価格: 書籍 15 ポンド、.pdf 12 ドル / プレイ人数: 3 ~ 5 人 / 時間: 90 分
Fiasco について知っておくべきことが 2 つあります (Fiasco についても知っておくべきです)。 1つ目は、これが私が今までプレイした中で最も面白いゲームだということです。
「強力な野心と貧弱な衝動制御のゲーム」として、このゲームは悲惨な犯罪行為をシミュレートすることを目的としています。 『バーン・アフター・リーディング』、『イン・ブルージュ』、『ボトルロケット』のような映画の負のスパイラルを目撃したことがあるなら、何を期待すべきかわかるでしょう。私自身の「大失敗」ゲームでは、(i) 鳥の知識も、実際には強盗の知識もないのにホールデンビー鷹狩りセンターから強盗を試みる、(ii) 逃走用の車がスティックシフトであることに気づくなど、惨めな任務に悩んでいるのを見てきました。運転せず、1速ギアで警察から逃げる。
Fiasco について知っておくべき 2 番目のことは、これが紙とペンのロールプレイング ゲームであるということです。そう、オリジナルのダンジョンズ&ドラゴンズのように!まったくそうではないことを除いて。まだ薄い小さなルールブックの代金を払っているだけで、サイコロもありますが、それ以上は、そのような比較をすべて頭から消し去った方がよいでしょう。
フィアスコは、ロールプレイングにおける大きな変化の最前線に立つことになりました。壮大なキャンペーンを作成することを目的とした、分厚い豪華なロールプレイング資料集の売り上げは、ここしばらく低迷している。同時に、『Fiasco』のような小規模な自主出版本も注目を集めています。これらの「インディーズ」RPG は、現在では 21 世紀の趣味のゲームの一種になっています。多くは一晩だけで完了しますが、さらに奇妙なことに、多くは「ゲームマスター」さえ必要としません。それは、テーブルの先頭にいる全能の友人であり、彼の難解なチャートを調べて、あなたのレーザーが実際にはサイバースパイダーをかすめ、あなたの友人の*サイコロを振る*「ボール」に当たることをあなたに伝えるでしょう。
ビデオゲームは現在、シミュレーションとしての RPG の領域です。しかし、ビデオ ゲームには大きな欠点が 1 つあります。それは、ビデオ ゲームがストーリーを語ってしまう傾向にあり、それによって、ストーリーテラーと主人公の両方に代わって、ロールプレイングの大きな強みの 1 つである絶対的な自由が築かれてしまったということです。
Fiasco のようなインディーズ ペンと紙のゲームでは、物語のレゴと同じくらい柔軟で満足のいくルールで、あなたと友達が一緒にストーリーをスナップできます。
そこで、Fiasco のようなインディーズ ペンアンドペーパー ゲームがそのギャップを埋め、物語性のあるレゴと同じくらい柔軟で満足のいくルールで、あなたと友達が一緒にストーリーをスナップできるようにします。そして、主にその壮観なオープニングのおかげで、Fiasco ほど面白い参加方法はありません。
まず、友達のテーブルが「プレイセット」を選択します。現在、その豊富なプレイセットはオンラインで入手可能です。これは、災害のメニューを閲覧することにたとえられます。いつ閉鎖されてもおかしくない動物園の職員になりたいですか?ガイ・リッチーのロンドンのギャングランドを宣誓して通り抜けたいですか?北極で災害が起きたいですか、タイタニック号に荷物を運びたいですか、アンカーマンのようなエゴで動くニュース局で働きたいですか?好きなのを選びな!
次に、プレイヤーはテーブルの中央で巨大なサイコロのプールを転がしますが、紙切れに数字を書くのも同じくらい簡単です。あとは、順番に「関係」と「詳細」をお互いに割り当てるだけです。ここを見て:
関係には 6 つのカテゴリーがあることが分かりましたか?自分の番では、中央のプールからサイコロを取り出し、その数字を使用して、テーブルの周りに座っている 2 人を結びつける関係のカテゴリを作成するか、そのカテゴリから何かを選んで終了します。したがって、あなたのターンで 4 を使用してテーブルにいる 2 人の友人の間に「ロマンス」関係を配置し、後のターンで 3 を使用してキャラクターを別居配偶者にすることができます。
最後に、すべてのサイコロがなくなったら、全員が知恵を出し合って、これがどのように理にかなっているかを判断します。さあ、あなたの物語はウェールズの小さな町、ランピーターで起こります。あなたの友人は離婚した配偶者を演じており、元夫はアイスクリームバンを運転しており、あなたは彼のアイスクリームバンビジネスにおける最大の競争相手であり、彼の元妻はまず遺言書を書き換えて金持ちになりたいと考えています。あなたは彼を殺します。これにより、Fiasco はテーブル ゲームにおける私のお気に入りの成果を誇ることができます。私がこれをプレイするたびに、ベテラン ロール プレイヤーであろうとなかろうと、ゲームが始まる前から誰もが笑っています。
ゲーム自体はこれ以上にシンプルです。テーブルにいる全員が順番に自分のキャラクターに「シーン」を与えます。おそらくそのキャラクターが望んでいることに関連したものです。他のプレイヤーは自分のキャラクターとしてシーンに参加することも、エキストラ、端役、新しいキャラクター、SFX 担当者として参加することもできます。あなたが望むものは何でも。
このシーンは自分で設定することができ、その時点でテーブルの残りのメンバーがキャラクターにとって「良い」終わりか「悪い」終わりかを決定し、テーブルの中央から白または黒のサイコロを与えます。あるいは、彼らにシーンを設定させて、それが「うまく」終わるか「悪い」で終わるかを自分で決めることもできます。唯一のひねりは、ゲーム内のサイコロの 50% のみが白であることです。 『大失敗』のシーンのちょうど半分は、主人公にとってひどいことになります。不思議なことに、半分はうまくいくでしょう。
謎めいたテーブル ゲームの魔法によって、これがまさに失敗作の強盗映画を作るのに必要な公式であることが判明しました。白いサイコロは常にひどい車輪を動かし、黒いサイコロはそれらの車輪が確実に外れます。毎。シングル。時間。しかし、ほとんどの場合、サイコロ システムが機能するのは、シーンを「良い」か「悪い」で終わらせるように突然命令されたとき、その結果が常に面白く、場合によってはそれ自体が面白いからです。あなたと友人が自家製爆弾を解除する方法を見つけようとして、途方に暮れている奇妙な即興劇の真っ最中だとしましょう。テーブルの残りのメンバーが黙って黒のサイコロをスライドさせたら、あなたは笑うでしょう。
これらすべては少し威圧的に聞こえるかもしれませんが、「フィアスコ」は即興についてのものではありません、そしてそれは決して演技についてのものではありません。一連のプロンプトに従い、協力して何かばかばかしいものを作ることです。必要なのは楽しむ意欲だけです。
たとえば、友人があなたのアイスクリームバンをあなたの向かい側に駐車し、あなたを脅迫して通りから離れるようにしようとしていると判断したとします。 「なんてことだ」と3人目のプレイヤーが言います。 「どこにでも幸せな子供たちがいると考えましょう。」これはおかしいと誰もが同意しますが、突然、あなたは、悪態をついたり声を荒げたりすることなく、暴力でお互いを脅迫しようとしているウェールズのアイスクリームバンの男性 2 人を演じることになります。完璧。
フィアスコの天才は、メディアの最も記憶に残る瞬間に永続的に存在する RPG を作成することにあります。
フィアスコの天才は、メディアの最も記憶に残る瞬間に永続的に存在する RPG を作成したことにあります。面白いシーンを作りますね。楽しもう。突然、それはひどく間違った方向に進むか、心配するほど正しい方向に進み、シーンを劇的な結末へと急上昇させ、そして終わります。次の面白いシーン。もちろん、これが永遠に続くわけではありません。しかし、物語が適切にレールから外れ、誰かが死に、誰かが刑務所に入り、誰かがこれまで望んでいたすべてのものを持って逃げているところで、ゲームは終了し、残っているのはゲームで最も残酷なチャートを参照することだけです。
本当のコーエン兄弟のやり方では、ストーリー全体で幸運か不運しかなかったとしても、キャラクターはハッピーエンドを迎えます。しかし、最後まで黒と白が混在したサイコロの前に座っていたらどうでしょうか?あなたが情けないチャンスを掴む人で、自分の運命を改善しようと努力して失敗しているとしたら?良いニュースは、おそらくあなたが主人公だったということです。悪いニュースは、ゲームがあなたに、最初よりも悪い結果になったことを告げるということです。
あるいは、奇跡は、『フィアスコ』が重要な試合のように感じられながら、同時に完全にばかばかしいものであるように感じられることかもしれない。つまり、私の一番の思い出は、南部のティーンエイジャー、ランディ・ピケンズを演じたことです。私は日焼けサロンで働いていましたが、40代の上司をクローゼットから出てきて、妻を私のために置いてもらうことに必死でした。問題のシーン: 私は彼の家で、ジェームズ・キャメロン監督の『アバター』のブルーレイを観ている間、彼の「リラックス」を手伝おうとしていた。このシーンは、さらに 2 人の友人が静かなテレビの音量で演じていた。うれしかったです。
しかし、私たちがそこで何をしていたのか考えてみましょう。自分たちで作ったストーリー、キャラクター、どんでん返しを楽しんでいます。この RPG は協力的なマルチプレイヤー エクスペリエンスとして再考されており、あなたが発明した災害は、その混乱した始まりからすっきりとした結末まで、夜の終わりに溶ける前に皆で共有するユニークなストーリーの雪の結晶です。
皆さんもフィアスコを試してみてください。ボードゲームはたくさんあるので、一度試してみると、もっと夜を楽しみ尽くさなかったという静かな罪悪感を感じるかもしれません。インディーズRPGの場合はそうではありません。 Fiasco .pdf はわずか 12 ドルで、購入し、試してみて、ゲーム界で最もエキサイティングな開発の 1 つについてどう思うか確認することができ、満足感を得ることができます。
続ける!めちゃくちゃにしてください。出来ることならどうぞ。