モンスターハンターワールドアイスボーン、全世界売上500万本突破

モンスターハンターワールドアイスボーン、全世界売上500万本突破

モンスターハンターワールドアイスボーンは全世界で累計販売本数500万本を突破。
開発者/発売元のカプコン (VGC に感謝) の最新情報によると、アイスボーン (コンソール版は 9 月、PC 版は 1 月に発売されたモンスターハンター ワールドの拡張版) は、わずか 6 か月でマイルストーンを達成しました。
フランチャイズ自体の売上は先週末時点で6200万本に達した。
「カプコンは、シリーズ初のハリウッド映画化『モンスターハンター』を2020年9月に公開するなど、シリーズの世界的ブランドとしての地位をさらに強固にするための多くの取り組みを実施する予定だ」と同社は述べた。 。
マットが先週私たちに最新情報を伝えたように、4 月になると、カプコンの発売後の開発スケジュールはすべてのプラットフォームで調整されます。しかし、それまでアイスボーンの段階的なコンテンツのドロップは続き、3月12日についにアイスボーンがPCに登場しました。
サフィ・ジーヴァ (基本ゲームの最終ボスの完全に成長した、さらにはクロッサーの姿) に挑戦したい人は、ギャザリング ハブのパブ ラスからの「??? 偵察」の任務を受け入れる必要があります。勝利を重ねることで獲得したクラフト素材を使用して、新しいサフィ・ジーバのハンター装備やオトモ装備を作ることができます。
さらに、コラボレーションに焦点を当てた新しいサフィ・ジーヴァ攻城クエストが 3 月 20 日金曜日の午前 0 時から利用可能になり、プレイヤーは新しい覚醒武器を入手できるようになります。
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