Xbox One コントローラーのプロトタイプには匂い、プロジェクター デバイスが含まれていました

Xbox One コントローラーのプロトタイプには匂い、プロジェクター デバイスが含まれていました

Xbox One コントローラーの既定のコンセプトには、画面上のゲームプレイに合わせて匂いを作成するバージョンが含まれていました。
コントローラーから直接画像を送信する小型の内蔵プロジェクターなど、他の多くの珍しいアイデアも検討されました。
これらのアイデアは、Xbox 360 コントローラーを次世代型に進化させる広範なテスト イニシアチブの一環として、実際に構築されたものであり、そのプロトタイプは現在 Microsoft の研究開発部門に存在すると VentureBeat が報じています。
Xbox のアクセサリ担当ゼネラル マネージャーであるズルフィ アラム氏は、「実際にコントローラーから出る可能性のあるさまざまな種類の匂いの小さなナメクジを作成しました」と明らかにしました。 「ジャングルの中を歩いていると、植物の香りがするのと同じです。」
プロジェクターはプレーヤーの周囲に周囲の映像を放射します。これは、同社が開発中の IllumiRoom テクノロジーと同様のアイデアです。
コントローラーの完成には合計 1 億ドル以上が費やされました。
「詳細には触れたくないが、1億ドルを超えているのは確かだ」とアラム氏は語った。 「デバイスのツール、プロセス技術への投資、それに含まれるエンジニアリング作業の間で、私たちはこれを正しくするために多大な投資をしました。」
他に捨てられたアイデアとしては、競合ゲーム機にある機能を Xbox One コントローラーに搭載するというものがありました。プロトタイプバージョンはタッチパッド、カメラ、スピーカーを備えて作られましたが、「これらのアイデアはいずれも失敗しました」。
初期のコントローラー設計をテストするために、男性、女性、子供、カジュアル ゲーマー、e スポーツ プロフェッショナルなど、少なくとも 500 人の一般参加者が招待されました。特にハードコアにとって、Microsoft の奇抜な新機能は不快であることが判明しました。
「このコントローラーに搭載できるよりも優れたスピーカーを備えた素晴らしいテレビができました。」と Microsoft デザイナーのクインティン モリス氏は結論づけました。「そして、[プレイヤーにディスプレイを見下ろさせない] ほうが理にかなっていて、ユーザーの注意を集中させ続けることができました」テレビ。私たちは彼らに、目の前で起こっている経験に没頭してもらいたいと心から思っています。」

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