『テキサス・チェーンソー虐殺』レビュー - サーバーが最大の敵となる非対称ホラー

『テキサス・チェーンソー虐殺』レビュー – サーバーが最大の敵となる非対称ホラー

楽しく不気味なオマージュであるこの非対称のホラーは、レザーフェイス自身よりもサーバーとの戦いに多くの時間を費やさなければ、最終的に Dead by Daylight の王冠を脅かす可能性があります。
8分間でできることはたくさんあります。ビールを作ります。いくつかのメールに返信します。トイレに行ってください。実際、8 分というのは驚くほど長い時間です。私がこれを知っているのは、ここ数週間、PC の前に座ってテキサス チェーンソーの大虐殺をプレイしようとして、8 分のセグメントを大量に失ったからです。
マッチメイキングについて愚痴をこぼしてレビューを始めるのは少々意地悪な気もしますが、ロビーに人を配置することがあなたの経験にとって非常に重要であるとき、いや、それを不可欠なものにしてください。それ以外のことで始めるとあなたに不利益をもたらすと思います。なぜなら、最終的には、このゲームがどれほど優れているかは重要ではないからです。そして、それは非常に優れています。 – 血のにじむようなプレイができない場合。
テキサスチェーンソー虐殺は、少なくとも缶に書かれているとおりです。このジャンルのリーダーである Dead by Daylight と同じ型からキャストされた非対称ホラーです。4 人の被害者がレザーフェイスの手から逃れるために戦い、ドアの鍵を開けて地下室から脱出し、罠や敵対者を避けて外部環境を安全に移動し、地下室に逃げます。道。しかし、ここでのひねりは、チェーンソーを売り歩く私たちのマニアは一人ではないということです。はい、まだ非対称ですが、レザーフェイスには 2 人のファミリー メンバーが同行しているため、4 対 3 になります。そしてそれは絶対に効果があります。
これは、テキサス チェーンソーの大虐殺の (未評価の) ゲームプレイ トレーラーで、その陰惨なアクションをすべて示しています – 視聴者は注意してください。 YouTubeで見る
なぜなら、『Dead by Daylight』でビッグバッドとして歩き回るのは大好きですが、キラーをプレイするのは本質的にかなり孤独な経験だからです。しかし、テキサスチェーンソー虐殺ではそうではありませんでした。ここでは、家族のメンバーが一緒に採石場を追跡し、不快なタッグチームとして探知システムを強化し、被害者を罠に閉じ込め、獲物を捕まえるために協力することができます。被害者の仕事は逃げることですが、家族の仕事は決して逃げないようにすることです。
興味深いことに、悪名高いレザーフェイスは、ロールプレイをするのに最も面白くないファミリーメンバーであることがわかりました。はい、彼はすぐにはまってしまいます – 被害者と一緒に地下室にスポーンする唯一のファミリーメンバーとして、彼は最初にすべての殺人をかじります – しかし、彼の分厚い体格と重い拷問器具は、特に被害者として彼を信じられないほど扱いにくいものにします隙間をすり抜けたり、レザーフェイスが届かない空間を這ったりすることができます。そうは言っても、私はマップをナビゲートし、彼の残忍な攻撃のタイミングを計ることにおいて明らかに私よりもはるかに優れているレザーフェイスのメインに完全に打ちのめされてきました。だから誤解しないでください。正しい(または間違っているべきですか?)手にあれば、ババは可能です。致命的な。
レザーフェイスは、肉フックにぶら下がった哀れな犠牲者の血まみれの死体を見つめている。血が木材、胴体、そしてババのチェーンソーに飛び散ります。
また、騒がしい被害者に焦点を当てることができる高度な聴覚を備えたクック、ヒッチハイカー、そして被害者の動きを遅らせるために卑劣な罠を仕掛ける能力を持つザ・クックもいます(私がプレイしたロビーでは、ヒッチハイカーが地下室のすべての出口の後ろに罠を仕掛けていました) 、恐ろしい天才)、そして彼の犠牲者の足跡を追跡できるジョニー。
しかし、私はシシーと最高の時間を過ごしました。シシーは、重要なアイテムを汚染したり、狭い隙間を追いかけたり、カミソリの刃であらゆる種類の恐ろしいことを行う能力を備えた裸足の夢想家です。確かに、彼女はそれほど強力ではありませんが、キャラクター固有のスキルツリーと属性ポイントのおかげで、彼女の野蛮さをレベルアップしてより多くのダメージを与えることができますが、クックのような人は、収穫量を最大化するために収穫能力にポイントを投入する必要があるかもしれません。おじいちゃんを養うために集めた血液。 (わあ、書こうと思っていなかった文章がありました。)
ああ、おじいちゃん。果てしなくお腹が空いたおじいちゃん。この家長は、かつてのように彼らを追い詰めることはできないかもしれないが、敵対者にその時に動いているほど運悪く犠牲者を見ることができる並外れた超自然的な咆哮を披露します。彼に餌を与えて能力をアップグレードすればするほど、つまり餌とは、食道に血を流すという意味ですが、その能力はより致命的となり、最終的には、動いているかどうかに関係なく、すべてのプレイヤーが定期的にハイライト表示されるようになります。確かに、あなたが最後の Victim になると少し不公平に感じますが、試合が長引くのを確実に防ぐことができます。被害者は戸棚のどこかに隠した時計を離れることさえできません。冒頭でミートフックから逃れるために転倒したおかげで、試合が進むにつれて犠牲者全員の健康状態は悪化する。
犠牲者はロープで手を縛られ、フックにぶら下がっています。彼女の背中には打撲傷があり、大きな赤い警告音が彼女の体を覆っているのがわかります。言葉
犠牲者の話。このありそうもないチームも同様に映画の豊富なバックカタログから選ばれており、彼らもさまざまな能力を持っていますが、特にロックピック、健康アイテム、あなたが拾うことができる環境ツールとしては、ファミリーのものほど影響力はありません。種類を知っている – すべての人が利用できます。門から飛び出し、足を引きずりながら自由を目指す純粋な爽快感に飽きることがないのと同じように、自分が弱者であるという感覚を決して払拭することはできないでしょう。ただし、草の中に隠れようとしても追手を振り切るのは非常に難しいため、常に不利な状況が続くことになります。そして、敵が近づいたときに画面の周縁で脈動する信じられないほど不快な霧については、あまり言われない方が良いです。
イライラすることはありますか?何も言われないので、長い草の中で本質的に見えなくなるとは、明示的には言われていません。特典や属性についても、アップグレード方法についても適切に説明されていません。たとえば、出口に電気を流す必要があることを家族に指示したり、時間内に到着しないと地下室の出口のドアが自動的にバタンと閉まると犠牲者に指示したりする、プレイ可能なチュートリアルはありません。 40 以上のビデオ チュートリアルのほとんどは退屈なほど無味乾燥なものでしたが、試合の列に並んでいる間、喜んで座って見ていたでしょう。ただし、残念ながら、トップメニューからのみアクセスできます。
私は特にホラーでは手を離すことに大賛成ですが、ボットを操作する能力はありません。マッチメイキングが非常に面倒なもう一つの理由です。難しい方法でやらなければ、このことを学ぶ方法はありません…そしてこれは特にですあなたが被害者で、家族の敷地から完全に脱出することはおろか、地下室からほとんど出られない場合は迷惑です。カジュアル プレイでのスキルベースのマッチメイキングは大嫌いですが、テキサス チェーンソー マサカーでは新規プレイヤーのサポートを強化する必要があります。現状では、新規プレイヤーはゲームに参加するために 5 分、場合によっては 10 分間列に並びますが、すべての犠牲者がどこから出るかをすでに知っている自分たちより 20 レベル上のプレイヤーによってインスタントに殺されてしまいます。それは進歩を妨げ、軽蔑を生む悪循環です。
別の被害者は、探索ミニゲームを通じてロックピックを入手しようとします。黄色の光はレザーフェイスが近づいていることを示しています。
しかしまあ、テキサスチェーンソー虐殺は素晴らしいです。赤い要素が滴り落ちているゲームについてこれを言うのは奇妙なことだとはわかっていますが、環境は注意深く、賢く、探索するのが信じられないほど楽しいものであり、言うまでもなく、ファン向けの一連の楽しいファンサービス的な詳細が詰め込まれています。どこを見るべきか知っている人。マップは 3 つしかありません。3 つの非常に似たマップです。家族の家、屠殺場、ガソリンスタンド – しかし、それぞれが痛ましい愛のこもった細部で実現されており、3つの昼間のバージョンを誇っているため、日中、夕暮れ、または夜間にそこにいるかどうかに応じて、それらはわずかに変化します。しかし、それらは広大で、最初は大きすぎるほどであり、地図の助けがなければ、それらの類似性によりナビゲートするのが難しくなります。これは、筋肉の記憶と無限のリプレイが、自分のやり方を学ぶ唯一の方法であることを意味します。
問題は、実際に試合に出場するよりも試合の列に並ぶ時間の方が長いと、試合の状況を把握するのがほぼ不可能なことだ。一致する相手が見つかるまで最大 5 分、ロビーに表示されるまでさらに 3 分待つ場合があります。そして、たとえ7人のチームを同時に同じ場所に集めることができたとしても、準備を整えることを拒否しているかのように見える絶対的なボールバッグに翻弄され、さらに2、2人を座って待つことを余儀なくされる! – 時計がカウントダウンするにつれて数分が経過するため、必然的に一部のプレイヤーがイライラして撤退し、最初からすべての難題を繰り返すことになります。
キャラクターのスキルツリーの例。プレイヤーはこのツリーを通じて特典と属性ポイントの両方をロック解除できます。
ほら、あなたに参加してくれるさらに 6 人のプレイヤーを見つけることができなかった場合、ゲームが終了してサーバーがアクティブになっている現在でも、このようなことがあまりにも頻繁に起こります。あなたは血みどろのグラウンドホッグのように最初に戻されるでしょう。一日中、この曲だけはネッド・ライアーソンとソニー&シェールの「アイ・ガット・ユー・ベイブ」ではなく、代わりにババと勢いよくチェーンソーの音が流れている。 5 人か 6 人だけでゲームに参加するという選択肢はありません。ギャップを埋めるボットはありません。サーバーがぐらつきをスローして切断された場合、再参加する機会はありません。ロビーに入ると、家族と被害者の側を切り替えることもできません。これは、戦いたい相手ではなく、サーバーと延々と戦うことを意味します。
おそらく必然的に、ヴィクティムの 1 人としてプレイする準備ができていれば、ゲームを見つけるのがはるかに簡単になります。なぜなら、ほとんどの人は試合時間を最大限に活用したいと考えているためです。ファミリー メンバーの方が簡単です。私も彼らを責める気力も湧きません。犠牲者の中には、ゲームに参加するために一度に数分間列に並び、スポーンし、レザーフェイスのチェーンソーに遭遇し、その後また戻されてさらに 8 分間待つことになる人もいます。
この画面は頻繁に表示されるので、慣れてください。それは
『テキサス・チェーンソー虐殺』には好きなところがたくさんあるが、それでも私をイライラさせるところもたくさんある。実際にゲームに参加していたときは、ねじれたイタチとネズミの追跡や、実に不気味なカットシーンを満喫しましたが、そのオンボーディングとマッチメイキングは現在非常に予測不可能で、狩りのスリルを感じることができません。私が本当に感じているのはフラストレーションだけです。

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