スーパー マリオは多くの人にとってビデオ ゲームですが、ブランド認知度、そして現在映画館で記録を更新している大ヒット アニメ映画の陰には、決してマンネリに陥ることのないシリーズがあります。マリオの体重はいつも同じです – 彼はいつもカラフルなレベルを飛び回るのにとても素敵な伸縮性のある部分です – しかし、カートレースやゴルフゲームに行く前でさえ、マリオの冒険はいつも彼をどこか新しい場所に連れて行きます。
そこで、マリオ映画の成功を祝うために、数多くのスピンオフ作品は含めず、お気に入りのマリオ ゲームのリストをまとめてみました。そしてそれは難しいです – 本当に、本当に難しいです。私たちの選択についてどう思うか見てください。
11. New スーパーマリオブラザーズ U
Wii U、ニンテンドースイッチ。
このようなリストを誰もが選ぶわけではありませんが、聞いてください。 New スーパーマリオブラザーズ U は常に、ある種のマリオ ゲームの頂点のように感じられてきました。確かに、最初のプレイでは、いくつかの新しいパワーアップ、素敵な世界地図、創造的な敵の魅力的なセリフを備えた愛らしいマリオのはしゃぎです。しかし、特にチャレンジ モードをもう一度プレイしてみると、テクニカル プラットフォーマーとしてのマリオの絶対的な頂点です。
それは本当に厄介です!それ以上に、マリオのムーブセットのあらゆる部分を操作する必要があります。このゲームは指だけでなく頭の体操にもなります。マリオが好きな人なら、その魅力は本当に無限です。
10. スーパーマリオ 3Dワールド
Wii U、Nintendo Switch(スーパーマリオ 3D ワールド + クッパの怒り)。
主に猫のスーツで記憶されていますが、実際、これはスーパーマリオ 3 の待望の精神的後継作です。同じ短いレベル、同じワイルドなレベルの発明、クリボーに履物を履かせたいという同じ願望 – 今度は氷です。スケート。それを見ることは本当の喜びを感じることです。
それだけではありません。チェリーの形をしたシリーズ最高のパワーアップ。キャンディーでコーティングされた世界を小さな軍隊全体で走らせるまでマリオを再現しました。カオスで陽気なマルチプレイヤー。駆け抜ける場所に素敵なフェルト感を。 Switch でプレイすると、魅力的なオープンワールドの実験「Bowser’s Fury」が含まれています。それ自体が密かに素晴らしいことなのです。
9. マリオ&ルイージ:スーパースターサーガ
ゲームボーイアドバンス、3DS(マリオ&ルイージ:スーパースターサーガ+クッパのミニオンズ)。
PSA: これは史上最高のクリスマス ゲームかもしれません。マリオ & ルイージは、絶え間ないギミックと驚きのゲームですが、ピンク、紫、金など、本当に美しいカラーパレットも備えています。私がこれを初めてプレイしたのは、まだクリスマスで家に帰っていた頃で、いつもやりたくてうずうずしていた種類のゲームです。
これは、マリオの中で最も持続的なキャラクター構築の一部でもあります(真剣に言えることであれば)。マリオとルイージは家をシェアし、あちこちを旅して有名なジャンプを見たいファンに会い、ある時はピーチのコスプレにふけることもあります。マリオとルイージをそれぞれ独自のジャンプ ボタンを備えた 1 つのユニットとして導く、独創的な 2 キャラクターの移動メカニズムに到達する前から、このゲームは充実したゲームです。
素晴らしいターンベースの戦闘を投入すれば、クラッカーが完成します。 「千年扉」のほうが賢いゲームかもしれませんが、これは単なるカラフルな楽しみ、純粋なキノコ王国のお菓子です。
8. スーパーマリオワールド2 ヨッシーアイランド
スーパーファミコン、ゲームボーイアドバンス(ヨッシーアイランド:スーパーマリオアドバンス3)、バーチャルコンソール、Nintendo Switch Online。
どういうわけか、マリオのいないマリオ ゲーム、というよりも、マリオが赤ちゃんの姿になったり、ヨッシーの背中に乗せられたり、風船に浮かんだりしたゲームが、史上最も独創的なマリオ ゲームの 1 つであることが判明しました。ここではヨッシーが卵を投げ飛ばす攻撃と美しい羽ばたき走り幅跳びで注目を集めていますが、ペーパークラフトのレベルは真に時代を超越した外観とレベル自体を作り出しています。
レベルそのものです!ボスの弾むような体から、レベルで見つかるザクザクで砕けやすい黄色い粘土、そして鉱山で鋭く光る宝石に至るまで、16 ビット ゲームがこれほどテクスチャに夢中になったことはありません。敵は画面にズームインしたりズームアウトしたりして、プラットフォームを食い荒らしたり、水しぶきを飛ばしたりします。サルたちはスイカを一粒一粒、マシンガンで種を撃ち、ベビーマリオをつかみながら前に進むその押し引きが、混沌の中で全体に厳しさを与えている。
7. ペーパーマリオ 千年の扉
ゲームキューブ。
ペーパークラフトによるマリオの冒険の中で、時の試練に最も耐えてきたのは間違いなく「千年扉」です。それは今でも、壊れていることを忘れたときに壊れたゲームキューブを起動する最初のゲームであり、最近ではそのようなことがますます増えているようです。 『千年の扉』は、非常に特殊な方法の集まりで私にとって輝きを放ちます。まず、物言わぬ主人公としてのマリオのコメディが盛り込まれている。彼はチャーリー・チャップリンやミスター・ビーンであり、アガサ・クリスティーや『2001年宇宙の旅』からさまざまなキャラクターが登場する世界に放り込まれている。説明中に居眠りしてしまう司会者は誰でも共感できるのではないでしょうか?
また、演劇的なパフォーマンスとしてのターンベースの戦闘のアイデアも強化されており、マリオのエキストラの観客と一緒に、QTE ベースの攻撃を釘付けにして熱狂を引き起こすことができます。ファイナルファンタジーを崇拝する若い私に、RPG では実質を大幅に損なうことなく数値を小さくできることを教えてくれました。メニューを開いたり、手段を講じたりせずに、頭の中ですべてのダメージ計算を実行できるため、戦術はよりクリーンです。ウィキへ。それはピーチ姫に、悪役の城でかかとを冷やしている間、陰謀に関連した何かをすることを与えました。ああ、ボグリーウッズの花柄も大好きです。
6. マリオカート8 デラックス
Wii U、ニンテンドースイッチ。
マリオカート 8 デラックスが最高のマリオカートであると言うのは明白すぎますか?多分。しかし、人々が最高のマリオカートについて考えるとき、その質問は通常、「どれが最高のトラックを持っているか?」と同義になります。 – そして Nintendo Switch のバージョンには、実質的にそれらすべてが備わっています。
メカニズム的には、8 Deluxe はより実験的な Double Dash!! の中間のようなものです。そして、2つのアイテムを保持したり、ピンクの炎のブーストを達成したりすることを許可しなかった、より保守的なフォローアップ。そして、マリオカート 7 のグライダーや水中セクションなど、シリーズが途中で標準として採用したメカニズムを取得しています。ここで反重力を実現できるのは良いことですが、それはセールスポイントとは言えません。これまでと同様、Wii の Maple Treeway、DS のワルイージ ピンボール、そしてゼルダと F-Zero の世界への 8 独自の進出といったトラックです。マリオカートは完成できるのか? 8 デラックスはこれまでのところ最も近いものです。
5. スーパーマリオブラザーズ
ファミコン、スーパーファミコン(スーパーマリオオールスターズ)、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンス、ファミコンミニ、Nintendo Switch Online。
ドンキーコングやマリオブラザーズなどのジャズは知っていますが、スーパーマリオブラザーズこそがシリーズの本当の始まりであり、創造的なアイデアに満ち、真に美しい物理システムによって命を吹き込まれた巨大なスクロールアドベンチャーです。もう少し走ってジャンプしたり、空中で操縦したり、マリオの体重や着地方法を理解したりする能力がなかったら、マリオは本当に当時の他のプラットフォーマーを上回っていたでしょうか?
どのような形であれ、これは素晴らしいゲームですが、ゲームボーイカラー用のスーパーマリオブラザーズ デラックスには特筆すべき点があります。チャレンジモードが導入され、そこにある世界地図は驚くべきものでした。純粋主義者はオリジナルの NES を好むかもしれませんが、私にとってはデラックスが最適です。古いカートリッジを見つけなければなりません。
4. スーパーマリオ64
N64、Nintendo DS、バーチャルコンソール、Nintendo Switch (スーパーマリオ 3D オールスターズ)、Nintendo Switch Online + 拡張パック。
ここにはたくさんの思い出があります。発売後しばらくの間、雑誌ではプレイヤーが寝ているマリオのアイドルアニメーションの写真を珍しい場所に掲載していました。木の上で眠っているマリオ。棚の上。旗竿のてっぺんにある。
それがこのゲームの核心だと思います。マリオを 3D にして、3D を簡単に見せるだけではありません。それは、最初の遠征で完成した美しいアナログ コントロールだけではありません。それは場所としてのマリオ ゲームであり、レベルの間に楽しみややるべきことがある場所としてです。
そしてレベルさえもこのロジックに当てはまります。マリオのデザイナーたちは山や島、火山や城を作り、そこで何が楽しいかを考え出したようだ。ここの風景が最初に来たようです。
それともコントロールだったのでしょうか?この素晴らしい一連の動きは、以前は 2 次元であったのと同じように 3 次元でも自然に機能します。マリオ64は本当に別物です。
3. スーパーマリオギャラクシー
Wii、Nintendo Switch(スーパーマリオ 3D オールスターズ)。
私にとって、スーパー マリオ ギャラクシーとその続編は、マリオ 3D プラットフォームの絶対的な頂点にあり続けます。その無限に独創的な空間は、ビデオ ゲームの世界がどのようなものであるべきか、そしてキャラクターがどのように空間間を移動できるのか、つまり浮遊する岩から軌道を回る島までパチンコで移動したり、ギャラクシーに数多く存在する球形の小惑星の 1 つの下を逆さまに小走りしたりするなど、まさにその概念に挑戦しています。
さらに良いことに、Galaxy はこれらすべてを複雑になりすぎることなく実行します。その空間は実験や遊びを求めています。実際、後のゲームでは、エリアとアイデアからなるミニ太陽系を見たときに得られるのと同じ自由感、および A から B に移動する方法を正確に計算する驚異を取り戻すのに苦労しています。本物の蜂。スーパー マリオ サンシャインの FLUDD ベースの補助輪を経て、スーパー マリオ ギャラクシーはまさに宇宙的なアップグレードです。
2. スーパーマリオブラザーズ3
ファミコン、ゲームボーイアドバンス(スーパーマリオアドバンス4)、バーチャルコンソール、ファミコンミニ、Nintendo Switch Online。
ああ、マリオ バリエーション。最初のスーパー マリオ ゲームの正当な続編です。きびきびとしたビスケットサイズのレベルで配信され、各レベルでどこか別の場所に行く前に 1 回限りのひねりが加えられます。
ここではタヌーキ スーツが明らかに主役ですが、個人的なお気に入りは、間違った方向にスクロールすることで始まるレベルのクリボー シューズと、太陽の急降下爆撃を受ける砂漠のレベルです。また、ホンキートンキーのプレイヤーピアノのサウンドトラックもこれまでになく優れています。そして、マリオが魚に真っ直ぐに飲み込まれるレベルもあります。ギャー。
1. スーパーマリオワールド
スーパーファミコン、ゲームボーイアドバンス、バーチャルコンソール、スーパーファミコンミニ、Nintendo Switch Online。
日本のスーパーマリオワールドには、広げて壁に貼り付けることができるマップが付属していました。それがこのゲームの魅力だと思います。それはマリオですが、彼の家の継続的な探索でもあります。
なんてゲームだ。なんと驚くべき、寛大で、創造的で、気が遠くなるようなゲームだろう。最初のゴースト ハウスからチーズ橋を渡るところ、そしてその先のさまざまな土地まで、これにはマリオの最高レベルのいくつかが含まれていますが、それ以上のことも含まれています。それらを組み合わせて、プレイ可能なマリオのアトラスを提供します。
ああ、ヨッシーの最高の化身も手に入れました。