Trials Rising のリーダーボードとユーザー作成トラックはクロスプラットフォームになります

Trials Rising のリーダーボードとユーザー作成トラックはクロスプラットフォームになります

『トライアルズ ライジング』のマルチプレイヤーの側面がクロスプラットフォームになると、パブリッシャーのユービーアイソフトが明らかにした。
プレイヤー対プレイヤーの対戦モードは、フォートナイトやロケット リーグとは異なり、それぞれのプラットフォームに制限されますが、リーダーボードの進行状況やユーザーが作成したトラックなどの他の機能は、PS4、Xbox One、PC、Switch で共有されます。
動作方法にはいくつかの注意点があります。たとえばゴーストについては、「プレイヤーはトラックをプレイし、リーダーボードにゴーストを記録し、その後他のプラットフォームのプレイヤーがアクセスできるようになる」と広報担当者は に説明したが、トラックエディターの共有はパフォーマンスに制限される可能性がある。
Switch の Trials Rising は他のプラットフォームと同じ機能をすべて提供しますが、より複雑なトラックではいくつかの制限が発生する可能性があります。
「当社はすべてのUGC(ユーザー生成コンテンツ)トラックをすべてのプラットフォームで共有していますが、将来的には特別な予防措置を講じて、特定のトラックが選択したプラットフォームで快適に再生できるかどうかを示す可能性があります」とユービーアイソフトは説明した。 「たとえば、PC トラックは Switch ではあまりパフォーマンスが良くない可能性があります。」
Trials Rising のトラック クリエーターは、開発者がゲーム内コースの作成に使用するものと同じであると宣伝されています。プレイヤーが遊べる 4x4km のスペースがあり、Trials Fusion や Trials of the Blood Dragon など、シリーズの以前のゲームのオブジェクトが登場します。 ..
一方、Trials Rising はマイクロトランザクションを特徴としており、クロスプラットフォームになる別の機能として「ギア共有」が挙げられています。
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