Treyarch がありがたいことに Call of Duty: Black Ops 4 の Zero をナーフ

Treyarch がありがたいことに Call of Duty: Black Ops 4 の Zero をナーフ

Treyarchは、先週『Call of Duty: Black Ops 4』に追加された新しいスペシャリストであるZeroをナーフしました。
ゼロは、ソニーとアクティビジョンとのマーケティング契約に従って、ゲームの PlayStation 4 バージョンを最初にリリースしましたが、彼女をおそらくこれまでのコール オブ デューティで最も強力なスペシャリストであると考えていたプレイヤーからすぐに反発を受けました。
昨日、Zero は PC および Xbox One バージョンのゲームを弱体化された形でリリースしました (彼女は現在 PS4 でも弱体化されています)。問題はゼロのハッキング能力、アイスピックに関係していた。これにより、Zero は敵のスコアストリークにハッキングし、それを制御することができます。これには他のキャラクターはできず、対抗することもできません。これは、連続記録を獲得していないプレイヤーでも、たとえば、破壊的な攻撃チョッパーを制御できることを意味します。
ゼロは非常に強力であると考えられていたため、コール オブ デューティのプロプレイヤーは、非公式の禁止措置のように、試合で彼女を使用しないことに同意し始めました(ストリートファイターの競技コミュニティは数年前に、豪鬼をスーパーストリートファイター2ターボのトーナメントから禁止したときに同様の状況を経験しました) 。以下のビデオで詳しく説明しています。
YouTube 動画のカバー画像
とにかく、Black Ops 4 1.10 タイトル アップデート (Blackout にカスタム ゲームを追加するもの) は、Zero を大幅に弱体化します。
「Black Ops 4のすべての新機能と同様に、私たちはZeroが全体的なマルチプレイヤーエクスペリエンスにどのように関与するかに細心の注意を払っており、それに応じて彼女の能力の一部を調整しました」とTreyarch氏はBlack Ops 4のサブレディットへの投稿で述べた。
このアップデートにより、アイスピックを獲得するのにかかる時間が増加し、スコアストリークとトルクのバリケードをハッキングするのにかかる時間がさまざまに増加し、彼女のハッキングによって敵の治癒クールダウンが凍結するのを防ぎます(この方法は特に迷惑です)。
Zero パッチノートの全文は次のとおりです。
  • アイスピックを獲得するのにかかる時間が増加しました。
  • UAV、ケアパッケージ、カウンターUAVのハッキングに必要な時間が増加しました。
  • セントリー、ドローン分隊、スナイパーズネスト、マンティス、スレッシャー、アタックチョッパー、ガンシップのハッキングに必要な時間が大幅に増加しました。
  • トルクのバリケードをハッキングするのに必要な時間が増加しました。
  • 敵をハッキングしても、治癒のクールダウンは妨げられなくなりました。
  • 敵のアサルト パックをハッキングすると期限切れになるようになりました。
これは確かにゼロにとって重要な弱体化のように聞こえますが、それはまさにスペシャリストが必要としていたものです。そして、Treyarch が彼女と終わったわけではないようだ。これは、スタジオによる Zero の最初のバランス調整パスです。Treyarch は、こ​​の最新のアップデート後に状況がどのように機能するかを確認し、必要に応じて再度調整することを期待しています。

「 Treyarch がありがたいことに Call of Duty: Black Ops 4 の Zero をナーフ」に関するベスト動画選定!

公式Call of Duty®: Black Ops 4「ゾンビ-IX」 [JP]
公式Call of Duty®: Black Ops 4 「ゾンビ-絶望の旅」[JP]

関連記事一覧