『ウォーキング・デッド』はいかにしてフェミニストのアイコンを生み出したのか

『ウォーキング・デッド』はいかにしてフェミニストのアイコンを生み出したのか

Telltale の『ウォーキング・デッド』の最終シーズンは終わりに向かって進んでおり、クレメンタインの 6 年間にわたる冒険も終わりに近づいています。彼女は最初からファンのお気に入りであり、私たちは長年にわたって彼女が神経質な小学 1 年生から成熟した若い女性に成長するのを見てきました。彼女のキャラクター開発はゲームでは前例のないものであり、物語の終わりが近づいている現在、クレメンタインは偉大な​​女性主人公の一人となっています。
『ウォーキング・デッド』は Telltale のスタイルを踏襲しており、クレメンタインの選択の多くはプレイヤーによって決定されます(繰り返しになりますが、Telltale シリーズであるため、ほとんどのルートは最終的には同じ道をたどる傾向があります。つまり、彼女の成長は誰にとってもほぼ同じです)。最初のタイトルでは、クレムは主人公ではなく、プレイヤーが貴重な人生の教訓を教えることで形成できる 8 歳の「苦悩の乙女」です。あなたがリーとしてプレイしている間、クレムは接着剤のようにあなたにくっつき、新しい黙示録的な世界を通して彼女を導いてくれるよう常にあなたを頼りにしています。
年齢の割に賢く、善悪の判断力も鋭いが、ただの子供だということも忘れていない。彼女がダックに会ったとき、それはさらに明確になります。彼女は笑いながら彼の枕の上に置いた虫のことを話し、葉っぱをこする様子を誇らしげに見せます。クレメンタインは、最初のシーズンの大部分を通して、両親を見つけて幸せになれると確信し続けます。つまり、事態が悪化するまでのことだ。
リーに噛まれたことで、クレメンタインは急速に成長し、自分を導いてくれる人が常にいるわけではないことについに気づきました。そして、彼女はシーズンに新しい選手が加わるたびに成長し続けています。彼女は、次のグループの重要ではあるが影響力の少ないメンバーから、シーズン 3 では完全に自給自足の生存者になります。
そしてついに、ファイナルシーズンでは、クレメンタインが一周回りました。彼女はリーが彼女にとってそうであったように、今ではAJの母親代わりとなっている。そして、リーと同じように、彼女は自分の世話を受けている子供を徹底的に守り、自分の考え方に疑問を呈する人には誰に対しても立ち向かっています。まだ 1 話しか始まっていませんが、クレムが自分の人生の道よりも AJ の安全を守ることをずっと気にかけていることがわかります。
私たちが今見ているクレメンタインは、最初に紹介されたクレメンタインとは大きく異なりますが、それでも、途中でのそれぞれの選択が現在の彼女を形作った影響を見ることができます。彼女は乙女からヒロインになったのです。ゲームに登場する女性はどちらか一方の傾向があります。あなたはピーチ姫、あるいはララ・クロフトです。クレメンタインはその両方であり、ある意味ではどちらでもない。彼女の行動には時々欠陥があり、間違った方向に進む可能性があります。彼女は非人間的な世界で非常に人間的なキャラクターです。そのおかげで、彼女は多くの同僚よりも優れたロールモデルとなるのです。実際、私たちは彼女と共感することができます。彼女は手に入らないほどの完璧さがあるわけでも、超自然的な力を持っているわけでもありません。彼女は街ですれ違った誰でもいいのです。
そして、この関連性は彼女の外見にも及びます。ありがたいことに、これは徐々に変わり始めていますが、ゲームでは依然として女性が性的な対象として扱われています。クレメンタインは子供の頃からセクシュアリティとは無縁でした。彼女は今では大人になっていますが、まだ性的な目で見られていません。開発者側には、他の多くの女性主人公が遭遇した運命である、彼女をタンクトップとショートパンツに押し込むという誘惑はありません。彼女は徹底的に生存者です。
クレムは性的対象ではないだけでなく、白人でもない。今でも、黒人、アジア人、または混血の女性主人公を多く思い浮かべるのは難しいでしょう。肌の色は物語に何の影響も与えないので、大局的に見れば取るに足らないことのように思えるかもしれませんが、表現に関しては非常に重要です。ゲームは依然として白人が主流であるため、画面上のキャラクターに興味のない人にとっては感情移入が困難です。しかし、一部が黒人で一部がアジア人であるクレムは、これまで大きなタイトルで代表されたことのないグループを代表しており、黒人の固定観念、つまりケニーが微妙に表現したように「都会的」という概念に屈することはありません。
成長するにつれて、クレメンタインはますます率直に物を言うようになり、私たちの大多数が隅っこで縮こまっているような世界で、より勇敢になっていきます。彼女は非常に男性優位の世界で自分自身を保っています。彼女を知らない人は、彼女が女性であるために弱いと考えることがよくありますが、ゲームは彼女がそれが間違っていることを証明するまでにそれほど時間がかかることはありません。クレメンタインは多くのグループのリーダーとなり、彼女を脅かす者たちに平気で銃を向ける。彼女は意志の強いキャラクターであり、私たちは彼女が真剣に受け止められるべきであることを常に知っています。
時々私たちは彼女が女性であることを忘れてしまいますが、それこそが優れた女性キャラクターが書かれるべきものなのです。ゾンビの黙示録では、性別はそれほど重要ではありません。クレメンティーンは年齢のせいで過小評価されがちですが、女性であることが彼女を妨げているという暗黙の示唆さえありません。彼女は、シーズン 1 のモリーやシーズン 2 のジェーンのような、自分自身の強力な女性のロールモデルを、自分の個人的な成長における重要な人物として挙げることさえできます。
彼女は、より知名度の高い男性をサポートするのではなく、シリーズを定義する強力で若い女性主人公の増え続けるリストの一部です。 『The Last of Us Part 2』では、エリーもクレメンタインと同様に、ゲームのオブジェクトからゲームの主体へと進歩していきます。 『Horizo​​n: Zero Dawn』の爆発的な成功は、自信と洞察力に優れた主人公、アーロイのおかげでもありますが、私たちは彼が再び成長した姿を目にします。これらのキャラクターはどれも完成品ではありません。サムスとかティファとか。私たちはこれまでにない方法で、これらの女の子たち、つまり女性たちをフォローし、つながりを持っています。そしてそれが大きな違いを生みます。
ゲーム業界はまだ女性メンバーをそれほど歓迎していません。 『バトルフィールド 5』の女性キャラクターに対する大規模な抗議活動は、そのピーク時には有毒以外の何物でもなかったが、私たち全員にその事実を苦々しく思い出させた。クレメンタインは、強力なフェミニストの人物として、私たちが未来への真の希望の光として抱きしめられる人物です。それを超えて、彼女は誰もが愛せるキャラクターです。ファイナル シーズンが感情的な結末を迎えている今、すべてのプレイヤーが愛着を持っているキャラクターの安全に対する不安が生じています。今彼女に何が起こっても、クレメンタインはゲームの歴史の大切な一部であり続けるでしょう。彼女はリーですら想像できなかったほど重要な存在になった。

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アンドリューとノーマンが和服で… – ウォーキング・デッド | FOX
https://www.youtube.com/watch?v=mGbLx2xpkFg&pp=ygV2IOOAjuOCpuOCqeODvOOCreODs-OCsOODu-ODh-ODg-ODieOAj-OBr-OBhOOBi-OBq-OBl-OBpuODleOCp-ODn-ODi-OCueODiOOBruOCouOCpOOCs-ODs-OCkueUn-OBv-WHuuOBl-OBn-OBruOBiyZobD1KQQ%3D%3D
「ウォーキング・デッド」シーズン11 Part2 of 3

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