デューク・ニューケム・フォーエバー

デューク・ニューケム・フォーエバー

ランディ・ピッチフォードは私のことを考えています。 「私はこの件に関してジャーナリストにはなりたくない」と、Gearbox スタジオの責任者は Duke Nukem Forever 発売日のインタビューでミンクリー氏に語った。 「私は批評家にはなりたくない。それは大変なことになるだろう。」
おそらく彼の懸念は、『Duke Nukem Forever』が非常に記念碑的なイベントであり、文字通りゲームを一変させ、時代を揺るがす瞬間であるため、その多くの側面を 1 つのレビューにまとめなければならないというプレッシャー、つまり 14 年間の期待を 1 つのレビューに要約しなければならないということです。公正な批判的要約は、どの作家にとっても耐えられないほどひどい重荷です。デューク・ニューケム・フォーエバー!ここだよ!どうしてまた同じことが起こるのでしょうか?
確かにそのプレッシャーは感じました。試合開始11時間目にGearboxが介入するまで、試合は決して実現しないように見えたが、有名な問題を抱えたゲームがスコアに影響を与えることを許したのか?そのオフカラーなユーモアを現代のレンズを通して濾過しようとしますか、それともデュークの経験の一部として思春期のスカトロジーを受け入れようとしますか?デュークが一人称シューティング ゲームに最後に登場した 1996 年からの中年ファン向けにレビューしますか、それともフラットトップ ヒーローが最初にピクセル化されたストリッパーに「シェイク」と頼んだとき、まだ幼児学校にいた世代のゲーマー向けにレビューしますか?それ、ベイビー」?検討すべきことはたくさんあります。ランディの言うとおりです。大変なことになるだろう。
ただし、ジョイパッドを手に持っていれば、Duke Nukem Forever をレビューするのは実際には信じられないほど簡単です。メインイベントが明らかに、ほぼすべてのレベルで胸が張り裂けるほど残念なものであると、他のすべては余興になってしまいます。最も難しいのは、どこから始めるべきかを決めることです。
コマンドーとロボコップは、デュークがランダムなワンライナーを略奪する映画のリストに加わります。
まず目に飛び込んでくるビジュアル。これは醜いゲームで、ほぼあらゆるグラフィック上の罪を犯しています。テクスチャは、わざわざ読み込むと粗雑でぼやけてしまいます。ギザギザのエッジにより、すべての対角線がジグラットのステップに変わり、フレーム レートが上下に変動します。ランペンでどもりのある『Forever』は、何百万時間もの開発時間の恩恵を受けたゲームとは思えません。
[Xbox 360 でゲームをレビューしましたが、Digital Foundry の Richard Leadbetter 氏は、PC バージョンの方がはるかに優れたプレイができると伝えています。 「360 度では完全に混乱しています。サブ HD 解像度、非常に目障りな画面の破れ、ひどいエイリアシング、低いフレーム レートです」と彼は言います。 「これらの問題はすべて、ゲームを PC でプレイすることで解決できます。ゲームが優れたゲームに変わるわけではありませんが、見た目はずっと楽になり、確実にスムーズで応答性が向上し、プレイがより楽しくなります。」もうすぐリッチの完全版デューク・ニューケム・フォーエバー・フェイスオフに注目してください。 -編]
もちろん重要なのはゲームプレイですが、不具合のある表面の下では、状況はそれほど改善されていません。感度をいじったにもかかわらず、照準はぎくしゃくしていて不正確です。動きが重くてベタベタしているため、景色に引っかかったり、見えない壁にぶつかったりすることがよくあります。ジャンプもランニングも鈍く感じられ、デュークのうめき声は、大逆転の前にもう少しジムの時間を割くべきだったのではないかと示唆している。
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物理学はせいぜいむらがあります。これは、ゲーム全体に散在する環境インタラクションのいくつかを試してみると最も明白です。ピンボール テーブルは、おそらく生きている記憶の中で最悪のボール物理学を提供します。バスケットボールのフープは、ネットから明らかに 6 インチ離れたところにある力場でボールをはじきます。ダイヤルアップ モデム経由でストリーミングされている Flash ファイルではないかと疑ってしまうほど、気の抜けたアニメーションを備えたエア ホッケー ゲームがあります。
レベル デザインはそれほど優れているわけではなく、Duke 3D を思い出に残る体験にした探索や興奮を刺激するようなロケーションはほとんどありません。 Duke Nukem Forever は欠点に直線的であり、ゲームの大部分は、刺激のない通路を通って、ある戦いから別の戦いへとただ歩くことに費やされます。
最も憂慮すべきことは、すべての武器が 1996 年から再現されており、新しい種類の敵も存在しないことです。シュリンク レイやデバステーターなどの昔からのお気に入りは今でも満足して使用できますが、長年このゲームに関わってきた何百人もの人々の中で、新しい銃や敵について 1 つのアイデアも思いつく人はいないのではないかと信じられています。

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Duke Nukem Forever – Restoring A Lost Game
DUKE NUKEM FOREVER Gameplay Walkthrough Part 1 FULL GAME [4K 60FPS PC] – No Commentary

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