XCOM デザイナーのジェイク・ソロモンはターンベースの戦略ゲームから離れ、新しいスタジオに資金を提供しようとしている

XCOM デザイナーのジェイク・ソロモンはターンベースの戦略ゲームから離れ、新しいスタジオに資金を提供しようとしている

『XCOM』シリーズや『Marvel’s Midnight Suns』の仕事で知られるジェイク・ソロモン氏は、「新しい種類のゲームを作る」ために新たなスタジオに資金を提供しようとしている。
今年初め、ソロモンは「新たな章に乗り出す」ため、20年以上在籍したフィラクシスを離れると発表した。
この時点で、XCOM デザイナーは、この新しい章がどのようなものになるのかについては具体的には述べず、彼の脳は「新しい夢に燃えている」ので、今が「それを追いかける時」であるとだけ述べました。
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現在、ソロモンは新しいスタジオのための資金を見つけたいと考えていることを明らかにした。 Simon Parkin の My Perfect Console ポッドキャストで、Solomon は Firaxis での日々を振り返り、Midnight Suns のリリース後、「別のターン制ストラテジー ゲームをやるということに」興奮していないことに気づいたと語った。
「このジャンルが素晴らしくないからというわけではありません。私が人生を費やしてきたジャンルなのですが、その分野ではこれ以上言うことがないと感じたのです」とソロモンは説明した。
「それで、私は考え始めました。これを作っていなかったらどうするでしょうか? Firaxis で別のターンベースのストラテジー ゲームを作っていなかったら? そして、興奮し始めました…そうですね、他にもいろいろなことがあります。デザイナーとしてとても興奮していますし、何か新しいことを始めるというアイデアは私にとって本当に興奮しました。」
彼はさらにこう続けた。「そして、会社が変化しつつある中で、これは自分が変化すべきかもしれないと考える機会だったということになんとなく気づきました。自分のことをやるつもりなら、やはりシド(マイヤー)はそう思いました」複数の会社を立ち上げたので、もし自分の会社を立ち上げることがあるなら、と考えました。それは私の性質ではありませんが…これなら、まったく新しいことをして、完全に責任を負うことができると感じましたそれは私にとってあまりにも刺激的でした。」
ソロモン氏は、どのような種類のゲームに興奮するかについてさらに尋ねられると、おそらく「ライフ シミュレーターまたはシミュレーション スタイルのゲーム」を作ることになるだろうと答えた。
「私の意図は…誰かが私に資金を提供してくれたら、地元に自分のスタジオを開くことです。私は新しい種類のゲームを作るつもりです」と、ミッドナイト・サンズのディレクターはボルチモアに残りたいと語った。
「私は自分の経験からあまり離れることはできません。だから…私はクリエイティブ ディレクターですが、実のところ、私は実際には非常に雑草のシステム デザイナーです。私はゲームを制作しています。 「私はクリエイティブディレクターですが、実際にはゲームのシステムの多くをデザインすることになります。だから、私が作ったすべてのゲームで結局デザインすることになります。『Midnight Suns』でも、素晴らしいデザイナーが何人かいたのですが、最終的には個々のヒーローや敵をデザインすることになりました」私は、非常に雑草の中にいるデザイナーにすぎません。
「だから、システムデザインは私にとって重要で、ある種のシステムベースのゲームを作りたいのです。でも、それはターンベースの戦略ではないと思います。もう少し生活感のあるものを作りたいと思っています」シミュレーター、人生シミュレーションゲームのようなものです。」
現時点では正式に何も決まっていないが、ソロモン氏は積極的に資金を探しており、会社の正式名称の登録手続きを行っていると述べた。
ソロモンのこれまでのゲームに関しては、ユーロゲーマーは『Marvel’s Midnight Suns』のリリース時に推奨バッジを与え、ドンランはそれを「優しい性格のスーパーヒーローのドールハウスに囲まれた素晴らしい戦術的な楽しみ」と呼んだ。

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