私はかつて、電動洗浄機のせいで、B&Q の駐車場で誰かを追いかけたことがあります。それは私がそこで働いていたときのことです – 今なら誰かを追いかけるつもりはありません!セールがあればかもしれませんが…しかし、そうではありません。私がレジのそばに立っていると、誰かが大きな電動洗濯機のボックスを持って玄関を通って戻ってくるのが見えました。最近、万引き犯を追いかけて生け垣に体当たりさせたマッチョな同僚のラッセル(「ラス」)に触発されて、私は出口のドアを突き破り、駐車場を横切って彼らを追った。
問題は、私はそれについて深く考えていなかったということです。彼らに追いついたらどうするかわかりませんでした。礼儀正しく返してもらうようにお願いしますか?実際に生垣に飛び込むことを想像したのかどうかはわかりません。さらに悪いことに、彼らは他の人が乗っている車に向かって走っていたのです。彼らに対して私は何をすべきだったのでしょうか?
しかし、私の風貌があまりにも威圧的だったに違いなく、おそらく私は突進するサイのように走ったので、私が近づくまでに彼らは電動洗浄機を落とし、逃走用の車に飛び乗って出発し、その過程で私に多大な恩恵を与えてくれました。 。私は英雄になって店に戻りました – ラスさえも感銘を受けたようでした。
ああ、パワーウォッシャー。初めて使ったときのことをいつも覚えています。圧力をかけられた水が指を向けているものにぶつかるときのキックバックと、それを感じたときに発する小さな「おお」という音です。以前は 1 時間かかっていた自転車の掃除が数分で完了します。羨望の近所の人たちが見守る中、車を新品同様に見せます。あなたはパティオを持ち出します。誰かが彼らについてのゲームを作ったとしても驚かない。
しかし、このゲームの人気の高さには驚きました。 PowerWash Simulator には Steam 上で 20,000 件を超える「圧倒的に肯定的な」レビューがあり、これは通常大成功を示す類の数字です。そして、それはそれほど長く存在していません – 早期アクセスからわずか 1 年以上経って、1.0 でリリースされたばかりです。 Xbox バージョンも追加されたばかりで、GamePass に含まれています。
なぜこれほど人気があるのかを知るために、私はそれに火をつけました。これにぴったりの暑い週でした。あなたも同意すると思います。そして、すぐに明らかになったのは、私が期待していたよりもはるかに多くのことがそこにあるということでした。はい、基本的には物体の汚れを吹き飛ばすという単純な作業ですが、掃除する対象物の種類が豊富で、それらの汚れを吹き飛ばすためのさまざまな方法がそれを際立たせています。
たとえば、私の最初の仕事は、完全に泥がこびりついたバンを掃除することです。覆われすぎて標識も読めず、ヘッドライトも見えない。そして、泥が移動するのは簡単ではないことと、掃除しなければならないバンがたくさんあることがすぐに明らかになりました。この 2 つは互いに相乗効果を発揮するように機能します。
仕事をやり遂げるには、さまざまなノズル (カバー範囲が優れたノズルやパワーの高いノズルなど) を使用する必要があること、また、しゃがんだり、ジャンプしたり、うつぶせになったりするなど、さまざまな角度からプロジェクトにアプローチする必要があることがすぐにわかります。バンの上の泥をすべて見るために、その下、上、隅々まで。このゲームには私が今まで見た中で最も汚いものが含まれています。
「これは終わりに向かって突っ走るゲームじゃないんだよ……」
それはあなたの期待を再調整する導入です。このゲームでは、バンの掃除でも思ったより時間がかかることがわかります。そして、レベル 2 を読み込んで、パティオ、池、小屋、フェンス、芝刈り機、バーベキューなどの庭全体を見て、圧倒されます。しかし、着実で系統的な作業を通じてそれを達成できます。これが PowerWash Simulator の魅力の鍵です。
これは、終わりに向かって急ぐゲームではありません。これは、繰り返しの作業の穏やかな楽しみについてのゲームです。仕事がうまくいったときの満足感についての、ゆっくりしたゲームです。それはリラックスして心を落ち着かせる、そしてそれが強力な特質です。
実際、今月のEdge誌にそれについて少し掲載されており、その穏やかな性質があり、それは偶然ではなかったことがわかりました。このゲームの開発元であるFuturLabの創設者兼最高経営責任者(CEO)であるジェームズ・マースデン氏は、このアイデアは彼のビジネスパートナーであり妻のカースティ・リグデン氏が「仕事や私生活で特にストレスの多い時期に自分を落ち着かせるためにパワーウォッシングのビデオを見ていた」ことから生まれたと述べた。 」。
その後、プロトタイプは 1 週間で完成しました。これは一般向けではなく、チームが昼食時にリラックスするためにプレイするためのものでした。 「実際にデモを公開する計画はありませんでした」とマースデン氏は語った。「しかし、当時の当社のマーケティングコーディネーターの1人は、これを今すぐ無料で配布するのは公共サービスになるだろうと言いました。ロックダウンが始まり、人々は非常に不安を感じていました。」それがFuturLabがやったことです。
いくつかの巧妙な工夫により、公式が退屈になるのを防ぎます。レベルは多くの掃除可能なオブジェクトに分割されています。たとえば、犬小屋はいくつかの部分で構成されています。そのうちの 1 つを十分に掃除するたびに、「ディン!」という音が聞こえます。青色に点滅して完了を示します。これにより、大きな仕事が分割され、続行するよう促されるだけでなく、トリガーする前に達成できる非常に緩やかな目標も設定されています (オブジェクトとその場所によって異なります)。これもまた、あなたを勇気づけてくれます。
キャリアモードには、非常に楽しいストーリーが重ねられています。仕事をしていると、今後の仕事や、多くの場合、現在取り組んでいる仕事についてのテキスト メッセージが届きます。たとえば、ある人は、娘たちがきれいになった庭で遊ぶのがとても楽しみだと話してくれました。あるいは、まったく別のことについてのメッセージも届きます。そして、それらは沈黙を破るだけでなく、あなたがやっていることの背後に目的があるという感覚を追加し、それが再びあなたを励まします。そして、稼いだお金は、より良い電動洗濯機、石鹸、新しいノズルなどの機器に戻ってきます。これらすべてがあなたに進歩の感覚を与えてくれます。
早期アクセスの 1 年間も明らかに役に立ちました。このゲームは堅牢かつ洗練されており、提供できる内容も幅広いと感じられます。フリープレイ モード、協力プレイ (これは非常に便利だと思います) があり、必要に応じて、時間制限モードと水制限モードで挑戦を強化することもできます。そして、あなたが直面するいくつかのレベルに注ぎ込まれた想像力は素晴らしいです – あなたが掃除できる子供の遊び場全体があります。
おそらく、B&Q の万引き犯たちは、何年も前に公園の掃除をしようとしていたのかもしれません。知るか?もしかしたら私はビジネスの成長を阻害してしまったかもしれません。さて、その魅力はわかりました。 PowerWash シミュレーターは素晴らしいです。