Wonderful 101 Remastered レビュー - 興味深い逸品がさらに美味しくなりました

Wonderful 101 Remastered レビュー – 興味深い逸品がさらに美味しくなりました

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プラチナ ゲームズは、最も混沌とした前作への復帰に向けて、わずかなイメージチェンジを提供します。
私は、プラチナ ゲームズの最もワイルドな努力が、近年で最もワイルドなコンソールの 1 つに保存されたという事実を常に愛しています。たとえそれが多少荒野に迷ったとしてもです。しかし、もしあなたが Wii U カルトに参加していたなら、The Wonderful 101 は本当の賞品の 1 つでした。このジャンルの誕生に貢献した人物がアクション ゲームをスキャッターショットで表現したこの作品は、トコサツにインスピレーションを得たスーパーヒーローたちと、スリリングな型破りな戦​​闘システムを組み合わせた、狂おしいと同時に魔法のようなカラフルなグラブバッグでした。
これは慣れ親しんだ味でしたが、『The Wonderful 101』が Switch、PC、PlayStation 4 でリリースされるリマスターでは、より幅広い味覚にアピールする努力が払われています。これらはわずかですが、歓迎すべき調整です – Wii U の 2 つの画面セットアップの間の溝を埋めるためにいくつかの賢明な作業が行われました。Switch バージョンがオリジナルの基準に達していない場合でも、PC でのパフォーマンスが向上します。一方、他の場所では、ムーブセットを最大限に活用する方法について、早い段階でもう少し詳しいガイダンスが提供されているほか、学習曲線を平坦化するために最初から利用できる便利なツールがいくつかありますが、大幅な改造を期待しないでください。代わりに得られるのは、The Wonderful 101 の魅力を少しだけ理解しやすくするものです。
そして、それは正確には何ですか?私にとって、これは、ビデオゲームと日本の大衆文化に取り憑かれた人生のすべてを投げ込んでいる、神谷英樹の最も自由な姿を見るチャンスです。ここでは、何百人もの仮面をかぶったスーパーヒーローがエイリアンの侵略者と騒々しく衝突し、ティルトシフトの大都市をまたいで互いに激しく衝突します。ゲームの核心から外面までマキシマリズムが貫かれています。 Mob 全体をすぐに操作できるのに、なぜ 1 人のスーパーヒーローだけを操作するのでしょうか?それは混乱のように聞こえますが、実際にはまさにそのとおりです。
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ノイズをフィルタリングすると、その混乱の中に見慣れたものがたくさん見つかるでしょう。これには時間がかかります。チームに勧誘する途中で出会うヒーローのデザインにはビューティフル ジョーの色合いが見られ、戦闘ではほんの少しベヨネッタの雰囲気が漂い、武器を描くために実行するスケッチには大神のブラシのようなものがあります。メカニック。言い換えれば、それはたくさんあり、常に完璧な調和でまとまるとは限りません。
しかし、これは基本的に、デビル メイ クライやベヨネッタのようなアクション ゲームの型にはめ込まれたものであり、たとえそれが制御されていないエネルギーで側面にこぼれることがよくあるとしても、敵のタイプの攻撃パターンを学習し、その弱点を研究し、ゆっくりと学習します。あらゆる遭遇に最適なツールが何かを理解すること。あなたの周りのモブは、突撃をリードする唯一のヒーローのクッションとして効果的に機能し、ワンダーライナーを介して、ますます多くの武器、つまり銃に形を変えることができます!鞭!剣!爪! – ユナイト・モーフの力によって。
そして、事態がさら​​に奇妙になるのはそこからです。本質的にこれらは単なる異なる武器ですが、Switch でドッキングされていない状態でプレイしている場合は画面に線を引くか、右スティックを動かすことで選択操作が行われます。これは Wii U では理にかなったメカニズムであり、セカンド スクリーンのあたりで構築されていましたが、それでも不完全でした。神谷自身は右スティックの使用方法を好み、Switch でドッキングされていない状態でプレイしている場合でも、個人的に右スティックの使用法を信じています。ただし、それでも、特に単純な線や円よりも複雑なイラストが必要な後の武器のロックを解除した後は、不正確なツールであることが多く、手探りする必要があります。
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このように、より粗末なゲームはさらに粗雑になり、神谷のセットプレーと一瞬だけ登場する使い捨てメカニクスへの愛情によって何かがさらに悪化します。悪名高いパンチアウトセクション、いくつかのレーシングセクション、そしてシューターにインスピレーションを受けたシナリオの不足はありません。標準的なプラチナ ゲームよりも少し長いキャンペーンのゴールに近づくと、頭が爆発する危険があるのではないかと疑うまで、頭がどんどんおかしくなっていきます。
初めて『The Wonderful 101』をプレイしたときにこれほど多くの人が挫折したのは驚くべきことではありません。今回のリマスターでも再び挫折する可能性は十分にありますが、私はもう一度すべてをプレイする機会を楽しんでいます。これは、ここで提供されている走り書きとは対照的に、戦闘の非常に読みやすいブランドを備えたアクション ゲームである Devil May Cry 5 のようなもののアンチテーゼですが、それは独自の方法で同じように機能します – あなたがそうしない限りそれを意味づけすぎようとする。
プラチナ ゲームズは、短い在任期間中にいくつかの傑作を生み出してきました。最近では昨年の『アストラル チェイン』が、このスタジオの特別な理由をはっきりと思い出させてくれました。リマスターのおかげで、『The Wonderful 101』がさらに好きになったとはいえ、私は完全に確信しているわけではありませんそれは最高のものでそこにあります。戦闘はあまりにも無秩序で、あまりにも乱雑で、あまりにも読めず、またその実行はあまりにも不安定です。しかし、そのアナーキーこそが『The Wonderful 101』の魅力の鍵であり、神谷英樹の作品の多くに貫かれているのだ。 Wonderful 101 は最も不完全な点でプラチナですが、必ずしもそれを軽視しているわけではありません。その混沌の中にこそ、本当のスリルがあるのです。

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