モダン・ウォーフェアのキャンペーンが私たちを冷めさせた理由

モダン・ウォーフェアのキャンペーンが私たちを冷めさせた理由

昨年の Black Ops 4 での Call of Duty の大きな変化に続き、従来のシングルプレイヤー ストーリーを流行のバトル ロイヤル モード (当時ポッドキャストで話しました) に置き換えました。今年のゲームは、Modern Warfare です。 、基本に戻ることです。ソフトリブートでは、おなじみの顔が戻ってくるだけでなく、キャンペーンで論争を巻き起こすことも試みられています。
残念ながら、見た目もサウンドもプレイも素晴らしいシューティングゲームであるにもかかわらず、ガイド編集者のマシュー・レイノルズ、副編集長のウェスリー・インプール(『モダン・ウォーフェア』のレビューを書いた人)、レポーターのエマなど、ストーリーとマルチプレイヤーの一部は冷めてしまった。その理由を説明する Kent 氏と Digital Foundry の Tom Morgan 氏。
また、今週は音質が悪かったことについてお詫びを申し上げます。最近のエピソードの音質が大幅に向上していることに気づいたかもしれませんが、技術的な問題により、このエピソードでは再びシンプルなセットアップに依存する必要がありました。次回はオーディオをさらに改善できることを願っています。
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2週間後にまたお会いしましょう!

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