Unityの責任者は開発費発表の数日前に株式を売却し、眉をひそめた

Unityの責任者は開発費発表の数日前に株式を売却し、眉をひそめた

Unityの幹部らは、ゲームの1つがダウンロードされると間もなく開発者に料金を請求するという昨夜の大物議を醸す発表に至るまでの数週間で数千株を売却した。
その後、同社はいくつかの点で態度を若干軟化させたが、業界全体の怒りは依然として残っている。
Yahoo Finance が指摘したように、舞台裏では CEO の John Riccitiello が先週 9 月 6 日に 2000 株を移管し、この動きは同幹部が合計 50,000 株以上を売却して一株も買わなかった過去 1 年間の傾向の一部であると指摘した。
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9月1日に3万7500株を約140万ドルで売却したグロース部門社長のトマー・バージーブ氏を含め、ユニティの取締役会の他のメンバーも過去数週間で株式を売却した。一方、シュロモ・ドブラット氏は8月30日に6万8000株を約250万ドルで売却した。
英国の開発者でブライトロックゲームズのディレクターであるスコット・リッチモンド氏は、今日のX(旧Twitter)に皮肉を込めて「とてもクールだ」とこの問題を強調した。
Unity は、1997 年から 2004 年、そして 2007 年から 2013 年にかけて EA のトップに君臨した悪名高き 2 回の後、2014 年から John Riccitiello 氏によって運営されています。
EA での 2 回目の在任中、同社は Origin と Project Ten Dollar (覚えていますか?) を立ち上げ、World of Warcraft を打倒するため Star Wars: The Old Republic に数百万ドルを投じました。同氏のEAでの任期は、株価を十分に押し上げることができなかったため、取締役会に辞任を提出する形で終わった。
リッチティエッロ氏は Unity の CEO としても見出しを飾りました。昨年、同氏はクリエイティブプロセスで収益化を優先しない開発者を「最大級のバカ」とレッテルを貼り、謝罪した。
同氏は後に「言葉選びが雑だった。申し訳ない。聞いているし、もっと良くするつもりだ」と語った。
ユニティは、2022年6月にさらに約200人を解雇した後、今年1月に資金節約のため300人近くを解雇した。

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