Treyarch は、Call of Duty: Black Ops Cold War のダメージ怯みに大きな変更を加えました

Treyarch は、Call of Duty: Black Ops Cold War のダメージ怯みに大きな変更を加えました

Treyarch は、Call of Duty: Black Ops Cold War のダメージ怯みの動作方法に大きな変更を加えました。
昨年のモダン・ウォーフェアを含む、これまでの Call of Duty ゲームでは、ダメージを受けると怯みダメージを受けます。つまり、弾丸が当たると十字線がわずかに上に移動します。
このダメージひるみ効果は、Call of Duty の競争力のあるマルチプレイヤー コミュニティの間で物議を醸しており、多くの人が撃たれて照準を妨げられることなくプレイしたいと述べています。そうですね、Treyarch は人々が望むものを人々に提供しているようですね。
YouTubeビデオのカバー画像
Treyarch のすばらしい名前をもつリード ゲーム デザイナー、Tony Flame 氏はツイートの中で、ダメージひるみが武器の照準位置に影響を与えなくなったと述べました。 Black Ops Cold War では、ダメージひるみは主に、ダメージを受けていることを知らせるフィードバック メカニズムです。
「ひるむヘッドショットはもう必要ありません」とフレイム氏は語った。
(怯みヘッドショットとは、あなたが敵の頭よりも低い位置を狙っているときに誰かがあなたを撃ったときに起こる現象で、ダメージによる怯みによって十字線が押し上げられ、ヘッドショットが命中します。)
Call of Duty YouTuber Xclusive Ace は、Twitter に公開されたビデオで、Black Ops Cold War の再設計されたダメージ怯みを紹介しました。 Flame が示唆したように、プレイヤーが撃たれても十字線はほとんど動きません。
この変更は、Treyarch の Black Ops Cold War に対する明白な哲学に沿ったものです。つまり、明瞭さとゲームプレイが優先され、他のほぼすべてのものよりも優先されます。発表された Call of Duty: Black Ops Cold War マルチプレイヤーの変更点について詳しくは、こちらをご覧ください。

「 Treyarch は、Call of Duty: Black Ops Cold War のダメージ怯みに大きな変更を加えました」に関するベスト動画選定!

【CoD:BOCW】約束された神ゲーBOシリーズ…が失敗!!なぜ!?『WarZoneの犠牲によるCoD作品』【実況者ジャンヌ】
【神回】過去最高ダメージ達成!17941ダメージの124キル!【CoD:BOCW】Black Ops Cold War

関連記事一覧