Xbox独占ゲーム「スターフィールド」と「インディ・ジョーンズ」はPlayStationで1000万本売れるとマイクロソフトが予想

Xbox独占ゲーム「スターフィールド」と「インディ・ジョーンズ」はPlayStationで1000万本売れるとマイクロソフトが予想

マイクロソフトは以前、『スターフィールド』と『インディ・ジョーンズ&ザ・グレート・サークル』がプレイステーション コンソールで 1,000 万台販売されると予測していましたが、その後、両作品を Xbox コンソール専用にすることを決定しました。
米連邦取引委員会とマイクロソフトの間で進行中の争いの一環として共有された法廷文書の中で、FTCはマイクロソフトがプレイステーションで「スターフィールドとインディ・ジョーンズの両方」の売上を1,000万と予測していたと述べた。
ベセスダのティーザートレーラーは、これまでに私たちがインディ・ジョーンズのゲームで見たすべてです。 YouTubeで見る
Xboxのティム・スチュアート氏は、マイクロソフトはゼニマックスのゲームを独占化することの影響を評価するためにプレイステーションの売上を予測していたと述べた。最終的に同社は、「ZeniMax ゲームを Game Pass を通じて独占的にし、コンソールの売上を増やすことで発生する損失を相殺できる」と考えました。
文書はさらに「スチュアート氏は、ゼニマックスのゲームがマイクロソフトに独占的に提供されることによる経済的影響を補うために、マイクロソフトは短期的にはより少ないドルで済むと証言した」と続けた。
先月、ベセスダの今後のインディー ジョーンズのリリースが Xbox と PC 専用であることが確認されました。
ただし、マイクロソフトによる同社の買収に先立って、ディズニーによってマルチコンソール契約が締結されており、その後この契約は修正されました。
Starfield に関しては、PlayStation の責任者である Jim Ryan は、Xbox コンソール独占であることは好まないが、これが反競争的であるとは考えていないと認めた。
ただし、2021年にMicrosoftがBethesdaを買収する前は「他のほぼすべてのBethesdaゲームはマルチプラットフォームだった」ため、当初はこれらのリリースが独占的ではないと予想していたと付け加えた。
同じことはBethesda自体にも言えることだが、MicrosoftがActivision Blizzardを買収した後もライバルのコンソールプラットフォームで『Call of Duty』を継続すると約束したことで、社内に最高レベルの懸念を引き起こした。
一方、昨年末にマイクロソフトは、将来編集された 3 つのタイトルがすべて「主に一人または小グループでプレイされるように設計されている」Xbox が他のコンソールをバイパスし、Xbox と PC 専用になると予想しているとマイクロソフトは述べました。
同じ文書の中で、同社はさらに、「ZeniMax の最初の 2 つの新しいゲームは、発売後 1 年間 PlayStation 専用に作られた」という事実を指摘しており、これらは Deathloop と Ghostwire: Tokyo です。

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