Switchで稼働中のラヴクラフト探偵ホラー『The Sinking City』の初見です。

Switchで稼働中のラヴクラフト探偵ホラー『The Sinking City』の初見です。

はるか昔、6 月の霧の中で、開発者 Frogwares のラヴクラフト風の探偵アドベンチャー、The Sinking City が PC、PS4、Xbox One に登場し、控えめな称賛を浴びました。スイッチ版も開発中であることが明らかになった – そして今、外出先で昔の触手を好む人たちのために、Frogwares はついにこのゲームが任天堂のコンソールで動作する様子を公開した。
『The Sinking City』をご存じない方のために説明すると、プレイヤーは私立探偵チャールズ リードの役を演じます。チャールズ リードは、恐ろしい幻覚を治すためにマサチューセッツ州オークモント(超自然的な洪水と宇宙的恐怖に悩まされた 1920 年代の地域)へ旅します。演繹的な調査、探検、そして不気味な生き物との戦闘が続きます。
Switch版『The Sinking City』の最初のゲームプレイ映像は、Frogwaresの最新開発者ビデオから提供されたもので、ボートでの移動から薄暗い水中の危険に至るまで、さまざまなシーケンスでゲームの不機嫌なオープンワールドアクションがコンソール上で動作する様子が紹介されている。
YouTubeビデオのカバー画像
ビデオの中で、Frogwares は、他のシステムと比べて明らかな制限があるため、Switch での作業は「楽しい」と同時に「興味深い経験」であると説明しています。ただし、大幅な最適化を経て、最終的なゲームは任天堂のコンソールで 30fps をターゲットにし、さまざまなプラットフォーム限定機能も導入されます。これらには、戦闘中のジャイロスコープ照準に加えて、リソースとリードの事件簿を管理するためのタッチスクリーンのサポートが含まれます。
さらに、Frogwares はこの機会を利用して、他のシステムでは見られなかった、The Sinking City の中核となるゲームプレイに多くの機能強化を加えました。たとえば、戦闘は「より満足感と説得力がある」ように調整されており、反動などの調整や、銃撃戦を改善するための新しい視覚効果や音響効果が追加されています。
Frogwares によると、『The Sinking City』の Switch 版のリリース日はまもなく発表される予定です。

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