ソニー:コロナウイルス危機の影響で、ヨーロッパでのPlayStationゲームのダウンロードは「多少遅くなるか遅れる」

ソニー:コロナウイルス危機の影響で、ヨーロッパでのPlayStationゲームのダウンロードは「多少遅くなるか遅れる」

UPDATE 27/3/20: ソニーは、ここヨーロッパでの今週初めの決定に続き、米国でもゲームのダウンロード速度を制限する同様の措置を導入すると発表しました。
ソニーは当初の声明を更新し、「本日より米国でも同様の措置を講じる予定であり、この前例のない状況が進展し続ける中、インターネットの安定性を確保するために自らの役割を果たせるよう引き続き適切な措置を講じていく」と述べた。
「この非常に困難な時期に、コミュニティとエンターテイメントの感覚を届けるという私たちの役割に感謝しています。サポート、忍耐、そしてPlayStationコミュニティの一員であることに改めて感謝します。どうか家にいて安全を確保してください。」 」

オリジナルストーリー 24/3/20: PlayStation の責任者であるジム ライアンは、欧州大陸の大部分がロックダウンされている間、ソニーがインターネット使用の管理に取り組んでいるため、ヨーロッパでの PS4 ゲームのダウンロードが「多少遅くなる、または遅れる」可能性があるとゲームファンに語った。
しかし、オンライン マルチプレイヤーは「堅牢」であり続けるはずだとライアン氏は安心させた。
英国政府が国民に自宅待機を求める新たな指示を全面的に出した翌日、本日午後に発表した声明の中で、ライアン氏はインターネットアクセスをすべての人が利用できる状態を維持することが「重要」だと述べた。
声明の全文は次のとおりです。
「ビデオゲームをプレイすることで、世界中のプレイヤーが友人や家族とつながり、この不確実な時期に切望されているエンターテイメントを楽しむことができます」とライアン氏は述べた。 「ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、インターネットコミュニティ全体のアクセスを維持するために、ヨーロッパのインターネットサービスプロバイダーと協力してダウンロードトラフィックを管理しています。
「前例のない数の人々が社会的距離を保ち、インターネット アクセスへの依存度を高めているため、インターネットの安定性に関する懸念に対処するために自分たちの役割を果たすことが重要であると考えています。
「プレイヤーはゲームのダウンロードに多少の遅さや遅れを経験するかもしれませんが、安定したゲームプレイをお楽しみいただけます。すべての人のアクセスを維持するためにこれらの措置を講じているため、コミュニティからのサポートと理解、そしてコミュニティの役割に感謝しています。」
Netflix、Amazon Prime、YouTubeなどのビデオストリーミングサービスは、データ使用量を削減するためにヨーロッパでストリーミングの品質を下げる計画をすでに発表しているが、ビデオゲームプラットフォームによるこのような動きはこれが初めてである。
EUは先週、数百万人が在宅勤務に移行したことでブロードバンドの逼迫(ひっぱく)が生じ、外出の代わりに勤務時間中のビデオ会議と夜のストリーミングビデオの需要が二重に急増すると警告した。オンライン ゲームはビデオ ストリーミングよりもはるかに少ないデータ量を使用しますが、一部のゲームのダウンロード (Call of Duty: Warzone を参照) は最大 100 GB を実行できる場合があります。

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