ユービーアイソフト、プレイヤーの選択を無視した『アサシン クリード オデッセイ』DLCのひねりにショックをお詫び

ユービーアイソフト、プレイヤーの選択を無視した『アサシン クリード オデッセイ』DLCのひねりにショックをお詫び

午後11時45分更新:ユービーアイソフトはアサシン クリード オデッセイの最新DLCエピソードに対する批判に対して、今回はもう少し明確な声明で再び返答した。これはクリエイティブ ディレクターのジョナサン デュモントによるもので、今夜ゲームのフォーラムと reddit でファンと共有されました。
警告: ネタバレが続きます。
今夜の声明でデュモンは、ユービーアイソフトがエピソードのストーリーラインを扱った方法について再度謝罪した。DLC中にどのオプションを選択したか、またはオデッセイのメインの100時間以上の間に選択したオプションに関係なく、プレイヤーは関係を強制され、子供を持つことを余儀なくされる。ストーリーライン。
メッセージ全文は次のとおりです。
「レガシー・オブ・ザ・ファースト・ブレイドの新しいDLC、シャドウ・ヘリテージに対するプレイヤーの反応を読んで、あなたのキャラクターが関わる関係に失望したプレイヤーにお詫びを申し上げたいと思います。このストーリーの目的は、あなたのキャラクターの血統がどのようなものであるかを説明することでした。アサシンに永続的な影響を与えましたが、皆さんの回答を見ると、私たちが的を外していることは明らかです。
「アレクシオス/カサンドラは、自らの死すべき運命と、レオニダスとミュリーヌが自分たちの遺産を存続させるために彼らの前で払った犠牲を認識し、自分たちの重要な血統を守りたいという願望と義務を感じました。私たちの目標は、血統を確実に存続させるという功利主義的な見方のどちらかをプレイヤーに選択させることでした」私たちはこの 2 つを区別しようとしましたが、ロールプレイの選択とストーリーの間の紙一重を歩いていたため、これをもっと慎重に行うことができたはずであり、この決定の明確さと動機付けが不十分でした。次のエピソード「ブラッドライン」で冒険を続けてください。望まない場合は、長続きするロマンチックな関係を築く必要はないことを知っておいてください。
「私たちはオンラインであなたの回答を読み、心にとめました。これは私たちにとって学習経験でした。あなたがカサンドラとアレクシオスにどれほど愛着を感じているかを理解することは謙虚なことであり、私たちがあなたを失望させたことを知ることは、私たちが軽視することではありません。」より良いものを作り、『アサシン クリード オデッセイ』のプレイヤーの選択の要素がDLCコンテンツにも確実に反映されるように努め、皆さんが体現してきたキャラクターに忠実でいられるようにしていきます。」
私は確かに、このどんでん返しの設定が不十分だったというデュモンの意見に同意します。以下のオリジナルのストーリーで述べたように、アレクシオスとカサンドラ自身の親子関係は、彼らの強力な血統を確実に継続させるための必然的な結合から来ています。これは貧弱でやや不快な前例ですが、それにもかかわらず、DLC 内ではプレイヤーに理由としてほとんど提示されませんでした。
DLC では、ユーザーの選択に関係なくロマンチックな関係が提供されます。避けられないロマンス シーンが再生された後にのみ、それがより実用的な結合であることを簡単に示唆するオプションが含まれています。代わりに私たちが得たものは、逆方向に展開されたように感じられますが、その選択には、代替案や、これまでの選択を尊重する選択肢がありませんでした。
今夜のデュモン氏の声明は、そのメッセージがユービーアイソフトに届いたことを示唆しているが、この特定のプロットラインを今修正するには遅すぎるということも示唆している。

オリジナルストーリー 午前 11 時: Legacy of the First Blade は 3 部構成の DLC で、当初はプロトアサシンのダリウスの生涯を描くと宣伝されていましたが、プレイヤーが気づいたように、実際にはまったく別のものです。
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実際、『アサシン クリード オデッセイ』の最初の大型 DLC アークは、ゲーム内で他に類を見ない関係にかかっています。この関係は規定されており、DLC やゲームの残りの部分での選択に関係なく、アレクシオスまたはカッサンダが子供を産むという結果になります。
この文章は、昨年末に公開された『レガシー』の最初のエピソードの壁に貼られていたものだ。それはダリウスとその子供を紹介しました。カサンドラとしてプレイする場合は男性のナタカ、アレクシオスとしてプレイする場合は女性のニーマのいずれかです。その性別は、珍しく主人公の選択によって決定されます。
ファンは、新しいストレートなロマンスオプションが設定されているのではないかと疑っていましたが、通常は包括的なユービーアイソフトが、それまで一部の人が自分のアレクシオスやカサンドラをロールプレイしてきた方法とは異なる関係を指示しないことを期待していました。各主人公のオプションは、ストレート、ゲイ、またはバイとしてプレイできます。ゲームでは、性別に関係なく、潜在的なロマンス オプションのいずれかに参加できます。
ユービーアイソフトは、オデッセイの物語の選択肢をゲームの中核部分として繰り返し宣伝してきた。つまり、誰としてプレイしたいのか、どの勢力に味方したいのか、そして誰と一緒にベッドに飛び込みたいのかを選択できることだ。アレクシオスとカサンドラは白紙の状態ではなく、誰と恋愛するかなどの彼らの性格の要素は、これまで完全にプレイヤーの選択に委ねられていました。
昨日リリースされた DLC の 2 番目のエピソードである Shadow Heritage は、プレイヤーに選択の幻想だけを与えます。主人公のセクシュアリティに関係なく、ユービーアイソフトは次に何が起こるかを選択できるふりをしていますが、最終的にはどちらに転んでも同じことが起こります。
DLC の章の最後では、ダリウスの子孫とロマンスをし、落ち着いて子供を産むことを選択できます。あるいは、ダリウスの子孫に別れを告げることもできますが、彼らは関係なく現れて、あなたは落ち着くことになり、まったく同じように子供を産むことになります。
どちらを選択しても、アクションは、主人公が傭兵生活から抜け出し、平和な期間を楽しむシーンのモンタージュに進みます。あなたは新しい家族に近づき、新しいパートナーにキスをし、その後、パンと牛乳を持って帰る簡単なゲームプレイミッションが始まります。最後に、生まれたばかりの赤ちゃんが表示されます。
このビデオでは、各オプションがどのように実行されるかを説明します。
YouTube 動画のカバー画像
この章の終わりは衝撃的なものになるはずだった――一部のファンにとっては歓迎されない形ではあるが、実際そうなっているのだ。
アレクシオスやカサンドラを同性愛者としてロールプレイしたり、誰とも恋愛をしなかった人の多くは、この特定のキャラクターと子供を産むことに縛られて裏切られたと感じています。ファンが自分のバージョンのアレクシオスやカサンドラは無効化されました。
特に、母親/父親になったことが明らかになったときに表示される「成長」という名前の実績/トロフィーに激怒する人もいました。これを、子供ができたことで自分の性格が個人的に成長したことを意味すると解釈する人もいました。
昨日、私はユービーアイソフトにこのエピソードのプロットと扱いに関する質問リストを問い合わせました。アレクシオスやカサンドラが異性愛関係を望んでいないプレイヤーにはなぜ選択肢がなかったのでしょうか?主人公に子供を与える別の方法は検討されましたか?主人公の血統を確保すること(アサシン クリードの共通のテーマ)がそれほど重要であるなら、なぜ代わりに他の神秘的な手段が見つからなかったのでしょうか?
カサンドラとアレクシオスは必然的に生まれた(彼らの母親と権力者ピタゴラスは、それぞれの稀有な血統を引き継ぐために子供を産むことにした)が、この結合は決して望ましい関係ではない。同様の理由がここで説明として持ち出されるのであれば、事実上何もなかったのに、なぜダリウスを置き去りにするという選択肢とあなたのロマンスの選択肢を選択肢として提示するのでしょうか?少なくともロマンチックではないカットシーンと、なぜこれが起こったのかの説明を提供しないのはなぜでしょうか?これはファンの期待とこれまでのユービーアイソフトの約束に対する裏切りのように感じられる。
ファンは、アサシン クリード オデッセイのクリエイティブ ディレクター、ジョナサン デュモントが昨年行った声明を指摘し、この点でファンに期待を与えました。
「ストーリーは選択制であるため、プレイヤーが不快に思うようなロマンチックな状況をプレイヤーに強制することはありません」とデュモント氏は Entertainment Weekly に語った。 「プレイヤーは、キャラクターとロマンチックに関わりたいかどうかを決定します。これにより、誰もが望む関係を築くことができると思います。これは、すべてのロールプレイのスタイルと願望を尊重していると感じます。」
もちろん、まだ第 3 のエピソードが残っています。あなたの子供であるダリウスとその子孫の運命はまだ宙に浮いており、いずれにしてもカサンドラは、エピソードの最後に見られた役割を引き受けるためにこの家族を離れなければなりません。メインゲーム。しかし、この物語を始めた今、ユービーアイソフトができることは限られています。そして、簡単に言えば、この重要な章は手探りな感じがします。
ユービーアイソフトはまだ私たちの質問に答えていませんが、さらにいくつかの一般的な声明を私に提供してくれました。もっと聞いたらまた更新します。
ユービーアイソフトが起きた出来事の「驚き」について謝罪した最初の声明は次のとおりだ。
同社の広報担当者はに対し、「オデッセイでは可能な限りプレイヤーに選択肢を提供するよう努めており、今回のエピソードで驚いた人たちに謝罪する」と語った。 「ネタバレすることなく、設定されたストーリーの一部として重要な関係に携わることになります。この関係の背後にある動機はゲーム内で探索することであり、キャラクターのストーリーアークに反映されます。レガシー・オブ・ザ・ファーストには残り 1 つのエピソードがあります」キャラクターの行動を結び付けるブレード。」
そして2番目:
「今はあまり多くを明かしたくありませんが、私たちは常にあらゆる性的指向の人々をストーリーに含めるよう努めてきました。プレイヤーは性的嗜好に応じて、この特定の物語の背後にある動機を選択できるようになります。」ユービーアイソフトは続けた。
「アサシン クリード オデッセイは、あらゆる性的指向、背景、性別、信念を持つ人々によって開発されており、私たちはそれをゲーム内に反映するよう努めてきました。」

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