コントロール: アルティメット エディション
コル、そのフォントは何ですか?では、そのアップライターはどこで手に入るのでしょうか?そして、それは甘いコンクリートの花壇に潜んでいるモンステラでしょうか?コントロールが特殊です。これは、Max Payne の開発者によるスマートでペースの速いアクション ゲームですが、美しく恐ろしいミッドセンチュリーのモダンなオフィスビルに詰め込まれた世界全体でもあります。照明はキューブリック、床はハリー・ゲズナーによるものです。ゴミ箱を頭の中でチャックしたり、別の種類の銃に変形する銃でゾンビを吹き飛ばしたり、ポストイットでいっぱいの部屋を発見したりすることもできます。
Control の最も優れている点は、ファイル キャビネットに衝突する発射体の完璧なアニメーションなど、いつ真剣に取り組むべきか、また、いつプロットや世界構築が登場する不気味なナンセンスを楽しむべきかを知っていることです。 PS5 の素晴らしいアップグレードにより、このゲームはかつてないほど良くなりました。
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ゴッド・オブ・ウォー
ソニーは時々、オスカーのおとりの悲惨さが大好きすぎて、そのより陰気なゲームですらどれほど楽しいかを忘れてしまうことがあります。ゴッド・オブ・ウォーは暗いですか?確かに主人公は父親としての立場とちょっとした中年の危機に直面しているが、巨大なヘビとも友達になり、ある時点でロストのファラデーを小さな山から殴り飛ばすことになる。
それは美しいものです – アップデートのおかげで、PS5 では滑らかな 60 フレーム/秒で動作するようになりました – 豪華な神話のディテールに包まれたメトロイドヴァニアで、誰かに、そして神に斧を打ち込むたびに、素晴らしく残忍な演劇が繰り広げられます。 -あなたの周りの全員が熱いルコザードの噴水に噴火するにつれて、それをあなたの手に戻します。悪くないよ、ソニー、でもすぐに別のスライ・クーパーを出してくれる?
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WRC 9
WRC シリーズの品質は、よりカジュアルなレーシング ゲーム ファンにとっては驚きかもしれませんが、当然のことながら、マイルストーンでは常に熱心なファンの監視の下で順調に進んできましたが、正式にライセンスされたラリー シリーズがマイルストーンに移行したときは、あまり期待されていませんでした。しかし、それ以降に起こったことは、驚くべきことではありません。
意図的にアーケードで提供された初期製品から、このシリーズは、グループ B の全盛期に見られたものと同じくらい強力で畏敬の念を抱かせる車を備えた、スポーツのやや過小評価されている黄金時代をハードエッジな解釈に進化させました。 WRC 9 はそのすべての集大成であり、オフロードキックに関してはダートラリー 2.0 に匹敵する、おそらくそれを上回るものです。 PS5 バージョンは、DualSense コントローラーのハプティクスとアダプティブ トリガーを見事に使用し、60fps のフレーム レートと組み合わせて、まさに契約を締結します。
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デスティニー2
Destiny 2 は、理解するのが最も簡単なゲームではありません。無料でプレイできるバージョンに惹かれた場合、おそらく最初に驚かれるのは、「どこから始めればいいの?」ということでしょう。ゲームの簡単な導入ミッションをプレイすると、次にどこに行くかという選択肢がたくさん出てきて、どれを選ぶのが最善なのか明確に分からなくなる可能性があります。
しかし、すでに投資している人にとっては、『Destiny』はおそらくここ数年で最高のものになっているでしょう。Beyond Light の優れた拡張と、ロード時間の短縮からゲームのパフォーマンスを示す大幅に改善されたパフォーマンスまで、すべてを強化する革新的な次世代アップデートのおかげです。素晴らしい環境と最高の戦闘。
Bungie のシューティングゲームにもう一度チャンスを与えることを心からお勧めするのに十分です (そうであれば、New Light チュートリアルでリフレッシュし、友達と一緒にダンジョンやレイドに挑戦する前に各ストーリー キャンペーンを順番にプレイすることをお勧めします) – そしてクロスセーブのサポートのおかげですべてのプラットフォームで、これまでよりも簡単に実行できるようになりました。
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ラチェット&クランク:リフト・アパート
Insomniac がチームを率いているときはいつもそうですが、『Ratchet and Clank: Rift Apart』では個性が重視されます。 Digital Foundry は、そのポータル自体が完璧にレイトレーシングされているという、そのポータルの技術的な驚異を正しく指摘するでしょうが、方法と同じくらい重要なのはその効果です。
Rift Apart はさわやかなゲーム、軽いゲームです。活気とスナップと威厳、その他すべてが備わっていますが、何よりもそこにいるのがとても楽しいです。実際、このゲームは本質的に非常に質素な PS2 ゲームであり、非常に高価なジャケットに包まれており、多くの意味で、PS5 で発売されるラチェット&クランク ゲームに望むことができるすべてはそれだけです。物を撃ったり、壊したり、物を集めたり、曲がり角やジェットコースターをワープスピードで走り回ったり、振り回されたりします。ちなみに、まったく新しい、あらゆる力を備えたリベットとキットを紹介するストーリーは、何よりも心優しいものです。なんと素晴らしいご馳走だろう。
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ヒットマン 3
敵でいっぱいの基地をこっそり突破するというよりも、グラウンドホッグ デイ スタイルのフレームワークで完璧な暗殺を計画することが重要な現代のヒットマン ゲームは、長年にわたって当然の熱心な視聴者を獲得してきました。
たとえパーティーに遅れたとしても、3 番目のゲームから始めるのが最適です。 Hitman 3 は、シリーズの中で最も多様で独創的なレベルをいくつか備えています。ある瞬間には倉庫ほどの大きさのナイトクラブで群衆をかき分け、次の瞬間には英国の邸宅で殺人事件の謎を解きます。また、以前のゲームからレベルをインポートする機能も備えています。購入すると (PS Plus を通じてオリジナル版をすでに所有している可能性があります)、続編というよりはベスト版パッケージのように感じられます。
次世代コンソールでは、非常に重要なロード時間のおかげでヒットマン 3 が輝けます。これは、セーブ スカムによる実験(ターゲットにシャンデリアを「微妙に」落として回避できるかどうかを確認するなど、危険なことを試みた後にリロードする行為)が積極的に奨励されており、そうできることがわかっている珍しいシリーズです。ほんの数秒で、まさに SSD がそのために作られた作業のように感じられます。
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フォートナイト
最近、フォートナイトは短編映画祭を開催しました。そこでは、プレデターがピザを与えたり受け取ったりする真似をしている間、クリーチャーコンフォートが表示されているスクリーンにトマトを投げたり投げたりすることができました。これは奇妙なゲームですが、ますますクラシックであるように見えます。完璧なたまり場スペースの真ん中に、とても気の利いたバトル ロイヤルが挟まれています。
そして、次世代アップグレードにより、本当に美しく、素晴らしい照明効果と、秘密兵器であることが判明したアート スタイルと融合した美しい描画距離を実現しました。これは何でもありで、何も違和感がないゲームです。プレデターに聞いてみてください。
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リターン
Returnal をプレイしていると、ある時点で、Returnal がそもそもプレイを続けたいのかどうか疑問に思うでしょう。それを表す最も適切な言葉は「敵対的」です。敵対的な惑星、敵対的な (または少なくとも不可解な) UI、その機械設計に対する敵対的なコアです。これは岩のように硬い弾幕ルージュライトです。何度も死にますが、死ぬと最初からやり直さなければなりません。
ただし、その利点は、完全に嫌われているように見えるゲームに勝利し、進歩するのがどれほど気持ちいいかということです。寄生虫から自分を解放することに成功したり、悪夢のような故障を一掃したり、ボスを倒したりするのは、まさに天国のようなことです。戦闘の中には陶酔的なものもあります。いくつかの銃は魔法です。あなたが訪れる「バイオーム」のいくつかは、蒸し暑くて機械霧に覆われた 3 つ目のバイオームは、まさにセンセーショナルです。これは結局のところ、昔ながらのアーケード ハードコアと最新の SF アクションの不浄な結婚です。幸せな結婚であろうとなかろうと、それは経験しなければならないことです。
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ハデス
1 つのゲームがすべてのゲーム オブ ザ イヤー賞を総なめにすることはそれほど珍しいことではありませんが、2020 年の Supergiant Games の Hades のように、小規模なインディーズ作品となるとかなり異例です。長い早期アクセス期間中に注意深く磨き上げられ、この見事で洗練された、実にセクシーなダンジョン クローラーは、プレイしたすべての人に魔法をかけました – そして今、PS5 で利用可能です。
ハデスの息子ザグレウスとして、あなたは冥界からの脱出を何度も試みなければならず、途中でランダム化された課題やボーナスに直面します。アクションは素晴らしくバランスが取れており、キャラクターの構築は深くて興味深いもので、ゲームを進めるたびに少しずつ体験できる底なしのようなストーリーも同様です。モダンクラシックですね。
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デスループ
これは、しばらくの間で最もありそうもないコンソール独占作品の 1 つであり、それを作成した会社が最近 Xbox に買収されたというだけの理由だけではありません。これは、紙の上では希少なものです。これは、Arkane Lyon のこの高度に専門化されたジャンルの達人によって作られた没入型のシムです。このジャンルは、知っている人には愛されていますが、大ヒットすることはめったになく、閉所恐怖症のプレイヤーの狭い制限内で、非常に自由な行動をプレイヤーに提供します。激しいアクションゲーム。 『デスループ』は、頭がクラクラするようなタイムループのうぬぼれと、キッチュな 1970 年代の設定に閉じ込められた享楽的で不滅の SF スーパー暗殺者の奇妙な世界によって、ピッチをほとんど単純化していない。 『Dishonored』、『Hitman』、『Austin Powers』、『Groundhog Day』を組み合わせた作品です。
それでも、Arkane の以前の、すでに非常に洗練されたテンプレートを改良しながら、アクセシビリティを高め、楽しい要素を強化する素晴らしいデザインのおかげで、それはうまく機能します。とんでもなくクールなアート ディレクションは大いに効果を発揮しており、さらに最高の仕上げは Dark Souls にインスピレーションを得た非対称マルチプレイヤー エンドゲームで、プレイヤーは他のプレイヤーのゲームに侵入し、プレイ中に他のユーザーの暗殺を試みることができます。
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一方、このような厳選されたベスト リストについては、以下のコメント セクションでもお気軽に議論してください。
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