取り組むことが許されているときであり、『Breakdown』はまさにそれを実現している。
ただし、ゲームの有料アップデートであるため、熱中するのは難しいです。これは貴重な少しの C が DL できる DLC です。実際に 5 ポンドを支払って小銭を支払っているのは、すでに 15 ポンドの最高額を費やした体験を少しリミックスしたものにすぎません。ゲーム エンジンが頻繁に壊れているにもかかわらず、State of Decay が 100 万ダウンロードを超えたのはファンベースの情熱のおかげです。そのため、これだけの金額を請求しながら、提供する量が少ないのは少し我慢ができません。
私は一部のゲーマーが示すひどい権利意識のファンではありませんが、コア ゲームが未だに法外な不具合や明らかなバグによって損なわれているのに、State of Decay が元の希望価格のほぼ 50% を再度請求することをどのように正当化するのか理解するのは難しいです。おそらく発売時に実装されるべきだったゲームモード。
6 / 10

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