リメイクが物足りないからといって、オリジナルの良さを忘れるべきだというわけではありません。過去何年にもわたって最も無視されてきた古いゲームのファンであることは非常に奇妙です。 Ubisoft の XIII はいくつかの良い評価を受けましたが、2003 年に私が最初に読んだことを覚えているのは、Games Master のコピーで、記憶が正しければ 94% でした。
明白なことを先に言っておきますが、2020 年の XIII リメイクは 94% のゲームではありません。思い出を新たにしていただくために(ダジャレではありません)、この物語は古いベルギーの漫画を大まかにベースにしています。あなたは肩にローマ数字 XIII のタトゥーを入れられた記憶喪失の状態で海岸に打ち上げられ、すぐに自分がアメリカ大統領暗殺の容疑で告発されていることを知ります。したがって、非常にシンプルで扱いやすいです。
XIII は、今日のシューティング ゲームに比べて親しみやすく、現在では標準となっている煩わしい RPG スタイルのアップグレード システムを避けています。もう 1 つの利点は、エピソードの長さのカット シーンを座って見る必要がないことです。ストーリーはさまざまなシーンの間を素早く進み、コミック スタイルのパネル表示により、まるで映画を見ているかのようなさまざまな角度から、映画を見ているような苦痛を感じることなく楽しめます。
リメイク版は少なくともそのすべてに忠実ですが、それ以外にも非常に多くの問題が追加されています。当然のことながら、PlayMagic はセル シェーディングのビジュアルを単純に高解像度にするのではなく、リメイク版で XIII に独自の痕跡を残したいと考えていました。特にオリジナルは、今日のゲームに見られる他の形式のコミック スタイルのデザインと比較して平坦に見えるため、この苦境はある程度理解できます。しかし、たとえば『Thief of Thieves』のような作品のように、より大胆なキャラクターとオブジェクトの輪郭が全体的なスタイルの向上を補うのに十分ではないため、彼らは倦怠感に陥っているように感じます。