Wolf Among Us 2の開発者がチームの「ほとんど」が影響を受けたと主張したことを受け、Telltaleがレイオフを確認

Wolf Among Us 2の開発者がチームの「ほとんど」が影響を受けたと主張したことを受け、Telltaleがレイオフを確認

The Expanse: A Telltale シリーズや今後の The Wolf Among Us 2 などの開発者として復活した Telltale Games は、元従業員がチームの「ほとんど」が解雇されたと主張するメッセージをソーシャルメディアで共有したことを受けて、スタジオでの人員削減を認めた。先月手放しました。
Telltaleでの人員削減のニュースは、現在と2018年に閉鎖された旧スタジオの両方で同スタジオで働いてきた映画芸術家のジョナ・ファン氏が、同スタジオが「9月初めにほとんどの社員を解雇した」と主張してから広まり始めた。
ファン氏はまた、もともと今年リリース予定だった『The Wolf Among Us 2』について、さらなる問題が発生することをほのめかしているようだが、同作はテルテールが燃え尽き症候群と危機を避けるために2024年に延期する前に、当初は今年リリースされる予定だったものの、開発状況についてはコメントできないと述べた。拘束力のあるNDA。
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「私たちのチームは非常に小規模だったので、試合に心から興奮していました。テルテールは何が起こったのかをまだ公表していません。」と彼は付け加えた。
しかし今回、からの問い合わせに応じて、Telltaleはスタジオでの雇用の喪失を認めた。 「現在の市況により、残念ながら最近Telltaleチームの一部を解雇せざるを得ませんでした」と同社は説明した。 「私たちはこの行動を軽々しく受け止めたわけではありません。ストーリーを伝え、そのための新しい方法を見つけるという私たちの取り組みに変わりはありません。私たちはこの旅に尽力してくれた皆さんに感謝しており、影響を受けるすべての人をサポートするために取り組んでいます。」
Telltaleはレイオフの影響を受ける従業員の数を明らかにしなかったが、ゲームの状況についてはコメントした。 「現在開発中のすべてのプロジェクトはまだ制作中です。現時点ではこれ以上の更新はありません。」と同社は認めた。それは少なくとも、スタジオで最近雇用が失われたにもかかわらず、『The Wolf Among Us 2』が制作を続けていることを意味するでしょう。
「これで終わりたいと思います」とフアン氏は結論付けた、「私はTelltaleが失敗することを望んでいません。私は心からTelltaleが成功するのを見たいのです。今回Telltaleは私に良い取引をしてくれましたが、それでも、ほとんどの仕事と同じ終わり方をしました」ゲームが終了するときは、退職ではなく一時解雇です。私は同僚のゲーム開発者たちに、より良いものを目指して戦うようお願いします。」
今日のニュースは、Telltale が 8 月に、FMV ゲーム Erica を開発した英国に本拠を置くナラティブ アドベンチャー開発スタジオである Flavourworks を買収したと発表したことに続くものです。

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The Wolf Among Us:Season 2: BIG GAME UPDATE (Telltale Games)

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