午後に「カブボーイが脱税を犯す」をプレイできます。

午後に「カブボーイが脱税を犯す」をプレイできます。

私はかつて、クロスワード セッターが自分の技術について書いているのを読んだことがあります。彼は、謎の解決には 1 時間以上かかるべきではなく、解決に 1 時間以上かかるべきではないと考えてこれを決定したと述べました。私は午後を簡単に過ごし、不可解な問題についてさらに苦労することもありますが、それは重要ではありません。私はいつも彼が提案するもののバランスが好きです。設定に 1 時間、プレイに 1 時間。終わり。
ビデオゲームでそのように動作することはほとんどないのではないかと思います。そして、このことは、今日の午後、『カブボーイが脱税する』をプレイするために座ったときほど明白だったことはありません。これはトップダウンのゼルダに似た作品で、1 ~ 2 時間でお見送りできると言われていました。そしてそれは本当でした。戻るべきことはたくさん残っていたにもかかわらず、2 時間で終わりました。ちょっと嫌な予感がしたんですけどね。 『カブボーイ』を組み立てるのに比較的年齢がかかったのではないかと思います。
今だから言わなければなりませんが、これは素晴らしいゲームで、機知に富み、遊び心があり、ゼルダの伝統に忠実に作られています。あなたは莫大な税金を抱えたカブなので、窮地から抜け出すためにコンパクトな世界を旅します。
YouTubeビデオのカバー画像
プロットをネタバレするつもりはありませんが、これらのゲームの楽しさは親しみやすさにあり、プロットの外にも多くの親しみやすさがあると思います。クエスト、冒険を中断するボス、ダンジョン、迷路、以前は見えていたけど行けなかった場所にアクセスできるアイテムを手に入れましょう。どれも素晴らしいジャズです。
私はすべてを全力でやり遂げたので、このゲームは全力でやり遂げることができるゲームとしての評判があるため、しかし、私は関係の非対称性について考え続けました。この作品に注がれている努力を改めて感謝しました。墓地セクションの設計と構築に、私は約 15 分で完了しましたが、どれくらいの時間がかかりましたか?その前に、頭の中で冒険の一環として、こんな未熟なアイデアを持ちながら、洗い物をしたり、バス停で待ったりしながら歩き回るなんて、一体どれくらいの期間思いつくのでしょうか?
映画の途中で素晴らしいアイデアを思いつく人は誰もいません。それは私が大学で教えられたことですが、今でも時々思い出します。しかし、何かの途中でアイデアを思いつくのは、カブボーイのようなゲームを作るために必要な恐ろしいスキルの 1 つにすぎません。
それと、それ以上のことが必要です。計画を立てる必要があるのはわかっていますが、アイデアが所々で逃げてしまうのを許容する必要もあります。カブボーイには、ゼルダのゲームがどうあるべきかというアイデアにしっかりと固執している部分と、急いで走り去り、進みながら何かを想像しているように見える瞬間があり、駆け抜けながらも独自の軌道を敷いています。 「間違ったズボン」の終わり。
私がゲームで求めているのは、こうした瞬間です。大規模な作品であっても、たとえ数時間でプレイできるこのようなゲームであってもです。計画と慎重な思考と正確さが必要な制作。これらすべて、そしてうまくいけば、飛び出す発明の奇妙な瞬間も。それはかなりたくさんの質問ですよね?それはすべて、数時間で消え去ってしまいましたが、その後、数週間、数か月、数年にわたって思い出されます。

「午後に「カブボーイが脱税を犯す」をプレイできます。」に関するベスト動画選定!

#07(完結)【 Turnip Boy Commits Tax Evasion (日本語版)】野菜の国の脱税カブ少年
『Turnip Boy Commits Tax Evasion』 攻略プレイ動画 – Part 01 脱税しました

関連記事一覧