Switch の次期 Tegra X1 は、より高いパフォーマンスとより長いバッテリー寿命を実現する予定のようです

Switch の次期 Tegra X1 は、より高いパフォーマンスとより長いバッテリー寿命を実現する予定のようです

今年の E3 ではいくつかの印象的な新しい Switch ソフトウェアが提供されましたが、任天堂が熱烈に噂されているハードウェア リビジョン、またはハードウェア リビジョンを明らかにしてくれるという期待は無駄でした。待望された新しいスイッチは実現しませんでしたが、そう遠くない将来に登場するはずです。物理的なフォームファクターについては何もわかっていませんが、新しいハードウェアの中心となるシリコンに焦点が当てられ始めています。 Switch に組み込まれている標準の Tegra X1 は進化しており、議論の対象となっている Switch mini と Switch Pro の両方が、パフォーマンスの向上、バッテリー寿命の向上、あるいはその両方を提供する可能性のあるターゲットであることを示す証拠が存在します。
Switchのハードウェアアップグレードの話は、昨年、具体的には2018年3月頃、任天堂が社内でHorizo​​nとして知られているシステムソフトウェアの5.0バージョンをリリースしたときに始まった。コードネーム Logan という Tegra X1 の標準「t210」バージョンのサポートに、これまで知られていなかった新しいリビジョン t214 (Mariko とも呼ばれる) が加わりました。 Nvidia の Tegra コードネームはスーパーヒーローの本名 (パーカーは Tegra X2) に基づいていますが、Mariko は別のものです。当時、彼女はマーベル・コミックのローガン/ウルヴァリンの恋人でした。これは新製品ではなく、パートナー・チップであるとの明白な推論です。それ以外はほとんど明らかにされていませんでしたが、Mariko には 8GB のメモリが搭載されているようで、これは小売用 Switch の 2 倍のアップグレードとなる可能性があります。あるいは、開発キット用に追加の 2GB が必要でした (E3 中に 1 つを見ましたが、6GB の RAM と報告されていました)。開発モードでは 4GB、小売モードでは 4GB)。
しかし、t214/Mariko が実際に何なのか、そしてそれが標準の Tegra とどのように違うのかはすぐには明らかではありませんでしたが、スイッチをハッカーにとって非常に楽しいものにしているセキュリティ リークにパッチを当てるだけではないようでした。しかし、ここ数週間で話は進みました。 OG Switch は、Shield Android TV マイクロコンソール/ストリーマーの 2017 年改訂版に含まれる Nvidia の Tegra X1 のハードウェア改訂版とほぼ同時期にデビューし、Switch とほぼ同じシリコンを搭載していました。証拠は、同じことが再び起こっていることを示唆しています。Google Play デベロッパー コンソールのデバイス カタログには、t210b01 チップをベースにした新しいシールドがリストされています。それで、これとt214マリコとの関係は何ですか?
YouTubeビデオのカバー画像
その答えを求めて、私たちは ResetEra の Thraktor に注目しました。彼の短い投稿は、両方のプロセッサが実際には 1 つで同じであることをほぼ裏付ける証拠とともに、2 つのチップ間の点を結びつけることに成功しました。 Era の投稿は短いものですが、Thraktor 自身が、ストーリーをさらにつなぎ合わせるために必要な参考資料を私たちに提供してくれました。そして、それはすべて公開されており、誰でも十分に深く掘り下げることができるかどうかを確認できます。 Switch 以外では、Tegra ハードウェアは Linux や Android などのオープン ソース環境でよく使用されます。つまり、誰でもソースを調べて適応させることができます。
このような Github コミットとこのコミットは両方とも、「コード/コメントでは t210b01 を使用する必要があります」というコミット メッセージを含む t214 を t210b01 に置き換えます。 2 つのプロセッサをリンクする他の決定的な武器もあります – たとえば、ここ、ここ、そしてここ – コミット メッセージは t214 を参照しますが、コードまたはファイル名は代わりに t210b01 を参照します。 Thraktor が私たちに指摘したもう 1 つの証拠は、Nvidia が新しい t210b01 に MAX77812 電圧レギュレータを使用しており、まったく同じコンポーネントがスイッチ ファームウェア内の t214 にも使用されているということです。
現時点では、次期Shield Android TVリビジョンに含まれる新しいプロセッサが、任天堂のファームウェアで約15か月間サポートされているのはほぼ確実のようだが、私たちが知らないのは、そのチップが実際に何であるかである。新しいスイッチ、Tegra X2 に最適なコンポーネントは除外できます。これは、t210 に搭載されている ARM A57 コアを保持しながら、クロックがはるかに高速になり、メモリ帯域幅が 2 倍になり、X1 と非常によく似た GPU を備えています。 Tegra X2 は自動車システムと Magic Leap 拡張現実グラスに居場所を見つけましたが、その t186 指定により、Mariko と同様に競合の対象外となっています。改良された任天堂コンソールとシールドを強化するものは何であれ、何かが異なります。
YouTubeビデオのカバー画像
そして、この時点で、確かな知識が、おそらく時代遅れの仕様とかなりの量の理論構築に取って代わられ始めます。たとえ b01 バージョンであっても、別の t210 を生産するということは、古き良き時代のハードウェア リビジョン、つまり既存のシリコンの新しいバージョンを示唆しています。おそらく、Tegra X1 の古い 20nm 製造プロセスから最新の製造方法に切り替えることで、大幅なコストが節約され、任天堂が製品ラインナップを刷新できる可能性があります。チップが小さいほど、ある程度までは高い周波数が可能になり、さらに、より低い電圧で動作します。つまり、この時点でリフレッシュすると、Switch のパフォーマンスが向上し、発熱が軽減され、製造コストが安くなりながらバッテリー寿命が延びる可能性があります。
そして、これが実際に事実であることを示唆する証拠があります。 t210b01 の DVFS テーブルが利用可能で、標準の t210 と比較できます。動作電圧は確かに低下しており、t210 でサポートされる CPU および GPU の周波数は維持されながら、より高速なクロックも利用可能になります。 Tegra X1 の GPU 制限 (スペックは 1GHz ですが、Switch では最大 921MHz) は、新しいプロセッサでは 1.267GHz に増加しました。新しいプロセッサの周波数データはかなり古く、不完全なエンジニアリング サンプル チップを参照している可能性があり、最終的な量産チップでは状況が異なる可能性があることは注目に値します。しかし、少なくとも、Nvidia が何を目指しているのかについては理解しています。このシリコン。
もちろん、古い Switch を利用して SysClk のようなオーバークロック ツールを使用しない限り、ユーザーは自分のコンソールの最大 Tegra X1 クロックにアクセスすることはできません。ただし、任天堂自身が現在、さまざまな魅力的な方法でコンソール自体を「オーバークロック」しています。クロックを制限すると、バッテリー寿命が向上し、熱が軽減され、ハイブリッド コンソール内のアクティブ冷却アセンブリへの負担が軽減されます。いずれにせよ、任天堂には、効率とバッテリー寿命の向上だけでなく、パフォーマンスの向上のために、推定されるプロセスの利点を利用するという選択肢もあります。
YouTubeビデオのカバー画像
t210b01 の改善に関しては、より高いクロックとより低い電圧は、20nm プロセッサ設計から 16nm FinFET への低下を​​示唆しています。しかし、Tegra X1 は常に外れ値であり、実験的な製造プロセスで実行される量産チップでした。NVIDIA は、メインストリーム GPU のために追求することを選択しませんでした。 – そして、任天堂とコストを共有することで7nmテクノロジーの探索コストを軽減し、その置き換えでも同じ手順を踏んでいるのだろうかと疑問に思う。新しいスイッチ リビジョンを分解することによってのみ、t210b01/t214 がどのように製造されているかを確実に特定できる物理的寸法が得られますが、DVFS テーブルで見られるクロックの増加は、成熟したプロセスである 16nmFF を優先する可能性があります。量産コンソールに最適です。
そして、注目すべき重要な点は、t210b01 がオリジナルの Tegra X1 と完全な互換性があることを示す証拠があることです。新しいチップの DVFS テーブルには、最大値だけでなく、利用可能なすべてのクロック速度モードと、既存の Switch で使用されているモードがリストされています。すべてのゲームがラインナップにあります。ただ、このリストが長く、ハイエンドではより多くの周波数がサポートされているというだけです。そしてそれを念頭に置くと、冷却アセンブリをまったく必要とせずに標準の Switch パフォーマンスが達成される可能性が高く、これは、将来の Switch mini がより小型でバッテリー寿命が長いだけでなく、静かになる可能性があることを意味します。一方、GPU 側のパフォーマンスが大幅に向上すると、動的解像度スケーリングを使用するさまざまなゲームのフレーム レートと画質が明らかに向上する可能性があります。 Nvidia のドキュメントに記載されているクロックに基づくと (ただし、これも古い情報である可能性があります)、システム パフォーマンスの明らかな向上はありません。世代の飛躍など、あるいは 3DS から New 3DS への飛躍のような重大なものさえありません。 , しかし、それでも価値のある追加となるでしょう。
私は任天堂が、潜在的な Switch Pro から新しいゲームや既存タイトルのパッチに新しいパフォーマンス モードを結びつけることを期待していますが、悪用されたコンソール向けの SysClk の出現により、たとえ最終的な改善が異なるとしても、ほぼすべてのゲームがオーバークロックで動作できることが証明されました。タイトルごとに。つまり、あまり期待しすぎるべきではありませんが、理論的には、すべてのレガシー タイトルに対して追加のリソースを有効にして、PS4 Pro スタイルのブースト モードを組み込むことができる可能性があります。可能ではありますが、他のコンソールでの前例があるため、任天堂がユーザーに自分のコンソールのオーバークロックを許可する可能性は低いように思えますが、私たちは期待できます。
そのとき舞台は整っています。何かが起こっています。新しい Tegra X1 シリコンはほぼ確実に開発中です。そして、その機能についてある程度の見当がつきました。おまけに、Shield Android TV の潜在的に分厚い GPU の強化は、そのシステムで利用できる多数のゲームの改善にも確実に役立つでしょう。期待の多くは Switch に焦点が当てられていますが、新しいフォームファクターやNvidia の印象的な小さなストリーマの価格も安くなります。

「 Switch の次期 Tegra X1 は、より高いパフォーマンスとより長いバッテリー寿命を実現する予定のようです」に関するベスト動画選定!

【2023年】Switchのバッテリー交換手順
Switchの充電がすぐなくなるときに試したい、バッテリーを長持ちさせる改善策

関連記事一覧