Wii U、Frostbite Engine 3を使用した15のEAゲームを逃す

Wii U、Frostbite Engine 3を使用した15のEAゲームを逃す

アップデート:EAはKotakuへの声明の中で、現在「Wii U向けに開発中のゲームはない」と明言した。
EA は当初、Mass Effect 3、Need For Speed: Most Wanted、FIFA 13、Madden 13 などの古いタイトルの移植で任天堂の新しいコンソールをサポートしていましたが、これは E3 2011 からの任天堂とのパートナーシップの一部を果たしたパブリッシャーにすぎませんでした。 EAのジョン・リッチティエロ最高経営責任者(CEO)は任天堂の記者会見で、「任天堂の新しいゲーム機は、鮮やかな高精細グラフィックスと新たなゲームプレイの機会を生み出すだろう。この新しいプラットフォームで素晴らしいEAコンテンツが見られることを楽しみにしている」と述べた。
これは必ずしも EA が Wii U 向けに開発しないという意味ではありませんが、あまり期待できるものではないようです。
元の記事: EA は、Wii U と DICE の Frostbite Engine 3 との互換性がないため、マス エフェクト 4、ドラゴン エイジ 3、および未発表のスター ウォーズ ゲームを含む 15 の今後のタイトルで Wii U をスキップする予定です。
DICEのテクニカルディレクター、ヨハン・アンダーソン氏はTwitterで、Frostbite 2エンジンがWii Uでうまく動作しなかったため、後継機を任天堂の最新ゲーム機に搭載する取り組みを断念することにしたと説明した。 「FB3はWiiU上で動作したことはない。我々はFB2でいくつかのテストを行ったが、あまり期待できない結果が得られたため、その道を歩まないことにした」と同氏は書いている。
また、Frostbite テクニカル ディレクターの Stefan Boberg 氏は、現在 EA で Frostbite Engine 3 を使用して、『Battlefield 4』、『Mass Effect 4』、『Dragon Age 3』、『Army of Two: The Devil’s Cartel』、『Need For Speed 2013』、そして未発表の『Star Wars』など 15 本のゲームが開発中であると述べました。 Visceral と DICE からのタイトル。 (ありがとう、NeoGAF。)

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