Thief の物議を醸した QTE は廃止された、Eidos Montreal が認める

Thief の物議を醸した QTE は廃止された、Eidos Montreal が認める

ステルス リブート Thief にはクイック タイム イベントが含まれなくなったと、開発者の Eidos Montreal は認めました。
この変更は、Eidos Montreal の公式ブログに投稿された、ゲーム開発チームとの Q&A 投稿で明らかになりました。
「私たちはそれらを実装していません」とスタジオの広報担当者ヴァレリー・ブルドー氏は説明した。 「そもそも、ゲーム内で QTE が発生する例はほとんどありませんでした。実際、1 時間にわたる E3 デモ全体で QTE が発生したのは 1 つだけでした。
「しかし、それが報道機関やコミュニティで引き起こした強い反応を考えると、それらを完全に廃止するのは簡単な決断でした。したがって、私たちはそれを実行しません。すぐに時間がありません。」
開発チームが議論したその他の機能には、ゲームに水泳セクションがないことの確認や、修飾子を切り替えてプレイスルーをより挑戦的にできる「ハードコア」高難易度モードの詳細が含まれます。
「ハードコア モードでは、プレイヤーがさまざまな方法でゲームをカスタマイズできます。私のお気に入りの 1 つはアイアンマンです。死んだらゲーム オーバーです。ねえ、少しのリスクなしの人生とは何ですか? 私たちは、「もし、敵に探知されたら死ぬ」モード。それをアイアンマンと組み合わせてみましょう… 要点が分かりました!
「約束通り、フォーカスと関連する能力を無効にする可能性もあります。これは、NPC の反応アイコンなど、UI の特定の要素を無効にするオプションに追加されます。UI リストは非常に広範囲にわたるため、心配する必要はありません」 、あなたは自分の好きなようにゲームを手に入れることができるでしょう。」
QTE の欠如は、来年 2 月に PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One 向けにリリースされるゲームの最新リビジョンです。このゲームの XP システムも、ファンからの否定的なフィードバックにより、最近淘汰されました。
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