3 年間で全売上の 40% がデジタル化

3 年間で全売上の 40% がデジタル化

CEOのStrauss Zelnick氏は、3年後のTake-Two Interactiveの全売上高の40%がデジタル配信タイトルになると予測したが、それはゲームディスクの死を意味するものではない。
ゼルニック氏はガマスートラに対し、「現在、当社のインタラクティブエンターテインメントのデジタル配信は当社の収益の15%にも満たないが、その割合は明らかに増加している」と語った。
同氏はさらに、「3年後にはデジタル配信が当社のビジネスの20、30、40パーセントを占めるようになるだろう」と付け加えた。
しかしゼルニック氏は、これが従来のゲームディスクに対する脅威とは考えていないと強調した。 「私たちのビジネスにとって、パッケージ化された商品がなくなるわけではありません…なぜなら、ファイル サイズが大きいからです。完全にクラウド上にある場合、レイテンシの問題が大きく影響する巨大なファイル サイズを操作するのは非常に困難です。」
Take-Two Interactive は、グランド セフト オートの開発会社である Rockstar Games と、BioShock、Civilization、Borderlands フランチャイズの管理者である 2K Games の両方を所有しています。

「 3 年間で全売上の 40% がデジタル化」に関するベスト動画選定!

ソフトバンクのデジタル化診断ってなに?
米巨大IT5社、10~12月期最高益 コロナでのデジタル化追い風(2021年2月3日)

関連記事一覧