ロン・ギルバート、ガイブラシが「道化になりすぎる」可能性があるため、モンキー・アイランドの映画化には消極的

ロン・ギルバート、ガイブラシが「道化になりすぎる」可能性があるため、モンキー・アイランドの映画化には消極的

最近、ビデオ ゲームの映画化やテレビ化があらゆる方向から寄せられているようですが、Monkey Island のクリエイターである Ron Gilbert は、自分の海賊版パズルゲームがこの方向に向かうことに乗り気ではありません。
今週初めの Devcom で、ギルバートと他の Monkey Island 開発者は、シリーズの最新リリースである Return to Monkey Island について話し合いました。
ゲームのコンセプトとアート スタイル (昨年のリターンの発表でギルバートが擁護したもの) に関する議論に加えて、話題はシリーズに基づいた映画プロジェクトに移りました。
ニュースキャスト: 2023 年の残りの期間で最も期待されているゲーム 。YouTube でご覧ください。
「私が退職した後、彼らがやり始めた映画[プロジェクト]があったことは知っていますが、何が起こったのか、なぜ中止になったのかはわかりません」とギルバート氏は回想しました (gamesindustry.biz に感謝)。
製作者は続けて、モンキー島で愛され、自称「強力な海賊」であるガイブラシ・スリープウッドのキャラクターが必ずしも映画化されるとは思わないと述べた。
「プレイヤーが彼を通して識別できるインタラクティブなメディアでは彼はうまく機能すると思う」とギルバート氏は説明し、モンキー・アイランドの漫画や番組がガイブラッシュを「あまりにも道化」にしてしまうのではないかと懸念すると述べた。
「そして、彼はまったく道化ではない」とギルバート氏は言い、ガイブラシは多少の擦り傷を負うことはあるものの、「彼は常に本当に善意を持っている」と指摘した。
製作者は、これが映画化されるとは確信が持てず、「ちょっと心配だ」と述べ続けた。
猿の島に戻る
しかし、ガイブラッシュがテレビでバックルを振り回すことは当分ないかもしれないが、『Sea of​​ Thieves』に再び姿を現した。
「モンキー アイランドの伝説」として知られる、モンキー アイランドをテーマにした 3 本の物語が、今後数か月にわたってレアの海賊の祭典でリリースされます。
これらの物語の最初のものは現在、プレイヤーが航海するために利用可能です。私は最近、ユーロゲーマー仲間の海賊マットと一緒にこの冒頭章をプレイしましたが、二人ともメレー島への旅行をとても楽しみました。実際、私は本作を「これまで見た中で 2 番目に優れたモンキー アイランド クロスオーバー」と呼んでいました。
マットは自分の考えをより詩的に表現し、次のように書いた。「Sea of​​ Thievesの新しいMonkey Islandとのコラボレーションで私のお気に入りの瞬間の1つは、最初のエピソードの開始近くにあります。Sea of​​ Thievesのおなじみのエンドウ豆の緑色のスープを航海しているときです。くそー、遠くの薄暗い島に近づくと、変化が起こります。
「突然、おなじみのモンキー島のテーマがスチールドラムの轟音の中で鳴り始め、ドラマチックなカラーパレットの変化と同調して霧が晴れ、そしてそこには、目もくらむようなノスタルジーの爆発の中に、紛れもない月明かりに照らされたメレー島の重みが存在します。焼けつくような紫色の空の下に大の字に広がっていた。」
もしあなたがモンキーアイランドのファンなら、このトールストーリーを自分自身でチェックすることを強くお勧めします。

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