カプコンが『アスラズ ラース』を発表

カプコンが『アスラズ ラース』を発表

カプコンは、Epic の Unreal Engine 3 を搭載し、土屋一弘氏がプロデュースしたハック アンド スラッシュ、Asura’s Wrath を発表しました。
1UP によると、NARUTO – ナルト – 開発者のサイバーコネクトツーが主導権を握っているという。
PS3 と Xbox 360 でのリリースが決定した『Asura’s Wrath』には、大規模な軍隊と、敵を粉砕するために巨大な神のような存在を召喚できるアスラと呼ばれる主人公が登場します。
開発には1年もかかっているようですが、まだまだ先の話です。
「アジアの神話にインスピレーションを受け、SF と融合した『Asura’s Wrath』は、前例のないレベルのダイナミズム、ドラマ、インタラクションを提供することで、アクションのジャンルを再定義します」と公式宣伝文には書かれています。
「かつて崇拝される神であったアスラは、仲間の神々に裏切られ、すべての力を剥奪されました。自分が受けた不当な扱いに対する怒りに駆られ、復讐を誓うアスラは、この怒りを自分に有利に利用し、敵に向けることができることに気づきました。内なる怒りを伝えることで、アスラは、自分を不当に扱った神々とその地上の勢力と戦いながら、破壊的な攻撃を繰り出し、大混乱を引き起こすことができるようになりました。エピソード ドラマからインスピレーションを得た、アスラの怒りは、ゲームプレイと物語が展開する個別のセクションに分割されます一つになって、気候に関する最終的な結論に向けて取り組んでいます。」
スクリーンと予告編は以下の通りです。
キャプション
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PS3/Xbox 360『アスラズ ラース』30秒CMムービー[ナレーション見本あり]
アスラズ ラース 第 22 話 – これが父の生き様でした

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