魂を破壊するような Cal​​l of Duty: Black Ops 4 Black Market の作業が大幅に高速化されました

魂を破壊するような Cal​​l of Duty: Black Ops 4 Black Market の作業が大幅に高速化されました

Treyarch は、Call of Duty: Black Ops 4 の段階的進行システムを高速化するアップデートを発行しました。
PlayStation 4 で現在公開されている期間限定のブラック マーケットでは、プレイヤーは 200 の階層を進み、スプレー、エモート、衣装、キャラクターなどの大量の装飾アイテムのロックを解除することが求められます。進行状況はパフォーマンスではなくプレイ時間に基づいているため、プレイしながらアイテムのロックを解除するだけです。
しかし、発売以来の進歩は痛ましいほど遅いです。プレイヤーたちは、「Operation: First Strike」イベントが開催される 52 日間でレベル 200 に達するまでにどれくらいの時間がかかるかを調査し、1 日平均約 23 のゲームをプレイする必要があることが判明しました。これは密輸品イベントが終了するまで、1 日あたり約 8 時間です。
結局、ブラックマーケット層のロックを解除するための獲得率が Treyarch の意図どおりに機能していなかったことが判明しました。 r/Blackops4 に関する投稿で開発者は、すべてのモードにわたってシステムのバランスを再調整するためにゲームを変更したと述べたが、これは正確に必要なところまで進歩させるための継続的なプロセスであると強調した。
その結果、今日の時点で、プレイヤーは Blackout とマルチプレイヤーのすべてのプレイ モードで、より速く、より安定してティアの進行を獲得できるようになります。 Treyarch はまた、オンライン獲得率アクセラレーターと、将来のある時点で基本獲得率に重ねられるチャレンジベースおよびイベントベースのティアスキップ報酬を追加する予定であることも示唆しました。
これはすべて歓迎すべきことであり、初期のレポートでは、獲得速度が実際に大幅に速くなっていることが示されています。
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一方、Treyarchは、プレーヤーがサーバーの送信速度がベータ版よりもローンチ時の方が低いことに気付いたことを受けて、ネットワークパフォーマンスの計画変更の第1段階を完了したと発表した。
「私たちは、アップデートの次の段階を完了する前に、これらのアップデートが期待どおりに動作していることを確認するために、全体的なパフォーマンスを注意深く監視しています」と Treyarch 氏は説明しました。
「ネットワーク インフラストラクチャへの変更はプラスの影響もマイナスの影響も生み出す可能性があるため、慎重に段階的なプロセスでアップデートを展開することが重要であり、すべてのアップデートを注意深く監視する必要があります。コミュニティ全体のゲームの安定性とパフォーマンスは常に重要です。これは私たちの最優先事項であり、ゲームのローンチの最初の数週間を通じてスムーズなパフォーマンスを維持するために引き続き取り組んでいます。」
全体として、これは Treyarch の良い仕事です。Treyarch は、アップデートを迅速に発行し、Call of Duty: Black Ops 4 の堅実でスムーズな発売に影響を与える多数の問題についてプレイヤーに最新情報を提供してきました。

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Official Call of Duty®: Black Ops 4 — Shamrock and Awe

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