モンキーが私のヒーローだったときのことです。山の頂上で、これまでに飛び出した中で最もファンキーな猿が卵から生まれました。
それは主に、彼の武器が本質的に棒であり、私が棒をたくさん入手できたからでした。しかし、子供の頃、あらゆる機会に権威を否定した反抗的な人物の物語が私に語りかけました。彼はいたずら好きで、大胆で、衝動的でした。12歳の子供がよく言われることはすべて、そうではありません。
数年後まで、私はこのシリーズが 16 世紀の中国の古典文学に基づいており、それ自体が歴史的真実に基づいているとは知りませんでした。 Enslaved を初めてプレイする場合、接続が分からなくても許されるでしょう。
奴隷の猿は、猫背で不機嫌で不機嫌で、しなやかな木登りというよりゴリラに似た体つきをしている。 Ninja Theory の僧侶 Tripitaka の解釈は、Heavenly Sword にほのめかされた皿の目の赤毛に対するスタジオの傾向を強化します。テクノロジーは魔法に取って代わり、奴隷制度は神の気まぐれを奪います。ただし、TV シリーズと同様に、ここには途方もない冒険、驚異、魔法の感覚があります。
それは信じられないほど美しいです – これは私たちが終末後のシナリオに期待するものではありません。ドキュメンタリー シリーズ『ライフ アフター ピープル』からインスピレーションを得たエンスレイブドのニューヨークは、絡み合った蔓と波打つ牧草地の緑豊かなジャングルです。ポスターブックのような明るい色が画面に溢れ、倒れる高層ビルの死骸を赤と緑の毛布で包み込みます。黄色のハイライトは登山に興味のあるポイントを示し、最も青い空は、チキン・リトルが水浴びするために滝が落ちてくれることを願うでしょう。
対照的なのは、人類最後の日の錆びついた残骸です。粉々に砕かれた車両や壊れた石材は自動遮蔽システムの隠れ場所となり、一方、荒れ地を徘徊する汚れた鋭利な自動機械は、それらを探す理由を与えてくれます。プロパガンダや政治的スローガンは、戦う人がいないからこそ実現した戦争の終結への希望を宣言しています。
紛争と支配によって擬人化された文明の終わりに、最後の戦いに勝利したのは自然です。この風景には、機関銃の射撃で粉々に砕けるレンガの壁、危険なほど壊れやすい棚、そして他のほとんどのものよりも粘り強く時間の荒廃に耐えてきたように見える明るい青色のリサイクル用ゴミ箱が点在しています。
驚くほどさわやかな開放感があります。比較的直線的なレベル デザインではなく、広大な景色と遠くの地平線にあるのでしょう。私がその会社で過ごした数時間の間、Enslaved は一度も私を 1 つの囲まれた構造物に閉じ込めようとはせず、常にそのサファイアの空が回廊という言葉を使う必要性を軽減させてくれました。ハドソン川を渡ることで、ゲームは世界の粉々になった首都、街のスカイラインのギザギザの歯から勝利を収めて芽吹く木々の壮大な視点を与えることができます。
ただし、マクロの壮観さによって細部が損なわれることはありません。ゴム製の顔を持つアンディ サーキスのサービスは、モーション キャプチャ、フェイシャル アニメーション、声の演技など、モンキーの役割における「フルパフォーマンス」であることが保証されています。彼とNinja Theoryは素晴らしい仕事をしており、獣のような眉の上げ方と微妙な声の抑揚によって、あまり多弁ではない会話を補うのに十分以上の感情を伝えており、アレックス・ガーランドによって巧みに書かれている。いくつかのシーンでは不気味の谷に触れており、潜在意識のボディーランゲージを使って非常に効果的にコミュニケーションをとっているので、少しびっくりしてしまいます。

「奴隷化: 西へのオデッセイ」に関するベスト動画選定!

妹と母をガチで坊主にしました。髪の毛バリカン切断
単独ありがとうございました生配信

関連記事一覧