『The Last of Us』のコミックがゲームに与えた影響

『The Last of Us』のコミックがゲームに与えた影響

[編集者注:この記事には『The Last of Us』のネタバレが含まれています。特にエンディングに関するもの。]
『The Last of Us』のディレクターであるニール・ドラックマンは、ゲームの 4 号にわたるコミック ミニシリーズ『The Last of Us: American Dreams』が実際にゲームの開発に影響を与えたと明らかにしました。
サンディエゴ・コミコンでの GameInformer とのインタビューで、ドラックマン氏は、ダークホースのコミック シリーズはエリーのバックストーリーに触れており、グラフィック ノベルの共同脚本家であるフェイス エリン ヒックスが、コミック コンで言及されているエリーの友人であるライリー アベルのキャラクターを作成したと説明しました。彼女は実際にはゲームに存在していませんが、ゲームの結末。
もともと、エリーが噛まれたとき、エリーは一人でした。 「ゲーム中のエリーの最後のスピーチで、彼女はこの旅で亡くなったすべての人々を列挙しますが、彼女が最初に挙げる名前はライリーです」とドラックマン氏は語った。 「最初に亡くなったのは彼女でした。二人は同時に噛まれたような感じでしたが、コミックのあの小さな断片がゲームの開発に影響を与えました。なぜなら、もともとエリーが噛まれたとき、私たちにはエリーの近くに誰もいなかったからです。」
このコミックは、エリーが説明するモータル コンバットのパロディ アーケード ゲームや、ゲームの冬の章でのバッグの中身など、他のいくつかの細部にも影響を与えました。 「冬の間、ゲームではエリーのバックパックにいくつかのアーティファクトがあり、それらを見ることができます。そして、コミックでエリーがそれらのいくつかをどのように入手したかを見ることができます」と彼は続けました。 「これは開発のかなり遅い段階で思いついたもので、いくつかの変更を加える必要がありましたが、それがこれら 2 つのストーリーを結び付けるのに非常に役立ったように感じました。」
ドラックマンは伝承へのヒックスの貢献を非常に高く評価し、ゲームのクレジットに彼女のスポットを与えました。
『The Last of Us: American Dreams』は今秋、ペーパーバックとして発売されます。
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