The Last of Us は嘘についてのゲームです

The Last of Us は嘘についてのゲームです

そこにはモンスターがいます。彼らは下水道に潜み、郊外を探索し、崩れかけ、崩壊しつつある都市を徘徊します。東部の歴史的な地区に出没します。彼らは凍った西部の厚く積もる雪の中を追跡します。彼らはかつての人間の恐ろしい風刺画であり、全員が空腹でうつろな目でエリーを見つめています。思考を持たず、奴隷のように、彼らは生き残ることという最も卑劣な自己利益だけを動機としています。
人間がどのようなものになってしまったのかを見るのは本当に恐ろしいです。彼らは向きを変えました。彼らは捕食者、さらには人食い動物、つまり弱者を食い物にする非道徳的な動物に変貌しました。そして、あなたの旅が何か違うかどうかはわかりません。
これらすべての背景のどこかに感染者がいます。冬虫夏草の変異バージョンに屈した人々です。冬虫夏草は昆虫に感染して制御し、昆虫を操作して胞子を拡散させ、その後新しい菌類が芽を出す殻に変えます。見事なミスディレクションの行為として、『The Last of Us』は、感染者と戦うことだけがすべてのゲームであり、感染者を倒すことさえも重要なゲームであると信じ込ませます。
The Last of Us は嘘についてのゲームです。
その物語の展開は完璧です。少女の無慈悲で明らかに不必要な殺害から始まり、そこから事態は改善しません。本当の怪物が誰であるかを明確に電報で伝えた後、彼らがどのように互いに敵対するのか、そしてまったく異なる世界に対処しようとする彼らの試みがどのように不信感と混乱を生み出すのかを示します。この物語は、別の少女を救おうとする試みの一環として、新たな無慈悲で明らかに不必要な殺害で終わります。そしてまた怪獣への変身。
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『ナイト・オブ・ザ・リビングデッド』以来、ゾンビの物語は、黙示録を生き延びることと同じくらい、常に人々がお互いをどのように扱うかについても描かれてきました。彼らは最高の状態も最悪の状態も見せ、人間性、道徳、消費主義などについてコメントするサブテキストが頻繁にあります。 The Last of Us は、他のすべてのものと同じ独創性と厳しさでサブテキストにアプローチします。私たちは絶えず自分自身に嘘をつき、それが恐ろしい結果をもたらすと書かれています。
私たちは自分のやっていることに気を取られすぎて真実を見ることができませんし、私たちを忙しくさせてしまうような素晴らしい気が散る出来事は確かにたくさんあります。 6 年経った今でも、『The Last of Us』は注目に値するゲームであり、廃墟となった高層ビルが互いに崩壊し、田舎の隠れ家が草が生い茂り手付かずの風景、そして特に思い出に残る瞬間には、埋め立てられた水力発電ダムなど、味わい深く老朽化した都市の風景の中を私たちを引きずり込んでくれます。ユニークなセットピースがこの進行状況に散りばめられており、ゾンビの大群と戦うときに逆さまにぶら下がっている瞬間、次の瞬間には狙撃兵の巣にいて、友達の必死の前進を援護します。
それはすべて妥協のない暴力性です。頭が壁に打ち付けられる。喉が詰まる。歯が肉に引き裂かれ、1分おきに誰かが頭蓋骨を銃弾で撃ち抜いている。穏やかな馬の旅から、逃げたキリンとの予期せぬ遭遇まで、休息の瞬間はありますが、それはほんのわずかです。熟考する時間はほとんどありませんが、それが重要なのです。
この戦闘は、今も昔も三人称ステルスと銃撃戦の最高の組み合わせの 1 つです。見つからないことの重要性を優しく教え込んだ後、ゲームは徐々に報酬を与え、あなたの裁量で使用できる武器を増やしていきます。ほぼ完璧なペースでこれらの武器をアップグレードし、さらに印象的なものにしていきますが、ゲームのクライマックスに至るまで、抑制のない銃撃戦を行うのと同じくらい、忍び寄ったり刺したりすることが賢明なアイデアであることがよくあります。弾薬が不足している可能性があり、敵は賢いです。
そして、彼らは人間であることが多いため、知識が豊富です。最初に殺すのは、冬虫夏草菌が体内に存在し、すぐに腐敗することを知りながら、死を懇願する無力な人物です。もう一度、ゲームはこれから起こることを伝えます。あなたは密輸業者のチームを倒し続け、すぐにゴミ収集業者、無法者、さらにはあなたが横切った当局の集団全体を虐殺することになります。あなたはあまり長く友達関係を続けられないようです。残念ながら、それは決して良い兆候ではありません。
他のものと同様、感染者も実際に解き放たれる前にからかわれます。最初のクリッカーは、投げたばかりのボトルに反応してピクピクと音であなたを追いかけるので、ステルス性の価値を再び強調します。最初に出会う数人の人間の宿主は比較的無害で、簡単に管理できます。そして突然、あなたは博物館に閉じ込められ、数十匹の彼らが最近の歴史を暴れ回り、至近距離で襲いかかってきて、窮地を切り抜けるために維持し続けているシブの供給を使い果たします。
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しかし、私はこれまで感染者よりもはるかに多くの人を殺したと誓います。社会が崩壊し、このミュータントの脅威に直面してもがいている中、人類は不足しているはずなのに、彼らは互いに殺し合う口実を見つけているようだ。私は彼らを撃った。私はそれらを切りました。私はそれらに火をつけました。それでも彼らは来続けた。それは正当化されました。彼らは皆悪人であり、これははるかに崇高な大義のためでした。これはエリーのためだった。
もちろんエリーは特別であり、エリーは守られなければなりません。娘を無慈悲に殺害した後、主人公のジョエルはエリーをアメリカ中を護衛しながら、確かに父としての保護の感情を抱いているに違いない。しかし、彼は頻繁に不機嫌で、コミュニケーションがとれず、回避的であるため、彼が何を考えているかを正確に伝えるのは困難です。旅が長くなり、月日が経つにもかかわらず、彼はエリーの質問の多くを無視し、彼らの間に芽生える絆に憤慨さえしているようです。彼女のストリートでの知恵と自立心が高まっているにもかかわらず、彼が彼女に武器を信頼するまでにはあまりにも長い時間がかかりました。ついに彼女を直接制御できるようになったとき、それは長い間待ち望まれていた解放のように感じられ、すぐに彼女のすべてのスキルの検証に変わります。
エリーの変身は良いですね。
『The Last of Us』は、主人公と相棒が協力するためのおそらく最高の青写真を提供し続けています。ジョエルとエリーの間の絆がゲームの全編にわたって慎重かつ確実に築かれているだけでなく、エリーの能力の向上により、彼女は戦いにおいてますます貴重で実行可能な味方になります。これは、ちょうど 1 年前にリリースされた Bioshock Infinite の努力を完全に打ち負かします。このゲームのエリザベスはくるくると微笑みながらあなたに弾薬を投げつけ、不敬な態度を取ると脅す友人でしたが、エリーは常に罵倒を繰り出し、あらゆる決断に疑問を持ちます。彼女は答えを要求し、決断を下します。彼女は最初から彼女自身の人です。
そしてジョエルもいる。
あなたはジョエルです。私はジョエルでした。私たちは皆ジョエルでした。そしてきっと、世界中の人々の中で彼を恨んでいたのは私だけではないでしょう。彼を軽蔑しに来た唯一の人。ジョエルの変化は良いものではありませんでしたが、これを書いている今、彼がいつもこうだったらと思います。彼がとっくの昔に向きを変えていれば。
表面的には、ジョエルは、壊れた世界を癒す方法を一緒に見つけられることを願って、若い乙女を守るという崇高な探求を引き受けます。実際には、彼は恩着せがましく、敵対的で、最終的には非常に不誠実です。ゲームの最後の瞬間、私はジョエルであることが楽しくなかったし、彼のやっていることも気に入らなかった。
ジョエルが向きを変えたことに時すでに遅しに気づいた瞬間は、『ラスト・オブ・アス』が私に医師を殺す以外の選択肢を与えなかった瞬間だった。ジョエルは、他の多くの人を殺すのと同じくらい迅速かつ冷酷に彼を殺しました。これがジョエルが抱えている問題のほとんどすべてを解決する方法です。そして、不快で不安な結末の間、ジョエルはエリーに耐えられない嘘をつきました。エピローグが終わるとき、彼女の静かな反応には大きな疑問を感じずにはいられませんでした。
そのエピローグにはほとんど到達できませんでした。私はジョエルにとても腹が立ったので、プレーするのをやめそうになった。最後にビデオゲームが私にそのような反応を引き起こしたのがいつだったか覚えていません。
The Last of Us は嘘についてのゲームです。軍事施設内に閉じ込められた生存者たちが、自分たちは外の恐怖よりもマシだと自分に言い聞かせる話だ。それは自分の感情を葬り去ることです。それは、目的は手段を正当化すると自分に言い聞かせることです。それは、決して直視しないこと、決して弱みを握らないこと、そして自分の行動の結果を直視することを拒否することです。自分が一番よく知っていると思っている年上の男性という、有害な男らしさの時代を超越した側面について描いています。
これらはすべて私たちが経験し、共感できることだから、6年経った今でも心に響き続けています。意識的にか否か。そして、私たちは皆、転向した人たちを見てきたからです。

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