サイバーパンク 2077 のトレーラー、リリース日、ゲームプレイの詳細は私たちが知っているすべてのことです

サイバーパンク 2077 のトレーラー、リリース日、ゲームプレイの詳細は私たちが知っているすべてのことです

『サイバーパンク 2077』のトレーラーは引き続き公開されており、ウィッチャー 3 の開発者 CD Project Red による非常に期待されているゲームを紹介しています。
E3 2018 での最初の適切な上映では、一人称か三人称かから、クラスの仕組みや女性としてプレイできるかどうかに至るまで、さまざまなばらばらのゲームプレイの詳細も提供されました。そのため、このページにまとめました。それらの多くは、何らかの理由でトレーラーをフレームごとに見るのが好きではない場合に備えてです。

これまでのすべての Cyber​​punk 2077 トレーラー

以下は、これまでのサイバーパンク 2077 トレーラーを時系列の逆順に並べたものです。
サイバーパンク 2077 の公式 E3 2019 シネマティック トレーラーと、Xbox の記者会見でキアヌ リーブスがステージに登場した瞬間:
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これは、E3 2018 で密室で誰もが見た 48 分間のサイバーパンク 2077 ゲームプレイ ビデオです。長いので、落ち着いてください。
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E3 2018 でのマイクロソフトの記者会見で公開されたサイバーパンク 2077 トレーラー:
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そして、これが 2013 年のオリジナルの発表トレーラーです。
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サイバーパンク2077の発売日

『サイバーパンク 2077』の発売日は 2020 年 4 月 16 日ですが、確かに予想より早かったです。今すぐ待ちましょう!
PS4 および Xbox One では Amazon UK から予約注文でき、PC では Steam で入手できます。

サイバーパンク ゲームプレイの詳細 – 自分のキャラクターを作成できますか? サイバーパンク DLC はありますか? 他に何がわかっていますか?

最初の大きな E3 トレーラー (下にスクロールしてご覧ください) に続き、ユーロゲーマーのウェスリー・インプール氏は 50 分間のサイバーパンク 2077 ゲームプレイ デモを鑑賞し、CD プロジェクト レッド クエスト デザイナーのパトリック ミルズ氏に耳を傾けました。ゲーム。
その後、gamescom 2018 で、 のもう 1 人のニュース好きである Tom Phillips が、同じゲームプレイ トレーラーをもう一度見た – 代わりに女性の主人公が登場しているとはいえ – そして、CDPR ともう一度 Cybperunk 2077 のインタビューを受けました。これらの大規模なインタビューを受けて、私たちが学んだすべてのことを以下にまとめます。
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キャラクターのゲームプレイの詳細
  • サイバーパンク2077はRPGです。あなたは V と呼ばれるサイバーパンクの役割を果たし、性別を選択し、髪、服、タトゥーなどをカスタマイズできるキャラクター作成機能を備えています。
  • 現在デモでラベルされているように、男性または女性の「体型」としてプレイできますが、実際に自分自身が男性であるか女性であるかについての特定のラベルはありません。 CDPRはトムのインタビューで、さまざまな代名詞を選択するオプションがサイバーパンク2020(そのベースとなっているロールプレイングゲーム)にあり、それを念頭に置いていることを認めました。
  • サイバーパンクは、ロールプレイング ゲームとジャンルとしての多くのサイバーパンクの中心テーマであるトランスヒューマニズムの問題と、大企業の問題の両方を平等に扱います。
  • ゲームはウィッチャーのような三人称ではなく、一人称でプレイされます。
  • ただし、キャラクター クラスはありません。システムは「流動的」で、Solo (戦闘)、Techie (装備)、または Netrunner (ネットワークへの接続、敵のハッキングなど) クラスの側面を選択できます。サイバーパンク 2020 ゲーム。 CDPR が確認したところによると、ネットランニングはその実装方法の大部分が技術ツリーに限定されています。
  • 筋力、体質、知力、反射神経など、さまざまな属性にポイントを入れることができます。
  • サイバー精神病は「世界と物語の一部になる」が、CDPRはそれがプレイヤーにどのような影響を与えるかについては語れない。
  • ゲームには、一夜限りの関係と長期的な関係の両方のロマンス オプションがあります (そして、はい、完全な正面裸と C-爆弾レベルの罵り合いもあります)。
  • あなたには拠点として機能する自分のアパートがあり、そこでジャケット (「街の信用」評価に影響します) や武器などを装備して準備したり、メールに目を通すこともできます。パートナーを取り戻す場所でもあります。
  • 一人称と三人称の両方で乗り物を運転できます。バイクやその他の乗り物も発表される可能性があり、運転中に武器を発砲できる形での乗り物戦闘もあります。
  • あなたはさまざまな方法で自分自身を改造することができます。「リッパードクター」は街のあちこちで見つかり、合法的および違法な強化を提供します。例としては、物体をズームインして物体を分析して、脅威レベル、ギャングへの所属、物体を通して敵を追跡できるなどのことを可能にする目の光学スキャナーや、自分の手に移植されて見ることができる武器グリップなどが挙げられます。銃の弾薬数、射撃モードの切り替え、追加ダメージの獲得。
  • さまざまなスキルをアップグレードして、Deus Ex スタイルのエンジニアリングのような問題に対する新しい解決策を提供できます。スキルを高めると、パネルを分解して街の新しい道を見つけることができます。
戦闘とシステム
  • オリジナルのティーザートレーラーで見たツインブレードは、最終ゲームにも登場します。忍者のように、壁の側でしゃがんだり飛び降りたりするための棚として使用することもできます。
  • 戦闘は銃ベースですが、スローモーションのバレットタイムスキル、ウォールランニング、スライディングなど、戦闘を変えるスキルがたくさんあります。
  • 私たちが見た武器の 1 つは、人々の手足を吹き飛ばしたり、遮蔽物や敵を貫通したり、チャージして追加ダメージを与えることができる特殊技術ショットガンでした。
  • 壁に弾丸を跳ね返し、事前に弾がどこに飛ぶかを確認できる跳弾標的システムがあります。
  • スマートライフルを使用すると、ホーミング弾を発射できます。
  • 敵をハッキングできます。
  • 武器のカスタマイズと改造があります。
  • ソフト「クラス」にはさまざまな戦闘能力があります。たとえば、戦闘に焦点を当てたソロは、壁を走るなどの「速いソロ」や「ナックルダウン」できる「強いソロ」になります。
  • 薬物摂取はゲームの重要な部分を占めます。反射神経を高めるケレズニコフなどの薬物を喘息ポンプのような装置を介して服用し、パフォーマンスを向上させます。
ストーリー、会話、選択肢
  • CD プロジェクトは、主に RPG 要素とプレイヤーの選択がストーリーにどのように影響するかという点から、サイバーパンクを GTA V よりもウィッチャー 3 に近いものとして見てもらいたいと考えています。
  • あなたは、自分のような傭兵の仲介役であるフィクサーと呼ばれる人々からミッションを受け取りますが、同時に世界中で目にするものからもミッションを受け取ります。
  • 「それは直線的な話ではない」とミルズ氏は言う。ウィッチャー 3 のような「非常に複雑な選択と結果」があり、選択を行うときにその結果が必ずしも分かるわけではありません。メインストーリーに「かなり大きく」影響を与えることができます。
  • 男性としてプレイするか女性としてプレイするかなど、最初のキャラクターの構築方法によってストーリーの展開にいくつかの違いが生じます。ロマンスにも影響が及んでいる。登場人物全員がバイセクシュアルであるわけではなく、「私たちは彼らに歴史を持つ生きた人間のように感じてもらいたいのです」。
  • 会話のオプションがありますが、キャラクターは、あなたが選択したセリフを一語一語繰り返すのではなく、独自のバージョンを話します。
  • 困難な状況からは、話し合いで抜け出すことができます。緊迫した状況には、暴力的、非暴力的、または「その他の」解決策があることがよくあります。
  • ただし、対話はスキル ツリーの背後に閉じ込められていません。ハッキングとエンジニアリングにはスキル チェックがありますが、対話にはありません。「特定のクラスなどの背後にスピーチをゲートしたくありません。それがストーリーに関するものであってほしいと考えています」そして物語の中でのあなたの選択について。」
夜の街とゲームの世界
  • Night city は、未来のカリフォルニアを拠点とする架空の都市です。
  • 開発者の CD Project Red 氏によると、都市に限定されるものではなく、都市の外に「 さらに 遠くへ行くこともできる」そうです。 GTA5みたいな感じでしょうか?あるいは多かれ少なかれかもしれません。
  • CD Project Redはまだ文字通りのサイズについて話す準備ができていないが、「本当に密度が高く」「巨大になる」としている。注目すべき主な点は、ウィッチャー 3 のようなゲームと比較して「非常に垂直」であるということです。したがって、それ以上横に広がることはないかもしれませんが、追加された次元はおそらくはるかに密度が高いことを意味します。
  • 『GTA』のように歩行者を轢くこともできますが、それが本当の目的ではありません。
  • ウィッチャー 3 よりも、移動中の車両での戦闘に重点が置かれています (つまり、馬に乗って戦闘するという点で)。
  • 昼と夜のサイクルと気象システムがあり、暗闇に覆われずにこれらすべての恐ろしい出来事から逃れることができるという事実を強調するために、日中にナイトシティを表示しました。
  • 古典的な比喩で言えば、「暗い街の通り、雨でぬらした通り、それらは素晴らしいです。そして、それらは私たちのゲームの中にあります。私たちは間違いなくそれらを持っています。」
  • 同様に、雨の中で夜に麺類を食べるようなことも「それは確かにあります」。しかし、それだけではありません。ナイトシティは、さまざまなアートスタイルやトーンで「本物の都市、国際都市、そして生きている都市」のように感じさせる「文化の壁」にぶつかる場所であることが強調されています。世界中のあらゆる種類の文化から、国際的な影響がたくさん出てくるでしょう。
  • 世界中には、「探索に引き込まれる」さまざまなものがあります。ウェスの例の 1 つは、捜査中の法執行機関の横を歩いているときに、ホログラムによって再現される犯罪現場を見ることでした。
  • さまざまな地区が存在します。デモで示された地区はワトソンと呼ばれるもので、実際には破産した企業です。 「スラム街もある。裕福な邸宅が立ち並ぶエリアもある。どの地区も独特に感じられるべきだ。中にはもう少し落ち着いた雰囲気を感じる地区もあるかもしれないが、そうではない。ただ隠れているだけだ。それらの場所は、他の地区と同じくらい危険だ」ナイトシティの他の場所でもですが、理由は異なります。」
  • プロシージャルな生成はなく、開発者は「興味深い場所を見つけたら、そこに行って体験できる」ことを保証したいと考えていますが、「手作業で作成された詳細を確保したい」ため、すべての建物に入ることができません。 」はいつでも可能です。
  • ロード画面はなく、街中を移動できることを証明する「障壁」もありません。
マルチプレイヤー、DLC、将来の計画
  • 『サイバーパンク 2077』は発売時は完全にシングルプレイヤーです。
  • マルチプレイヤーは、CD Project Red で、サイバーパンクとの関係でもスタジオ全体でも「研究開発中」ですが、それは必ず実現するという意味ではありません。基本的に、彼らは検討中です。今後、発売近くには絶対に存在しないでしょう。
  • 他のキャラクターがゲーム内のクエストに参加する可能性はありますが、パーティーなどはありません。
  • このゲームは「現時点ではXbox One、PS4、PCで」発売される予定だ。 – これは、現時点では、サイバーパンクが世代を超えたゲームになるだろうということを示唆するものと同じくらい強力です。しかし、それはまた、そうなると確信するものでもありません。
  • 発売日はまだ未定、「完成したら!」
  • DLC が存在する予定です。これは、以下で説明する隠されたメッセージからわかりました。その隠されたメッセージによると、ウィッチャー 3 と同様の、有料のストーリー拡張と無料の小規模 DLC が期待できるとのことです。
  • 同様に、その声明によれば、マイクロトランザクションはありません – 「あなたは狂っていますか?」 CDプロジェクトレッドの言葉です。
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ああ、E3 デモで報道陣に配布された、サイバーパンクのキャラクターと世界に関する宣伝文の詳細は次のとおりです。
そのハイライトには、特にキャラクターや企業に関する詳細情報が含まれています。たとえば、邪悪な響きを持つ「メガコープ」ミリテックは、このゲームの大きな悪役になりそうな気がします…

サイバーパンク 2077 シークレット Web サイトのパスワード、イースターエッグ、ARG

さて、CG トレーラーはあるだけで、他にはあまり何もないと言ったのはわかりますか?結局のところ、CD Project Red はトレーラーにさらに細かいディテールを忍び込ませていたことが分かりました。ここでの質問やヒントの多くは、上で詳しく説明した E3 インタビューで詳しく掘り下げられていますが、そこにはまだ奇妙な余分な情報が含まれています (そして、とにかく調べるのは楽しいです!)。
ウィッチャー 3 イースターエッグの無料コード:
まず面白いのは、トレーラー自体ではなくカンファレンスのライブストリームの冒頭で、大量の赤い文字がページを急速にスクロールする瞬間があることです。これは実際、『ウィッチャー 3』とそのエキスパンション パスの無料コピーのための Xbox コードの大きなリストです。
CD プロジェクト レッドの隠された声明:
最初のイースターエッグは大したものではありません。本当のものは、ロゴが表示されるときにトレーラーにほんの一瞬ちらつく背景の赤いテキストの中に隠されています。ありがたいことに、誰かがそれを見つけ、別の誰かがそれを文字に起こすことができました。古典的なインターネット。これがその画像で、その内容は以下のとおりです (Resetera ユーザーの The Deep End と Heid がそれぞれ検索と転写に貢献し、さらに、もう少しわかりやすくするために改良してくれたのは私たち自身の Paul Watson の功績です):
「サイバーパンク 2077 の開発計画を発表してから 2077 日以上が経過しました。CGI トレーラーを公開し、いくつかのインタビューを行い、そして…暗転しました。この種のことの通常の手順 – ゲームを発表してから黙ってロールします「準備を整えて仕事に行きましょう。私たちは『ウィッチャー 3』と両方の拡張版を先にお届けしたかったため、この沈黙の期間が予定より長くなってしまいました。申し訳ありませんでした。」
「『Blood and Wine』の作業が完了するとすぐに、私たちは CP2077 のプリプロダクションを全速力で進めることができました。しかし、私たちは沈黙を続けることを選択しました。なぜですか? ある時点で、私たちはゲームについて話すことを再開することを決定しました。何か見せたいものがあるときだけです。意味のある、実質的なものです。これは、皆さんが長い間(待ち遠しく)辛抱強く待っていたことを私たちが認識しているためであり、私たちがこのためにこれを受け取っていると誰にも感じてほしくないからですそれは当然です。それどころか、それは私たちにさらなるモチベーションを与えてくれます。誇大宣伝は本物であるため、汗と涙も本物である必要があります:)。
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「しかし要点を言います。今日がその日です。これをご覧になっているということは、アメリカがばらばらになっている未来の代替バージョンであるサイバーパンクのビジョンを示すトレーラーをご覧になったことを意味します。巨大企業(判読不能)の文明生活、そしてギャング残りを支配します。そして、この世界はアドレナリンでいっぱいですが、カー チェイスや銃に惑わされないでください。サイバーパンク 2077 は、真のシングル プレイヤー ストーリー アドベンチャー RPG です。独自のキャラクターを作成できます。 ..残りの部分は、E3 のブースで展示されているものから知ることができます。プレビューに注目してください。
「終了する前に、おそらくいくつか質問があるでしょう。[判読不能]?
「1. いつ? 準備ができたらゲームをリリースすると言いましたが、それは本気でした。当時よりもリリース日は間違いなくずっとずっと近づいています 🙂 しかし、まだその時期ではありません品質だけが私たちを動かす唯一のものであり、それが独立したスタジオであり、独自のパブリッシャーであることの美しさです。
「2. どのくらいの大きさですか? かなり大きいですが…正直に言うと、私たちには皆さんが期待できるようなひどい手がかり[判読不能]はありません。そして、事前注文について話したり、何かを尋ねたりする前に、これを行うことを約束します」あなた。
「3. 無料の DLC/拡張機能/DRM はありますか? ウィッチャー 3 で得られるもの以上のものは期待できません。DRM に関しては、CP2077 は PC 上で 100% DRM フリーになります。
「4. マイクロトランザクション? シングルプレイヤーのロールプレイング ゲームで? 頭がおかしいの?
「改めて、ご辛抱いただきありがとうございます。
「あなたの、
「CDプロジェクトレッドチーム」。
秘密のウェブサイトとパスワードのイースターエッグ:
はい、まだあります。次のような秘密の Web サイトもあり、Web ブラウザに「212.91.11.20」と入力するとアクセスできます。
パスワードは何ですか? 「NC20 CP77」――しかし問題は、入場できる人数に制限があり、すでにそれを管理していることだ。ありがたいことに、何人かの親切な方がこのページで公開されているページのスクリーンショットを撮ってくれました。またまたからかいです、今度は CD プロジェクトのロゴです:
クリッキー!たった 1 つの E3 トレーラーに、かなりの量のからかい、秘密、ヒント、イースターエッグが含まれています。他に何か問題が発生した場合は、必ずこのページをここで更新します。

の今後の大型ゲームやハードウェアに関するこのようなガイドについては、次のページを参照してください。

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