罠、宝物、古代の墓の襲撃者

罠、宝物、古代の墓の襲撃者

忘れ去られた古代の墓の遺跡を探索していると、足元の感圧板が突然、それを物語るような音が聞こえます。ほんの一瞬の間、すべてが平穏になりますが、何かが起こることがわかります。唯一の疑問は、それが何かだ。壁に隠された燭台から毒矢が放たれる?目に見えないトラップドアが凶暴なスパイクの穴に開くのでしょうか?頭上から振り下ろされる刃?または、古くから愛されている古典的な、転がる岩。
私たちは、ゲームの古代のダンジョンや墓がブービートラップで満たされているのと同じくらい、たいまつがまだ燃え続けていることや、盗賊の一味が中にこもっていたとしても、すべての宝箱が不思議なことに略奪されていないことを当然のことと考えています。 (宝箱自体が奇妙です。宝箱の中に実際に宝が見つかることはどのくらいあるでしょうか?)一見すると、何千年も経った今でも何らかの形で機能する精巧な超効率の仕組みがなければ、自尊心を持った古代の墓建設者は何も建設しません。 。そしてトラバーサルパズルもあります。ブービートラップほど定番ではないのは、忘れ去られた遺跡には、底なしの溝や、非常に特殊な運動スキルがなければ通過できない、到達しにくい出入り口が含まれているという考えです。石棺や、墓の奥深くに隠す必要がある宝箱を運びながらそれを行うことを想像してみてください。
驚くかもしれないのは、この考えがどれほど古くからあるのかということです。それは古代世界そのものにまで遡ります。おそらくエジプトほど、この種の落とし穴や罠と関係のある場所はないでしょう。そのピラミッドは、少なくともわずかに古い墓強盗がそこに到達する前には、迷路のようであり、本当に途方もない富で満たされていました。ギリシャの歴史家で寓話のコレクターであるヘロドトスは、ヘロドトス自身の時代の約 2000 年前、クフ王より前に君臨していたとされる架空のファラオ、ランプシニトスの物語を語ります。
彼は銀の莫大な富を保管するために宝物庫を建てましたが、建設者は息子たちがこっそり略奪できるように秘密の入り口を追加しました。扉の封印が解けていないにもかかわらず、自分の宝が減っていることに気づいたファラオは、宝の周りに罠を仕掛けました。別の古代ギリシャの作家、旅行家パウサニアスにもほぼ同じ物語がありますが、場所は初期のエジプトから、有名な神託の本拠地であり、ギリシャ全土の都市国家が財務省を建設した場所であるギリシャの聖地デルフィに移りました。自分たちの富と名声を誇示します。
おそらく最も魅力的で有名な「現実の」ブービートラップの墓は、中国の初代皇帝、秦の始皇帝の墓でしょう。李山のふもとにある彼の巨大な墓は多くの伝説の対象となっていますが、兵馬俑のような驚くべき突飛な発見によってのみ促進されています。おそらく、主要な墓には彼の帝国の偉大なレプリカが納められており、有毒な水銀の川や侵入者を撃つための石弓が備えられています。さまざまな理由から、この墓は発掘されていませんが、内部には高レベルの水銀蒸気が存在した痕跡があり、それが伝説をさらにかき立てています。ゲーム内では、秦の始皇帝の墓がトゥーム レイダー 2 に特に影響を与えました。
では、トラバースパズルはどうでしょうか?これらについても古い前例があります。あまり知られていないが、古代中世初期の素晴らしい一連の伝説の 1 つは、いわゆるアレクサンダー ロマンスです。これは、アレクサンダー大王の死後何世紀にもわたってギリシャの歴史と混ざり合って構築された、アレクサンダー大王にまつわるありそうもない物語を集めたものです。非常に多文化的な神話や民間伝承が含まれています。この記事はロマンスについて書くつもりはありませんが、少しだけロマンスについて話させてください。本当にすべてが揃っています。アレクサンダーが古代の潜水艦で海の怪物と戦ってみたいですか?それはあなたをカバーします。アレクサンダーはグリフィン動力の飛行船に乗っていますか?問題ない。山々に囲まれ、時の終わりに開く大きな黒い門によって封鎖された土地で、アレクサンダーがゴグとマゴグの「不浄な国」を壁で囲う、ちょっとした原始トールキンのようなものでしょうか?すべてそこにあります。
ここでは、アレクサンドリアのファロスについて話しましょう。この古代の最も有名な灯台は、動く彫像から巨大な鏡に至るまで、ロマンスの中で多くの伝説を生み出しました。おそらくその下には迷路のような洞窟と金庫があり、アレクサンダーはそこに捕らえた宝物を詰めた。しかし、これらの洞窟を進むのは簡単ではありませんでした。イスラム教の記述では、大きな峡谷と巨大な裂け目について語られており、その底にはファロスの基礎が置かれていた巨大なガラスのカニがありました(いいえ、本当に)。西暦 1000 年紀の終わりにマグレブのウバイド アッラー王がエジプトに侵攻したとき、彼はなんとかこれらのトンネルにアクセスすることができ、騎兵を派遣して探検させました。危険で険しい地下洞窟を馬に乗って探検するという知恵に疑問を抱くかもしれませんが、それは正しいでしょう。ライダーの多くは墜落死したと言われている。だからこそ、私たちはダンジョンに入る前に馬から降ります。
伝説は古いですが、これには現実があったのでしょうか?本当に誰かが宝物庫や墓にブービートラップを仕掛けたのだろうか?少なくとも秦の始皇帝の墓が未調査のままである限り、明確な例を見つけるのは困難です。しかし、古代世界では墓の強盗は大事件でした。誰もが知っているように、裕福な人々はしばしば豪華で高価な副葬品とともに埋葬されました。警備員を避けられたら(またはあなたが警備員だった場合)、侵入していくつかのものを借りたいという強い誘惑がありました。考古学者にとって、ずっと前に略奪者に盗まれていない裕福な埋葬地を見つけることは非常にまれです(これを中心にアサシン クリード オリジンズの大きな部分を構築したユービーアイソフトは素晴らしいです)。
ラムサイド時代後期のエジプトでは、明らかに特にひどい墓荒らしが多発していたことが、犯人容疑者の「裁判」や尋問の文書に記録されている。後の王がスペースを作るため、または他の略奪者から守るために、以前の埋葬地を「整理」したり移動したりしたときに、時々「公式」略奪が発生しました。人々が自分たちの埋葬がいじられるのをやめさせようとするのは当然のことである。レバノンのビブロスにある 3000 年前の王墓には、入り口の坑道の途中に碑文があり、これはしばしば侵入者への警告と受け取られてきた。石棺自体にはさらなる警告が書かれています。誰かが墓を改ざんしたり妨害したりすると、彼らは権力と権威を失い、ビブロスに平和は存在しません。
対象者は一般的な泥棒や略奪者ではなく、王や将軍のようです。それはうまくいきませんでした。 1920年代に考古学者が墓を発見したとき、墓はすでに撤去されていた。当時、呪いは存在しており、たとえ呪いがなかったとしても、古代の埋葬地や遺跡は、崩れかけた石積みや、警告なしに転落する可能性のある予期せぬ空洞に満ちた危険な場所だったでしょう。それは意図的に仕掛けられた罠であり、試練の籠手であるが、それにうまく立ち向かうことができた人には素晴らしい報酬が待っているという考えがどのように定着するかは簡単にわかります。ゲームの仕掛けられた墓や危険な迷宮は実際の歴史に基づいていないかもしれませんが、過去の遺跡について彼らが利用する空想と恐怖は確かに非常に古いものです。

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