ソニー、360のファーストパーティサポートを否定

ソニー、360のファーストパーティサポートを否定

Xbox 360 は、『マス エフェクト』や『アラン ウェイク』、『レフト 4 デッド』などでサードパーティから強力なサポートを受けているかもしれないが、ソニー アメリカの大物ロブ ダイアー氏は、ライバル機のファーストパーティのラインナップはソニーが PS3 で提供するものには及ばないと考えている。
「マイクロソフトにはファーストパーティのスタジオがほとんどありません。Bungie の次の Halo が最後です。レアはめったに何も出しません。ピーター モリニューが『Fable』の作品を持っています…しかし、彼らにはファーストパーティの開発スタジオがありません。」レドモンドでもどこでも」とダイアー氏はIndustryGamersに語った(GamesIndustry.biz経由)。 「そうします。」
「だから、彼らはそこに資金をつぎ込むのではなく、Epic や Valve や BioWare に行って、Mass Effect でやったことをやろうとしているのです。そして、そこに資金を投じているのです。」
「我々はその面でマイクロソフトと競合するつもりはない」と同氏は付け加えた。 「しかし、私たちがここに持っているのはグローバルビジネスです。私たちのグローバルビジネスは360年代よりも大きく、360年代よりもさらに大きくなり続けるでしょう、そして人々はそれを認識しています。私たちはヨーロッパで彼らを追い越しました、そしてそれらは日本には存在さえしません、そして私たちはここ米国でも彼らを捕まえて追い越すつもりだ」
ダイアー氏は、サードパーティのコンソール独占は将来的に「それほど頻繁には」起こらないだろうが、追加のゲームコンテンツと強力な広告キャンペーンが購入者をどちらかの方向に動かすだろうと述べ、PS3のバットマン:アーカム・アサイラムを例に挙げた。例として、プレイアブルなジョーカー キャラクターが含まれています。
「PS3 バージョンは 360 バージョンを上回りました。そして私たちが(開発者に)言ったことは、『PS3 が提供できるものを活用すれば、Blu-ray ディスク上のより多くのコンテンツ、より良いグラフィックス、より多くのコンテンツを入手できるようになる』ということです。プレイヤーがディスクに収録したいものを反映させれば、その売り上げが反映されることになるでしょう。」

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