太陽の光のせいにすることはできません (もちろん、月明かりやブギーのせいにするつもりもありません)。なぜなら、携帯ゲーム機はここ数か月で本格的に本領を発揮しており、それが現実になっているからです。初期の逆境に直面。任天堂の 3DS が 2011 年に発売されたとき、iPad で飽和した市場に参入するのは自殺行為のように思われた時期に発売されました。ソニーの Vita がその年の後半に発売されたとき、それはさらに愚かな提案であり、トリプル A ゲームのコンセプトは非常に常識に反してポケットに収まるように縮小されました。
そして、両方のハンドヘルド機が登場して最初の 1 年間、否定論者が正しかったことが証明されました。 Vitaと3DSのベイビーステップは、どちらが本当に本腰を入れるのか疑問にさせるほどぎこちなく、任天堂は発売からわずか数カ月後に急いで価格を引き下げた一方で、ソニーのデバイスはその洗練されたラインが許す限りの速さで目立たなくなった。二人とも一周年を迎えるにあたり、どちらかが楽しめる唯一の誕生日かどうかを考えるのは、それほど無理のないことであった。
しかし、何かが変わり、非常に注目に値する運命の好転が確実になり、ソニーと任天堂のそれぞれの強みが凝縮されました。 3DS での『ファイアーエムブレム 覚醒』、『とびだせ どうぶつの森』、『ルイージ マンション 2』のリリースは、自社製品における任天堂の強さを徹底的に思い出させ、『モンスターハンター 3 Ultimate』は携帯ゲーム機を2013年上半期の真のスターだ。eショップも絶好調だ – グラディウス5以来、井内宏氏がディレクターとして初めて手掛けたゲーム『コクガ』が先週ひっそりとローンチした一方、木曜には西側諸国が次のいずれかをプレイする初めてのチャンスを得る。 Millenium Kitchen の素晴らしいゲームと Attack of the Friday Monsters。もし年末にこれ以上のラインナップを誇るコンソールがあれば、私は本当に驚かれるでしょう。
現時点で私が考えている唯一の有力な候補は Vita そのもので、素晴らしい夏になりつつあり、Vita は徐々に本領を発揮しつつある。 Hotline Miami はすでにデバイス上にありそうもない居場所を見つけており、途切れ途切れのネオンの暴力がその鮮やかな画面で美しく爆発しており、Vita に完璧な居場所を見つけたいくつかのトップクラスの移植作の最初のものです。 Vlambeer の Luftrausers は、Vita のパノラマ画面向けに第二次世界大戦の空中戦とユージン・ジャーヴィスの美学の融合をデザインしました。『Spelunky』は、移動中やベッドの中で、あるいはデレク・ユーの傑作を楽しむ言い訳を見つけられるときはいつでもプレイできるように運命づけられていたように感じます。 。
そして、ソニーは賢明にも Vita の当初の前提から離れ、Vita をインディーズへの熱烈な支持の中心に据えましたが、Tearaway、Rayman Legends、Killzone、ファイナルファンタジー 10 などの大ヒット作が目前に迫っています。リメイク版、Gamescom では、現在進行中の内容がさらに明らかにされる予定です。
現行世代が終了し、いくつかの新しいゲーム機が待機中であるため、Vita と 3DS は両方とも、もちろん静かな舞台でプレイしていますが、依然としてスターの活躍を続けています。それ以外にも意味があると思います。聴衆の年齢が上がるにつれて、というか私が歳をとるにつれて、演奏習慣にも変化が生じ、壮大な徹夜カウチセッションからは一歩遠ざかってきました。ゲームの時間は貴重なものであり、朝の通勤中や、眠りにつく前のベッドでの眠い 30 分など、両手でつかみやすいものです。モバイル ゲームの甘いお菓子を数年ぶりに食べなくなった私にとって、任天堂とインディーズ ゲームの最高のゲームを移動中にプレイできるチャンスは今、とても魅力的です。
これは家庭用ゲーム機にとっても良い前兆であり、どちらもハードウェアの発売が常に栄光に恵まれるとは限らず、良い結果が出るまでには時間がかかることが多いということをタイムリーに思い出させるものでもある。 Wii U は明らかにサポートを緊急に必要としていますが、3DS は最終的にはサポートが必要であることを十分に証明しています。たとえサードパーティのサポートがなかったとしても、任天堂のハンドヘルド機はうらやむようなライブラリを構築しており、骨董品や小規模なファーストパーティ製品を失敗したコンソールにフィルタリングすることで、Wii U が 12 か月後に同じことを達成できなかった理由はありません。
PlayStation 4 は、今年後半にはそれほど波乱万丈な誕生を迎えることはないだろうが、しばらくの間は、ポータブル版の PlayStation 4 といくつかの問題を共有する可能性がある。発売ラインナップには、本当に新しいコンソールを買う価値のあるゲームがまだ登場していないそして今、PS4は人々に空虚な次世代の夢に投資するよう求めている。ソフトウェアはシステムを売る、これはソニーがこの 1 年間、Vita で確かに繰り返し学んだ教訓だ。 『ソウル サクリファイス』、『ファンタシー スター オンライン 2』、そして最近では『討鬼伝』のリリースにより、Vita はハードウェアの売り上げを順調に伸ばしてきましたが、ここでも同じことを繰り返すことができるかどうかは疑問の余地があります。私は Spelunky が大好きで、Luftrausers の見た目が素晴らしいのと同じくらい、そして Tearaway に興奮しているのと同じくらい、彼らのリリースが西側諸国で同様の効果をもたらすとは考えにくいです。 PS4も同様に苦しむ可能性がある。 Galak-Z がコンソールを販売する世界に住んでいればよかったのですが、私はそうではないと信じています。
ただし、それらは後の懸念事項であり、克服できる可能性があります。今のところは、ソニーと任天堂が携帯端末で達成していることの範囲を楽しみ、その温かく輝く光をもう少し長く浴びる価値がある。