アンセムの要素と要素効果の説明 - 火、氷、電気、酸のダメージとデバフがどのように機能するか

アンセムの要素と要素効果の説明 – 火、氷、電気、酸のダメージとデバフがどのように機能するか

Anthem のエレメンタル エフェクトには、Fire、Ice、Electric、Acid の 4 種類があります。
ただし、他にも注目すべきダメージ タイプがいくつかあります – 衝撃と爆発 – 初心者にとって、これらすべてのダメージ タイプの利点と、それらが適用するさまざまなエレメンタル デバフは明確ではありません。そこで、その理由について説明します。まさにそれらは非常に重要であり、それらを最大限に活用するにはどうすればよいか。

アンセムのエレメンタル効果の説明 – 火、氷、電気、酸のデバフとは何ですか?

Elemental Effects は基本的に、攻撃の基本ダメージだけでなく、ヒット時に能力によって付与される追加効果です。
これらはコンボ、プライマー、デトネーター システムと非常にうまく相乗効果を発揮しますが、混同しないでください。エレメンタルは、エレメンタル能力を着地させたときに適用される単なるデバフですが、2つのシステムがどのように相互作用するかについては、アンセムコンボ、プライマー、デトネーターの説明に関する大きなページで詳しく読むことができます。
それ以外の場合は、各エレメンタル効果とそれらが適用するデバフの内訳は次のとおりです。
火災の影響
火の効果を持つ攻撃は時間の経過とともにダメージを与え、攻撃が当たった後短期間に敵の健康を少量削ります。
また、大きな盾を持ち、物理的な鎧を着ているスカー・エンフォーサーのような、物理的な盾や鎧に対しても強いです。
エネルギー シールドに対してははるかに弱いため、赤いヘルス バーの上に青いシールド バーがあるスカー スカウトのような敵は、他の種類の攻撃で最初にそのシールドを除去する必要があります。
氷の効果
氷効果で敵を攻撃すると敵の速度が低下し、一定量攻撃した後も完全に凍結します。
また、アイス エフェクトは、エネルギー シールド (スカー スカウトなど、一部の敵の赤いヘルス バーの上にある青いバーで表されます) に対して、通常の攻撃よりも大きなダメージを与えるため、エネルギー シールドで守られたより強力な敵に対処するのに最適です。
ただし、スカー・エンフォーサーのような物理的なシールドを持つ敵に対しては効果が低くなります。
エレクトリックエフェクト
電気効果は敵に効果範囲 (AoE) ダメージを与え、攻撃を受けた敵から周囲の敵にダメージを連鎖させます。
氷効果のようなこれらの能力は、物理的なものよりもエネルギー シールドに大きなダメージを与えるため、青いバーで覆われた敵を倒すのに適した選択肢です。
ただし、氷効果と同様、物理シールドに対しては効果が低くなります。
酸の影響
Acid ステータス効果は、それに苦しんでいる敵に対する防御デバフとして機能します。言い換えれば、酸の影響を受けるものは、ステータスがアクティブである間、より多くのダメージを受けます。
火の効果と同じように、物理的にシールドされた敵に対しては強力ですが、同様に、青いバーのエネルギーシールドに対しては効果が低くなります。
衝撃攻撃と爆発攻撃
考慮すべきもう 1 つの攻撃タイプ (おそらく他の 2 つのタイプ) は、衝撃および爆発のカテゴリの攻撃です。私たちが知る限り、これらは同じものですが、現時点ではゲーム内では 2 つの異なるものとして名前が付けられています。ただし、ゲームの起動前の状態では UI と命名上の小さなエラーが多数あるため、変更される可能性があります。
とにかく、このタイプのダメージは純粋なダメージであり、他の効果は関係ありません。通常の武器と一部のギアまたはアビリティは、衝撃または爆発ダメージを与えるだけで、他には何も与えません。これらは、次の場合にダメージ出力の糧となります。コンボをしたり、ギアを狂ったように使ったりするわけではありません。

このような Anthem の解説者をもっと探していますか?アンセムのヒント ページは、始めるのに最適な場所です。または、アンセム ガイドとウォークスルー ミッション リスト ハブには、アンセム ジャベリン クラスの詳細な説明、ジャベリンと一部のコロッサス、ストームのロックを解除する方法など、すべてのアンセム ページが 1 か所にまとめられています。 、インターセプターとレンジャーのビルド、コンボ、プライマーとデトネーター、およびエレメンタル効果とデバフの説明についての別の詳細な説明、またはトリプル脅威パズルソリューションのバリアを無効にする方法に関する具体的なアドバイス。ここでは、Anthem Collectibles、Anthem Ember Pieces、Anthem Treasure Chest の場所、Anthem Legion of Dawn のアーマーやその他の予約特典の入手方法、Anthem Alliance システムの仕組みについて説明します。最後に、レベリングと研削について、Anthem パイロット レベル、XP、および速くレベルを上げる方法、Anthem 戦利品、ギア、戦利品システムについて説明し、最後に Anthem マスターワークとレジェンダリー ギアについて詳しく説明し、マスターワーク リストとそれらを養殖する方法。

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属性効果やデバフの使い方、その他知っておきたいこと

何が何をするのかを理解すれば、エレメントの使用は一目瞭然です。スカー エフォーサーのような物理的にシールドされた重い敵に対しては火と酸を使用し、スカー スカウトのようなエネルギーでシールドされた敵に対しては氷と電気のエフェクトを使用します。
エレメンタル効果を最大限に活用し、デバフについて知っておくべきこと:
  • ただし、直面している敵の実際の特徴についても考えてみるとよいでしょう。ボスのような強力な単一ターゲットは、DPS フェーズにいるとき (一度に全員を集中させるチャンスがあるとき)、いくつかのアシッド攻撃に適している可能性があります。攻撃。
  • 一方、低パワーのMob の大波は、それらの間でダメージが連鎖するため、電気効果の方が優れている可能性があります。敵の動きが速い場合は、氷を使って速度を落とすか、完全に凍らせてみましょう。氷は、厄介な砲塔や手の届きにくいエリアにある弱点を持つ敵に対処するのにも最適です。氷は、敵をその場で凍らせてから移動できるため、彼らに届くように。
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  • 心に留めておくべきもう 1 つのことは、少なくとも現状では、 すべての プライマーはエレメンタル効果を持つ攻撃であるということです。コンボに対する 4 つのクラスの固有のボーナスを考慮すると、コンボ システム内の要素効果を最大限に活用する方法についても考えてみるとよいでしょう。
    • たとえば、コンボの影響を受ける敵に効果範囲に爆発的なダメージを与える巨像のボーナス効果を考えてみましょう。これを火炎放射器のプライマーとライトニング コイル起爆装置と組み合わせると、すでにエレクトリック エレメンタル効果で複数の敵にダメージを分散でき、ジャベリンを使用する 1 人のプレイヤーだけで自爆できる素晴らしい波動クリアが手に入ります。
  • 最後になりましたが、もう 1 つ覚えておくべき重要な点があります。 元素の効果はあなたにも適用されます 。これらはゲームの標準的なデバフであり、あなたと分隊の仲間は、あなたが敵に与えるのと同じように、敵によって与えられるとそれらに苦しむ可能性があります。また、ジャベリンを引き起こす火災など、非常に厄介なものになる可能性があります。オーバーヒートして飛行能力が停止してしまうため、HUD の左側にある小さなステータス シンボルに注意してください。
エレメンタル エフェクト システムは、表面的には非常にシンプルですが、これらのステータス効果を興味深い方法で組み合わせる可能性は実際には非常に広大です。時間の経過とともに、より多くのビルドや戦略がそれらをより効率的に使用するように進化するのが見られるでしょう。したがって、発売後に普及している「メタ」に注目する価値があります。
一方、このような詳しい説明については、メインの Anthem ガイドおよびウォークスルー ハブに戻ってください。

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