TrackMania と Wii は、ゲームの巨大なランプの 1 つを開始するときに、内なる子供が最初に叫びたくなるのはコンソールの名前であるとしても、ありそうもないベッド仲間になります。 TrackMania は非常に厳しい女王であるため、これは珍しい試合です。勝者と敗者を分けるのはわずかなマージンであり、アナログ スティックを 1 回軽く軽く押すだけで完全な成功と完全な失敗が分かれることがよくあります。言い換えれば、めちゃくちゃ難しいです。
したがって、平均的な Wii 所有者が興味を持ちそうな種類のゲームとはあまり思えません。しかし、任天堂が拡大する視聴者は、おそらく Focus Home Interactive が目指している市場ではありません。信じられないかもしれませんが、Wii 所有者の中には実際に挑戦を楽しむ人もいますし、そうする人にはご褒美が待っています。同じ選手たちが、ラリー C5 への何度も挑戦した後、それほど満足するかどうかは別の問題です。
これまでに TrackMania ゲームをプレイしたことがない場合は、これが従来の意味でのレーシング ゲームではないことを知って驚くかもしれません。確かに対戦相手の姿は見えますが、それらは障害物ではなく幽霊であり、銅、銀、金のメダルを獲得するために必要な 3 回のタイムを表しているだけです。アイデアは、非常に短いポイントツーポイントのレースで彼ら全員を破り、金メダルを獲得して先に進むことです。単純。
まあ、それはそもそもです。練習コースは非常に簡単で、緩やかなカーブが数回あり、おそらく 1 つまたは 2 つの段差があり、小さな坂道も時折ありますが、金メダルを目指すなら、間違いを犯さないように注意する必要があります。コーナーを 1 つ間違えるだけで、パックがあなたを通り過ぎていく、あるいは通り抜けていくのを見ることができます。ここでは最も簡単な設定について話しています。ここから先は、さらに厳しくなるばかりです。チュートリアル自体はありません。ゲームから不注意を根絶する最良の方法を実践しながら学びます。
6 つの異なるレース環境があり、それぞれに異なる車両タイプがあり、より困難なステージに挑戦する前に、そのハンドリング モデルをマスターする必要があります。スタジアム レベルでは、ミニチュア F1 カーがトラックにぴったりとくっつきますが、高速でのコーナリングは難しい場合があります。超高速スポーツカーが鋭いコーナーを信じられないほど滑走し、世界最大のランプから激しい空気を吸い込みながら、島の線路がぼやけて通り過ぎます。
トラックを横切る加速ストリップによってブーストされたピックアップトラックが雪のレベルの周りを勢いよく走り回り、コミカルに大きなロードスターが狭い海岸沿いのサーキットのほぼ全幅を占めています。ラリーと砂漠のトラックはマスターするのが最も困難なトラックの一部であり、前者の減速と横滑りは単一のタイヤが芝生に侵入するだけで済みますが、砂漠のトラックではオーバーステアしやすい車で二輪でカーブを曲がることがよくあります。
次のレベルにアクセスするために各難易度レベルで逃すことができるゴールド メダルの数は一定数に限られているため、後のレベルにアクセスしたい場合は、すべてのレベルの特異性を学ぶ必要があります。しかし、各ステージの長さは長くてもわずか 30 秒の、偉そうな名前の練習ステージを終える頃には、あなたはすでに金メダルの追求に夢中になっているでしょう。

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