Vライジングは美味しいけど友達と一緒に飲むのが一番美味しい

Vライジングは美味しいけど友達と一緒に飲むのが一番美味しい

V ライジングは今大流行していますが、30 分も一緒に過ごしてみれば、その理由を理解するのは難しくありません。これは、ダンジョンキーパーが何年も前にやったように、非常に魅力的なアイデアです。悪者になろう!はい、お願いします!あるいは、この場合、具体的には、何年も経って目覚めた吸血鬼になって、かつて自分たちが支配していた土地が鼻を鳴らした人間たちに奪われていることを知り、今度はそれを取り戻そうとしているのです。
あなたはまだドラキュラではないので、これを徐々に進めていきます。これには、戦闘とより大きな基地の建設という 2 つの相互リンクされたシステムが関係します。そしてその基地は、そうです、壁を一枚ずつ少しずつつなぎ合わせたゴシック様式の吸血鬼の城です。
本質的には、これは基地建設とクラフトのゲームであり、ここで大きな魅力であるマルチプレイヤーを組み合わせると、以前にプレイしたことのあるゲーム、Valheim、Grounded、Conan Exiles によく似たものに感じられ始めます。たくさんあります。ここを除いて、生存にはあまり重点が置かれておらず、戦闘に重点が置かれています。 V ライジングのプレイ体験は、ディアブロのようなアクション ロールプレイング ゲームに、膨大な基地建設とクラフト要素が追加されたものによく似ています。
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したがって、飢えと渇きは実際には存在しません。ただし、血を飲む能力がなければ、これは吸血鬼のゲームではありません。血を飲むことができますが、ここでは血のプールが満たされ、それを利用して治癒することができます。喧嘩の後 – それは生きていくための日常的な必要性というよりも、ダウンタイムを減らすためのものです。血液型と、それを飲んだときに血液型が人に与える影響をめぐる興味深いアイデアもいくつかあります。たとえば、人型のローグを排出すると、ローグライクのようなバフが得られます。または、特別な敵を追跡して倒し、それらを餌にすると、戦うための新しい能力 (および作成レシピ) がアンロックされます。
V Rising が本当に機能するのはこのようなシステムです。吸血鬼をテーマにしたシステムは、おなじみのゲームを刺激的で新しいものに見せてくれます。それは、アニメ「悪魔城ドラキュラ」のアルカードのように、ただ目覚めるだけでなく、棺から出てすぐに空中に浮遊する方法です。それは、骨の祭壇やブラッドプレス、太陽の光を遮るミスト火鉢など、拠点に構築する吸血鬼のようなものの中にあります。何よりも、このようなゲームで初めて、夜は敵ではなく味方だということを思い出せるのだと思います。注意しなければならないのは太陽の光です(長居しすぎ)そうすればペースト状のお尻が焼けるよ)。それはトーン、雰囲気、スタイリングです。吸血鬼になって自分たちの土地を取り戻すのは、ただただクールな気分だ。
しかし、それが停滞する瞬間もあります。それは、あなたの進歩が基地の能力に結びついていることと、適切な機械を備えた有能な基地を独力で構築するには長い時間がかかるという事実に関係しています。ゲームでのパワーはギア レベルに比例するため、着用している装備に本質的にリンクされています。そして、骨の鎧と武器の最初のセットを作成するのにそれほど時間はかかりませんが、このゲームはアイテムを作成しながら他のことができるのが非​​常に優れていますが、基地建設が導入されると進歩が遅くなり始めます。
拠点の構築には、城のハート (ダンジョン キーパーのダンジョン ハートに少し似ています) を配置し、その周りのタイル スペースを主張することが含まれます。タイルは大きいですが、小さな正方形のベースを作るのにもいくつかのタイルが必要で、タイルにはリソース コストが関連付けられています。ゲームが構築するように要求する壁と同様に、ゲームが構築するよう要求するマシンも同様です。これらの要件を満たすために、木材を切ったり岩を叩いたりすることが多くなるまで、そう長くはかからないでしょう。そして、ゲームはこれらのリソースをさまざまな機械で精製するように要求し始めますが、これにはより多くの労力が必要であり、その後、石の壁や石の床を構築するため、さらに多くの労力が必要になります。
これがたるみであり、数時間集中してプレイすれば対処することは可能ですが、それほど楽しいものではありません。でも、これには理由があると思います、それは…友達です。簡単に言えば、V ライジングは他の人と一緒にプレイしてほしいと思っており、それを感じることができます。
一緒に 4 人のクランを形成し (これはサーバー ルールで変更できます)、拠点を共有し、全員で協力することができます。これにより、建築にかかる労力が短縮されるだけでなく、狩猟の際にも役立ちます。なぜなら、この世界は一人で成功するのは難しいことがすぐにわかるからです。上で述べた特別な敵を例に挙げると、追跡しなければなりません。進むために殺す: たとえ彼らがあなたのレベルにいたとしても、彼らは敵が群がる場所に位置しているため、通常は到達するのが困難です。繰り返しますが、それは可能ですが、難しいです(そして、それを管理できたときは少しスリリングですが、話がそれました!)。
フレンド要件は悪いことではありませんが、注意が必要です。友達と遊ぶと、すべてが開けます。より多くのことをより早く達成できるだけでなく、ゲームの聖杯である PvP について考え始めることもできます。明確にしておきますが、互いに戦えない PvE サーバーと戦える PvP サーバーがあり、完全な略奪ルールが有効になっている特別な PvP サーバーさえあります。一人で、または招待された友達と一緒にプレイできるプライベートサーバーもあります。
ただし、ゲームが本当に意味のあるのは PvP であり、クランが生き残るために必要であり、強力な壁が単に印象的に見える以上の役割を果たします (PvE でまったくテストされているかどうかはわかりません)。そこでは、生き残ることがより強い意味を持つようになります。どこにでも点在する基地はありませんが、危険な歯の生えたヴァンプのチームによって守られている丘の頂上にある巨大な要塞があります。
それは明らかに最終ゲームであり、V ライジングの仕組みに慣れていて自分のスキルを試したいときに行く場所ですが、私の目的地はそこではありません。実際、一緒にグループを作る人を見つけるのは非常に難しいと感じました。これはおそらく私の性格によるものだと思います。私はよく話します。しかし、すべてが失われるわけではありません。なぜなら、V ライジングの世界が提供するものを見て、テクノロジー ツリーを一人で旅することには、まだ落ち着いた魅力があるからです。そして、その兆候は、前進しなければならないコンピューター制御の敵の長く膨大なリストがあるということです。あなたの力が成長するにつれて。ゲームのこの側面は非常に肉付けされているようです。
どのようにプレイしても、『V ライジング』は間違いなく非常にプレイしやすいゲームであり、早期アクセス リリースとしては驚くほど堅牢でもあります。そして、今後数か月以内にさらに多くのバリエーション、より多くのチューニングが追加されるという見通しに、私は際限なく興奮しています。ゲームの成功を考えると、開発者の Stunlock もリソースを欲しがるはずはありません。だから私は、さあ、歯を食いしばってくださいと言います。

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