Wild West Online レビュー - 西部劇 MMO は悲劇的にその可能性を無駄にしている

Wild West Online レビュー – 西部劇 MMO は悲劇的にその可能性を無駄にしている

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タイミングよくリリースされたこのリリースでは、西部は誰もいない寂しい場所ですが、それは MMO に求めているものではありません。
あと数時間、荒野を走り、低木地帯を駆け抜け、空に夕暮れがこぼれる中、世界の声に耳を傾ければ、Wild West Online の荒々しい第一印象を払拭するには十分だと思うかもしれません。しかし、悲しい真実は、この世界を歩き回れば過ごすほど、その欠点を見つけるのが容易になり、それを見逃すのが難しくなるということです。ワイルド ウェスト オンラインは、その派手さと約束にもかかわらず、絶望的に空虚で安っぽい体験であり、MMO という 3 文字にまったく値しません。
PvE 体験の約束を撤回し、Steam ストアの Wild West Online の説明では、公平を期すために、これを PvP アドベンチャーとして宣伝し、「深い物語と AI の対戦相手を備えたストーリー主導の MMO ではない」と主張しています。ソログラインド」ではなく、「永続的な PVP 戦闘世界で他のプレイヤーと対決する PVP アクション MMO ゲーム」です。
そうは言っても、これは現在完全なリリースとみなされ、完全に早期アクセスから外されたものであることを覚えておくことが重要です。そしてそれが、プレースホルダーのテキスト、不完全なグラフィックス、浅薄なゲームプレイ、不具合やクラッシュなど、すべての荒削りな要素を耐えることをさらに困難なものにしているのです。さらに、このゲームでは、いくつかの基本的な機能のロックを解除するためにさらに多くのお金をつぎ込む必要があり、すべてが少なからず不快に感じられ始めます。
しかし、それはとても耐え難いのが Wild West Online の約束です。できることはたくさんありました。これまでの繰り返しでも、そうなったことはたくさんあります。世界自体は、これまで見た中で最もエキゾチックなものではないかもしれませんが、確かに十分に美しいものです。XP のロックを解除しながら、マップ上を小走りで新しい場所を発見することは、周囲の環境に慣れる良い方法です。でも、ここは本当に空いています。比喩的にも、文字通りにも。平原を飛び越える動物もいないし、路上に集まったり、酒場のスペースを求めてひじを合わせたりする人々もいない。あなたが遭遇する各町には、同じような埃っぽい建物が集まっており、どの建物も絶望的に魂が抜けており、思い出に残るような明確なランドマークや特徴がありません。建物の内装も同じ運命をたどっており、街から街へとコピー&ペーストされているようです。それは、グラウンドホッグデーにいるのに、ステットソンを履いているようなものです。もちろん、私のようなバニラのカウボーイとプレイしている場合は別ですが、その場合はカウボーイさえ持っていません。
Wild West Online には、MMO に期待される基本的な機能さえ欠けているだけでなく、基本的なシューティング ゲームの仕組みもひどく欠けています。西部開拓時代に根ざしたゲームでは、模範的ではないにしても銃撃が機能的であることを期待するかもしれませんが、残念ながらどちらでもありません。何時間もゲームをプレイしているにもかかわらず、武器庫はまだひどく薄く、銃器鍛冶の製品の多くはもどかしいほど手の届かないところにあります。強力な戦闘も魅力的な MMO ループもないのに、何をする必要があるでしょうか?平地で蛇行できることは限られています。
名誉のために言うと、スキルツリーがあります。入植者、探検家、異端児として大まかにグループ化された 3 つの異なるタイプのアクティビティがあり、それぞれ制作、探索、戦闘の能力を高めます。しかし、バックパックのスペースの増加やダメージの軽減など、一部の特典は確かに役に立ちますが、他の特典がゲーム内でどのような具体的な影響を与えるのかは不明です。
肯定的な特徴ごとに、3 つの否定的な特徴が明らかになります。あなたが死ぬと、あなたの銃は時々不思議なことに装備を解除されます。馬から降りると、いつも、そして不可解なことに、体は反対方向を向くのです。一部のベンダー商品は依然として法外に高値であったり、永久に、永久に、期限付きで売り切れになったりしています。あなたの馬を呼ぶのは宝くじです。時にはあなたのすぐ隣にあることもあれば、30秒もかからずにたどり着く場合もあります。たとえ健康状態に問題がなくてもスタミナが低下していれば、縁石をまたぐこともできず、戦闘中に退却することはほとんど不可能になります。そして、私は知っています、私は知っています-それらはひどいことではありません、これらのことは、それ自体だけではありません。しかし、それらを積み上げて、他のあまり望ましくない側面と一緒に山に放り込むと、あなた、あなたのインタラクション、またはあなたの経験をあまり気にしないゲームの恐ろしい絵が描かれます。
より優れた銃、キャラクターのカスタマイズ、農場など、有意義な体験を構築するのに役立つものはすべて、謙虚なバニラ プレイヤーの範囲をはるかに超えています。このゲームは、不安定なグリッチやけいれん、よく理解されていない物理学、楽しくも中毒性もない繰り返しループに悩まされています。不正行為は依然として蔓延しているようで、多くのプレイヤーがチャットで危険なカウボーイを呼んでいるにもかかわらず、この問題に対処するためにほとんど何も行われていないように見えます(昨夜、私は誰かが19歳から私を狙撃するという絶え間ないスポーンとスナイプのループに巻き込まれました)血まみれのショットガンで数メートル離れたところにあります。いいえ、それは誇張ではありません。実際の距離は死亡画面に表示されます。)
いくつかのフェッチクエスト – 墓石を掃除し、動物を集め(画面を飾る生き物を一度も見たことがなかったことを考えると、本当に驚くべきです)、果物を摘みます。すべての魅力的なものは、最初からうんざりするものであり、ゲームをさらに進めても確かに楽しくなくなることはありません。金を採掘することもできるので、初心者が早い段階で財布を強化するのには役立ちますが、繰り返しになりますが、これは特に楽しいものでも思い出に残るものでもない、空虚で時間を浪費するアクティビティです。保安官代理の任務を任されてから数分以内に、たとえ地位を獲得したり、解雇されたりする必要がなかったとしても、文字通り何もしていなかったとしても、各町の刑事保安官は辞めたいかどうか尋ねます。この機能全体が削除されたことが判明し、再導入する計画が進行中ですが、今となっては意味がないのであれば、そもそもなぜ提供する必要があるのでしょうか?
最新のアップデート (執筆時点で 5 月 22 日) で、開発チームは、マッチメイキングのバランス調整 (レベル 20 までのプレイヤー向けの初心者サーバーの計画があります)、再設計されたシューティングゲームなど、ゲームの計画と約束を概説しました。ホイールとホットバー、より優れた報酬システムと経済性、そしてプレイヤーにとって切実に必要とされている新しい取引システム。派閥は削除され、現在の PvP イベント (町の占領、遺物狩りなど) では、現在のマクファーレンとスティール インダストリーズの戦いではなく、保安官が無法者と戦うことになります。チームが改善を模索し続けているのを見るのは素晴らしいことですが、その多くはあまりにも遅すぎるように感じます。
おそらく、6 か月後にワイルド ウェスト オンラインに戻ってくると、それは認識できないほど創造的なクエストと魅力的な PvP – および PvE – イベントでいっぱいになっているでしょう。しかし今のところ、Wild West Online は数か月早すぎてオーブンから取り出されてしまったように感じられ、コンテンツが絶望的に​​不足したままになっています。しかし、最終的には改善されることを期待して、中身のない MMO に多額の投資をする時間とお金を誰が持っているでしょうか?

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