Toys for Bob と Sledgehammer Games のレイオフはスタッフの 30% から 40% に影響を及ぼすと内部関係者が語る

Toys for Bob と Sledgehammer Games のレイオフはスタッフの 30% から 40% に影響を及ぼすと内部関係者が語る

『クラッシュ・バンディクー』の開発会社『Toys for Bob』と『コール オブ デューティ』スタジオの Sledgehammer Games は、それぞれスタッフの約 40% と約 30% を失ったと伝えられています。
この人員削減は、ビデオゲームチーム全体で1900人の従業員を解雇するというMicrosoftの決定の一環である。 Xboxの責任者フィル・スペンサー氏は従業員に送った電子メールの中で、これを「マイクロソフトが昨年690億ドルでアクティビジョン・ブリザードを買収し、2021年に75億ドルでゼニマックスを買収したことを受けての苦渋の決断だ」と述べた。マイクロソフトはまた、昨年のこの時期にも900人近くのポジションを解雇した。 。
ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏によると、アクティビジョン・ブリザードのスタッフは影響を受けているかどうかを確認するために彼に直接連絡を取っており、業界関係者のトム・ヘンダーソン氏は、Toys for Bobの従業員の40パーセントは約35人のスタッフに相当すると述べた(TheGamerに感謝)。
一方、スレッジハンマー社はLinkedInに500人から1000人のスタッフを雇用していると記載されており、150人から300人のスタッフが人員削減の影響を受ける可能性があるとほのめかしている。
業界にとって今年は恐ろしいスタートとなった。 Victoria が最近まとめてくれたように、今月だけでも、リーグ・オブ・レジェンドの開発元である Riot Games、Black Forest Games、Unity、Behavior Interactive、および Lords of the Fallen の発行元である CI Games など、複数の企業が人員削減を発表しています。
今月初め、GDC は 2024 年のゲーム業界現状レポートを発表し、ゲーム開発者の 35% が過去 12 か月間にレイオフの影響を受けていたことを明らかにしました。調査対象者の半数は、さらに人員削減が進むことへの懸念も認めた。

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