チームが努力を放棄したため、Dolphin NintendoエミュレータがSteamでリリースされなくなりました

チームが努力を放棄したため、Dolphin NintendoエミュレータがSteamでリリースされなくなりました

GameCube と Wii のエミュレータ Dolphin は、開発チームがその努力を「放棄」したため、Steam に登場しなくなりました。
このエミュレータは今年初めに Steam に登場すると最初に発表され、開発チームはこれを「何ヶ月にもわたる作業の成果」と呼んでいました。
しかし、数か月後、チームは Valve のプラットフォームで Dolphin をリリースする計画を中止しました。この決定を詳述するブログ更新の中で、Dolphinチームは最近報告されたDMCA削除について言及し、任天堂は「ValveまたはDolphinにデジタルミレニアム著作権法を提出していない」、また「DolphinエミュレータまたはValveに対していかなる法的措置も講じていない」と述べた。
むしろ、任天堂の代理人弁護士がValveに連絡し、「DMCAを正当化してDolphinをSteamストアでリリースするのを阻止する」よう要請した。
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その後、Dolphin エミュレータの開発チームはプラットフォーム ホルダーから、Steam でエミュレータをリリースする前に任天堂と合意する必要があると言われました。
「文書の冒頭にある強力な法的文言とDMCA法の引用を考慮すると、私たちはこの手紙を非常に真剣に受け止めました」とDolphinチームは書き、その後Steamでエミュレータをリリースしないと発表した。
「最終的にはValveがストアを運営しており、そこにソフトウェアが掲載されるよう望む条件を設定することができます。しかし、エミュレーションに対する任天堂の長年の姿勢を考慮すると、Steamリリースに関して任天堂からの承認を得るというValveの要求は不可能であると考えています。」と書いた。
「残念ながら、それだけです。」
同チームは続けて、この決定を受けて「Dolphinが法的な危険にさらされているとは考えていない」とし、「ValveはエミュレーションにWii共通キーを含めることで[Dolphinが]米国の著作権を侵害しているとは一切主張していない」と述べた。 。
「結局のところ、Steamストアフロントを運営しているのはValveであり、彼らは理由を問わず、そのストアフロントで望むものを許可または拒否する権利を持っています。任天堂に関しては、この事件はエミュレーションに対する彼らの既存のスタンスを継続しているだけです。この事件によってどちらの会社に対する見方も変わるとは思わないでください」と投稿は続けた。
「希望の光として、Steam リリース用に開発中の機能の一部は Dolphin の通常のビルドでも動作し、現在も開発中です。私たちが最も期待している機能の 1 つは、完全な「全体像」GUI です。コントローラーで直接使用します。
「これは、Steam リリースに関係なく、Steam ビルドのクオリティ オブ ライフの向上を目的としたいくつかの小さな機能とともに引き続き発生する予定です。」
は任天堂とValveにさらなるコメントを求めた。

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